03 (OC)* UITableView优化】的更多相关文章

一:cell注册和初始化 1:不注册cell 2:注册类 3:注册nib 4:storyboard 二:核心思想 1:UITableView的核心思想是:cell的重用机制.UITbleView只会创建一屏幕(或一屏幕多一点)的cell, 每当cell滑出屏幕时,就会放倒一个集合(或数组)中(这里相当于一个重用池),当要显示某一个位置的cell时,会先根据ReuseIdentifier去集合和数组中去取,如果有直接拿来用,如果没有的话,才会去创建,这样极大地减少了内存的开销. 2:UITable…
UITableView的简单认识 UITableView最核心的思想就是UITableViewCell的重用机制.简单的理解就是:UITableView只会创建一屏幕(或一屏幕多一点)的UITableViewCell,其他都是从中取出来重用的.每当Cell滑出屏幕时,就会放入到一个集合(或数组)中(这里就相当于一个重用池),当要显示某一位置的Cell时,会先去集合(或数组)中取,如果有,就直接拿来显示:如果没有,才会创建.这样做的好处可想而知,极大的减少了内存的开销. 知道UITableView…
forkingdog关于UITableView优化的框架其实已经能够应用在一般的场景,且有蛮多的知识点供我们借鉴,借此站在巨人的肩膀上来分析一把. 至于UITableView的瓶颈在哪里,我相信网上随便一搜就能了解的大概,我这里顺便提供下信息点:    tableView:heightForRowAtIndexPath:    框架同样根据这两个痛点给出了解决方案: 高度计算 fd_heightForCellWithIdentifier:configuration方法 - (CGFloat)fd…
  原文:http://www.cocoachina.com/ios/20150602/11968.html   最近在微博上看到一个很好的开源项目VVeboTableViewDemo,是关于如何优化UITableView的.加上正好最近也在优化项目中的类似朋友圈功能这块,思考了很多关于UITableView的优化技巧,相信这块是难点也是痛点,所以决定详细的整理下我对优化UITableView的理解. UITableView作为iOS开发中最重要的控件之一,其中的实现原理很是考究.Apple在这…
1. http://www.cocoachina.com/ios/20150602/11968.html 最近在微博上看到一个很好的开源项目VVeboTableViewDemo,是关于如何优化UITableView的.加上正好最近也在优化项目中的类似朋友圈功能这块,思考了很多关于UITableView的优化技巧,相信这块是难点也是痛点,所以决定详细的整理下我对优化UITableView的理解. UITableView作为iOS开发中最重要的控件之一,其中的实现原理很是考究.Apple在这块的优化…
1.UITableView的简单认识 > UITableView最核心的思想就是UITableViewCell的重用机制.简单的理解就是:UITableView只会创建一屏幕(或一屏幕多一点)的UITableViewCell,其他都是从中取出来重用的. > 知道UITableViewCell的重用原理后,我们来看看UITableView的回调方法.UITableView最主要的两个回调方法是tableView:cellForRowAtIndexPath:和tableView:heightFor…
最近在微博上看到一个很好的开源项目VVeboTableViewDemo,是关于如何优化UITableView的.加上正好最近也在优化项目中的类似朋友圈功能这块,思考了很多关于UITableView的优化技巧,相信这块是难点也是痛点,所以决定详细的整理下我对优化UITableView的理解. UITableView作为iOS开发中最重要的控件之一,其中的实现原理很是考究.Apple在这块的优化水平直接决定了iOS的体验能甩安卓几条街,哈哈,扯淡扯多了...好了,废话不多说,直接进入主题.首先来谈谈…
一.Cell 复用 在可见的页面会重复绘制页面,每次刷新显示都会去创建新的 Cell,非常耗费性能.  解决方案:创建一个静态变量 reuseID,防止重复创建(提高性能),使用系统的缓存池功能. static NSString * CELL_RUID = @"CELL"; // 调用次数太多,static 保证只创建一次 reuseID,提高性能 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtI…
作为iOS开发,UITableView可能是平时我们打交道最多的UI控件之一,其重要性不言而喻. 关于TableView,我想最核心的就是UITableViewCell的重用机制了. 简单来说呢就是当TableView滚动时,会调tableView:cellForRowAtIndexPath:这个方法,TableView只会创建屏幕内或者只比屏幕多一点点的cell,当滚动需要展现新的cell的时候,TableView首先会把已经移出屏幕外的cell放入到缓存池中去,然后再从缓存池中取出新的cel…
使用不透明视图. 不透明的视图可以极大地提高渲染的速度.因此如非必要,可以将table cell及其子视图的opaque属性设为YES(默认值). 其中的特例包括背景色,它的alpha值应该为1(例如不要使用clearColor):图像的alpha值也应该为1,或者在画图时设为不透明. 不要重复创建不必要的table cell. 前面说了,UITableView只需要一屏幕的UITableViewCell对象即可.因此在cell不可见时,可以将其缓存起来,而在需要时继续使用它即可. 而UITab…