首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
libevent::事件::定时器
】的更多相关文章
libevent::事件::定时器2
#define evtimer_new(b, cb, arg) event_new((b), -1, 0, (cb), (arg)) #include <cstdio> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <event.h> #include <event2/event.h> #include <event2/event_struct.h> #include <e…
libevent::事件::定时器
#include <cstdio> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <event.h> #include <event2/event.h> #include <event2/event_struct.h> #include <event2/event-config.h> #include <event2/util.h> int lasttim…
Libevent 事件管理和添加事件
/** 我们先来看一下事件的创建*/struct event * event_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd, short events, void (*cb)(evutil_socket_t, short, void *), void *arg) { struct event *ev; ev = mm_malloc(sizeof(struct event)); if (ev == NULL) return (NULL); …
Libevent 事件循环(2)---事件被加入激活队列
由Libevent 事件循环(1) 在上文中我们提到了libevent 事件循环event_dispatch 的大致过程,以epoll为例,我们看一下事件被如何加入激活队列. //在epoll_dispatch中,epoll_wait返回可用的文件描述符号后,由fd在io_map中找到相应的io事件//void evmap_io_active_(struct event_base *base, evutil_socket_t fd, short events) { struct event_io…
libevent中定时器的使用方法
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/time.h> #include <signal.h> #include <event2/event.h> #include <event2/event_struct.h> struct self_tv{ struct event* timeout; struct timeval tv; int order; }; void si…
Libevent 事件循环(1)
// 事件的dispatch int event_base_loop(struct event_base *base, int flags) { //得到采用的事件模型 epoll/epoll/select const struct eventop *evsel = base->evsel; struct timeval tv; struct timeval *tv_p; ; /* Grab the lock. We will release it inside evsel.dispatc…
并发编程---死锁||递归锁---信号量---Event事件---定时器
死锁 互斥锁:Lock(),互斥锁只能acquire一次 递归锁: RLock(),可以连续acquire多次,每acquire一次计数器+1,只有计数为0时,才能被抢到acquire # 死锁 from threading import Thread,Lock import time mutexA = Lock() mutexB = Lock() class MyThread(Thread): def run(self): self.f1() self.f2() def f1(self):…
libevent(一)定时器Demo
开始研究libevent,使用的版本是2.0.22. 实现一个定时器:每2秒执行一次printf. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <event2/event.h> #include <event2/event_struct.h> #include <time.h> int event_is_persistent; static v…
libevent::事件
/***************************************************************** 函数功能: 创建事件集 *****************************************************************/ struct event_base *event_base_new(void) /***************************************************************…
libevent 定时器示例
程序执行结果: 每隔2秒,触发一次定时器. (2)98行:evtimer_assign在event.h中定义如下: 再来看看event_assign函数: ev 要初始化的事件对象 base 事件对象要指定到哪个even_base上 fd 文件描述符 type 事件类型 fn 事件触发时的回调函数 arg 回调函数传参 可以看到,evtimer_assign默认填充了2个参数: fd为-1,因为定时器不需要fd: type为0. 由于超时时间是在下面的ev…