02 (H5*) Vue第二天】的更多相关文章

目录: 1:全局过滤器的使用 2:局部过滤器 3:自定义键盘码 4:自定义指令 5:自定义私有指令 6:Vue生命周期. 7:网络请求 1:全局过滤器的使用 Vue.filter("msgFormat", function(msg, arg){            return msg.replace(/单纯/g, arg);         });    Vue.filter("test", function (msg) {              retur…
总结Vue第二天:自定义子组件.父子组件通信.插槽 一.组件: 组件目录 1.注册组件(全局组件.局部组件和小demo) 2.组件数据存放 3.父子组件通信(父级向子级传递数据.子级向父级传递数据) 4.父子组件存储数据的访问: 5. 插槽slot 1.注册组件(全局组件.局部组件和demo.template模块): (1)注册组件的基本步骤: ① 创建组件构造器对象 Vue.extend( ); 方法[可以省略] ② 注册组件 Vue.component({组件的标签名:组件构造器对象} );…
怎么说,在各种感觉中h5学习的第二周已经过来了,先总结一下,感觉学习h5是一件让我爱恨交加的事,学会一些新的知识并把它成功运行出来的时候是非常激动和兴奋的,但是有时候搞不懂一个标签或者属性的时候,就有了把电脑砸了的冲动!!!!!!额...好吧,再纠结也并没有什么卵用.还是把这周的总结感悟写一下吧. 这周主要接触的H5知识有CSS盒子模型,浮动与定位,HTML的新增结构标签,[html5]表单新增结构标签,以及CSS过渡和动画. 下面讲一下盒子模型和定位 1.CSS盒子模型 在CSS的学习中,盒模…
一.项目简介 基于Vue2.0+Vuex+vue-router+webpack2.0+es6+vuePhotoPreview+wcPop等技术架构开发的仿微信界面聊天室——vueChatRoom,实现了微信聊天下拉刷新.发送消息.表情(动图),图片.视频预览,打赏.红包等功能. 二.技术栈 MVVM框架:Vue.js 2.0 状态管理:Vuex 页面路由:Vue-router 弹窗插件:wcPop 打包工具:webpack 2.0 环境配置:node.js + cnpm 图片插件:vue-pho…
2.1. 什么是双向绑定? Vue框架很核心的功能就是双向的数据绑定. 双向是指:HTML标签数据 绑定到 Vue对象,另外反方向数据也是绑定的.通俗点说就是,Vue对象的改变会直接影响到HTML的标签的变化,而且标签的变化也会反过来影响Vue对象的属性的变化.这样以来,就彻底变革了之前Dom的开发方式,之前Dom驱动的开发方式尤其是以jQuery为主的开发时代,都是dom变化后,触发js事件,然后在事件中通过js代码取得标签的变化,再跟后台进行交互,然后根据后台返回的结果再更新HTML标签,异…
目录: 1:Vue-resource中的全局配置. 2:Vue动画2部曲 3:animate动画 4:钩子函数动画 5:组件三部曲,推荐使用template标签来创建组件模板 1:Vue-resource中的全局配置. 1. 发送get请求: getInfo() { // get 方式获取数据   this.$http.get('http://127.0.0.1:8899/api/getlunbo').then(res => {     console.log(res.body);   }) }…
目录 4. 插入链接 4.1 Markdown 的方式 用法 1 用法 2 4.2 HTML5 的方法 用法 1 用法 2 5. 插入图片 5.1 使用网络地址 5.2 使用本地地址 5.2.1 小括号内填绝对地址 5.2.2 小括号内填相对地址 5.3 另一种形式 6. 插入表格 接上一篇 [Mardkown] 01 简单应用 第一弹 说明:本文例子中的链接是示意,所以效果上像是加载失败 4. 插入链接 4.1 Markdown 的方式 由当前页面转至新页面 用法 1 英文中括号 + 英文小括…
v-cloak,v-text,v-html,v-bind,v-on使用 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script src="js/vue-2.4.0.js" type="text/javascript" charset="utf-8">…
第二十单元(vux的配置中模块modules的用法) #课程目标 1.什么是module? 2.怎么用module? 3.样板代码目录结构 #知识点 #1.modules 在Vue中State使用是单一状态树结构,应该的所有的状态都放在state里面,如果项目比较复杂,那state是一个很大的对象,store对象也将对变得非常大,难于管理. module:可以让每一个模块拥有自己的state.mutation.action.getters,使得结构非常清晰,方便管理. #2.目录结构 store…
事件修饰符 stop 禁止冒泡once 单次事件prevent 阻止默认事件native 原生事件(组件)keycode|name 筛选按键   组合键 : @keydown.ctrl.enter selfcapture -------------------------------------------------------------------------------- @click="fn()"@click.stop="fn()" -----------…