一.copy 用于复制文件与目录. grunt-contrib-copy 二.eslint 检测代码的合理性. grunt-eslint 常见参数: 1.quiet 是否只显示errors.默认值false. 三.uglify 用于压缩文件. grunt-contrib-uglify 常见参数: 1.mangle 混淆配置,默认值{}. 若为false则不混淆变量名 { reserved:[保留的变量名] } 2.compress 压缩配置,默认值{}. 若为false则不进行压缩 3.beau…
一.grunt预处理简述 grunt的注册任务函数本身会对传入的参数和配置对象里的相关属性进行一定的预处理,方便任务函数进行操作. grunt的registerTask方法和registerMultiTask方法会进行不同的预处理. 二.预处理参数 grunt命令通过grunt taskname:arg1:arg2形式的脚本来传入参数. grunt会给task对象增加nameArgs属性,其值为"taskname:arg1:arg2" grunt会给task对象增加name属性,其值为…
最近又换部门了,好频繁地说...于是把这段时间搞的小工具们简单整理了一下,作了一个小的总结.这次用一个简单业务demo来向大家介绍一下Javascript模块化开发的方式和自动化合并压缩的一些自己的处理. 模块化开发已经有一些标准(AMD/CMD)而且现在也算比较普及了,其为开发人员提供了很大的方便.模块化开发可以按结构整理代码,将一些功能分小颗粒来实现,这样的代码维护起来会方便很多,也更灵活,更容易在一定程度上去满足各种需求的变更. 比如这是demo中的代码结构: 先说page目录,这里的每一…
随着前端JavaScript代码越来越重,如何组织JavaScript代码变得非常重要,好的组织方式,可以让别人和自己很好的理解代码,也便于维护和测试.模块化是一种非常好的代码组织方式,本文试着对JavaScript模块化开发的一些基础知识和具体使用做一些阐释. 何为模块化开发? “模块是为完成某一功能所需的一段程序或子程序.模块是任何robust(健壮.强壮)的应用架构不可缺少的一部分,是系统中职责单一且可替换的部分.” 简单理解:模块就是实现特定功能的一组方法,用用来实现代码的封装.增强代码…
模块化开发在编程开发中是一个非常重要的概念,一个优秀的模块化项目的后期维护成本可以大大降低.本文主要介绍了JavaScript模块化开发的那些事,文中通过一个小故事比较直观地阐述了模块化开发的过程. 小A是某个创业团队的前端工程师,负责编写项目的Javascript程序. 全局变量冲突 根据自己的经验,小A先把一些常用的功能抽出来,写成函数放到一个公用文件base.js中: var _ = { $: function(id) { return document.getElementById(id…
在网上已经有很多关于模块化开发的文章了,这里还是按照自己的理解来整理一下. 随着项目文件的越来越大和需求的越来越贴近现实(我发现现在客户不如:一个领导说我要审批你们报上来的资料,系统发布以后用的还不错,可能是有那个新鲜感,等领导烦了说:每个文件我都这么操作太累了,能不能一次报,到最后说能不能自动判断对不对……),以后的需求估计要让做个人工智能出来……借着上面继续,需求的内容越来越复杂,一个人开发时间长,多个人开发这样那样的问题一堆等等这时候Javascript模块化开发诞生了. 先说说发展历程…
Javascript模块化开发-轻巧自制 一.前言现在javascript的流行,前端的代码越来越复杂,所以我们需要软件工程的思想来开发前端.模块化是必不可少的,这样不仅能够提高代码的可维护性.可扩展性以及鲁棒性,更大的好处就是能够提升整个团队的开发效率,也能够让新进的程序员更快的接手工作.今天晚上根据前辈们的经验,写啦一个简单的模块定义的封装组件,当是练手吧.不过感觉还是蛮好用的.二.学习模块化前我们应该先了解点什么呢?其实突然就学习模块化的javascript开发,那还是比较丈二和尚,摸不着…
在做项目的过程中通常会有一些可复用的通用性功能,之前的做法是把这个功能抽取出来独立为一个函数统一放到commonFunctions.js里面(捂脸),实现类似于snippets的代码片段收集. function sub(){ //... } function sum(){ //... } 在理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他通用功能可以加载已经实现的模块. 然而,这样的做法并不是最佳实践,在实际的运用中.业务代码时常会与应用的通用代码中的命名出现冲突.这让我想起了cSharp,当初…
一.grunt模块简介 grunt插件,是一种npm环境下的自动化工具.对于需要反复重复的任务,例如压缩.编译.单元测试.linting等,自动化工具可以减轻你的劳动,简化你的工作.grunt模块根据Gruntfile.js文件中的配置进行任务. 如果在package.json中定义如下命令: "scripts": { "build": "npm install && grunt" } 因为运行npm run build会先安装d…
什么是模块化 将一组模块(及其依赖项)以正确的顺序拼接到一个文件(或一组文件)中的过程. 传统的模块化做法. 模块是实现特定功能的一组属性和方法的封装. 将模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面. var module1 = new Object({ _count:0, f1:function(){}, f2:function(){} }) module1.f1() module1.f2() 上面的对象可以改变里面的属性和方法,不安全 var module1 = (function(…
什么是模块化开发? 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块.模块开发…
在使用seajs模块化开发之前,直接在页面引用js会容易出现冲突及依赖相关的问题,具体问题如下 问题1:多人开发脚本的时候容易产生冲突(比如全局参数冲突,方法名冲突),可以使用命名空间降低冲突,不能完全避免冲突 // JavaScript Document /*var a = 10; function tab(){} function drag(){} function dialog(){}*/ var miaov = {}; //名字比较长 , 只能降低冲突,不能完全避免 miaov.a =…
https://segmentfault.com/a/1190000000733959 什么是模块化开发? 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的…
//模块化的最初写法 //1.最初写法 //下面的m1和m2就组成了一个模块 //缺点:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系. function m1() { //--- } function m2() { //--- } //2.对象的写法 //可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面. var module = new Object({ , m1 : function () { //--- !"); },…
模块化开发(一) ES6模块化 详解 ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict". 顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this. 严格模式主要有以下限制: 变量必须声明后再使用 函数的参数不能有同名属性,否则报错 不能使用with语句 不能对只读属性赋值,否则报错 不能使用前缀 0 表示八进制数,否则报错 不能删除不可删除的属性,否则报错 不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global…
最近接触了一些JavaScript开发的例子,在这里与大家一起分享一下: 例子:当我们一个团队在写Js文件的时候,你一个人写的JS代码自己可以看懂也可以维护,但是别人想对你的JS进行扩展的话,如果都在同一个JS文件上写的话,那样可能会很乱,造成维护上极其不方便,这时我们可以通过JS模块化开发 1.假如这是   JsHelperOne.js //沙箱模式 防止污染外部变量 ; (function (window) { //定义一个对象 假如这个对象已存在与window下,那么我们就可以直接使用 v…
随着网站的不断迭代更新,js代码越来越多,那么问题来了 代码比较乱 命名出现冲突 文件依赖比较繁杂 为了解决以上问题,模块化开发出现了 1.一个简单的demo,维护和扩展模块 模块的维护和扩展一定要遵守一个约定:开闭原则 对添加开放,对修改封闭 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>扩展和维护模块</…
SeaJS是一个很好的前端模块化开发库,源码不到1500行,压缩后才4k,质量极高.…
AMD原理等在这里就不进行说明了,作者也是菜鸟一枚,只是对自己的一个实例进行说明,如有错误,望指出. 首先,先推荐一篇AMD方面的文章,有兴趣的可以参考:http://efe.baidu.com/blog/dissecting-amd-what/ 接下来便是我自己的实例了: 1.模块化编程,则需要先有个模块了,而模块便是由HTML与js结合成的,在widget目录下,定义一个待编辑模块目录: HTML内容如下: <div id="mapType-wrapper" class=&q…
一.环境安装 Node.js 安装包及源码下载地址为:https://nodejs.org/en/download/. 在该页面你可以根据不同平台系统选择你需要的 Node.js 安装包. Node.js里面集成了npm,npm是一种包管理工具,允许用户从NPM服务器下载别人编写的包或命令行程序并分享自己编写的包或命令行程序. 二.创建模块 输入命令npm init后根据提示输入相关信息,如名称,描述,版本等,将会创建一个初始的package.json. 接着可以编辑相关属性来定义该模块,大多数…
对于那些正在构建大型应用程序,而对JavaScript不甚了解的开发者而言,他们最初必须要面对的挑战之一就是如何着手组织代码.起初只要在标记之间嵌入几百行代码就能跑起来,不过很快代码就会变得一塌糊涂…… 对于那些正在构建大型应用程序,而对JavaScript不甚了解的开发者而言,他们最初必须要面对的挑战之一就是如何着手组织代码.起初只要在<script>标记之间嵌入几百行代码就能跑起来,不过很快代码就会变得一塌糊涂.而问题是,JavaScript没有为组织代码提供任何明显帮助.从字面上看,C#…
vue-router路由常用配置 1.mode:配置路由模式,默认为hash,由于URL很丑,可以修改为history,但是需要服务端的支持: 以上一篇的博文为实例: 初始时url的显示: 使用mode之后的显示: 使用mode的代码: // 3 创建路由对象 const myRouter = new VueRouter({ //routes : routes routes : myRoutes, mode:'history' }); 但是当复制该链接在新的窗口打开的时候,不能打开该链接,如图:…
JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?     模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问 题进行系统性的分解以之处理.模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式.可以想象一个巨大的系统代码,被整合优 化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在.对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护 变得“有理可循”…
JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?     模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问 题进行系统性的分解以之处理.模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式.可以想象一个巨大的系统代码,被整合优 化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在.对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护 变得“有理可循”…
JavaScript 模块化简述 前言 关于模块化,最直接的表现就是我们写的 require 和 import 关键字,如果查阅相关资料,就一定会遇到 CommonJS .CMD AMD 这些名词,以及 RequireJS.SeaJS 等陌生框架.比如 SeaJS 的官网 这样描述自己: “简单友好的模块定义规范,Sea.js 遵循 CMD 规范.自然直观的代码组织方式,依赖的自动加载……” 作为前端新手,我表示实在是一脸懵逼,理解不能.按照我一贯的风格,介绍一个东西之前总得解释一下为什么需要这…
当项目越来越大时,会遇到一些问题: 1.命名冲突 2.文件依赖 所有就有了javascript模块化开发概念. 模块化开发的演变: 1.函数块:最开始用全局函数将代码块包括在函数体内,然后把很多函数写在一个js文件,然后引入js文件,这种方式会导致:全局变量污染和命令冲突,模块之间的关系也不明确. 2.命名空间:把函数和变量封装在对象里,可以较好的避免命名冲突问题.但是这方式会导致:多层级嵌套(命名空间越来越长),暴露了所有的模块成员,内部状态可以被外部改写,不安全. 3.私有共有成员分离:将函…
关于模块化,最直接的表现就是我们写的 require 和 import 关键字,如果查阅相关资料,就一定会遇到 CommonJS .CMD AMD 这些名词,以及 RequireJS.SeaJS 等陌生框架.比如 SeaJS 的官网 这样描述自己: “简单友好的模块定义规范,Sea.js 遵循 CMD 规范.自然直观的代码组织方式,依赖的自动加载……” 作为前端新手,我表示实在是一脸懵逼,理解不能.按照我一贯的风格,介绍一个东西之前总得解释一下为什么需要这个东西. JavaScript 基础 做…
前端开发自动化工作流工具,JavaScript自动化构建工具grunt.gulp.webpack介绍 前端自动化,这样的一个名词听起来非常的有吸引力,向往力.当今时代,前端工程师需要维护的代码变得及为庞大和复杂,代码维护.打包.发布等流程也变得极为繁琐,同时浪费的时间和精力也越来越多,当然人为的错误也随着流程的增加而增加了更多的出错率.致使每一个团队都希望有一种工具,能帮助整个团队在开发中能精简流程.提高效率.减少错误率.随之讨论自动化部署也越来越多,并且国内很多大型团队也都有自己成熟的自动化部…
目录 一:前端模块化概要 1.1.模块化概要 1.2.函数封装 1.3.对象封装 1.4.立即执行函数表达式(IIFE) 1.5.模块化规范 1.5.1.CommonJS 1.5.2.AMD((Asynchromous Module Definition) 异步模块定义 1.5.3.CMD(Common Module Definition)通用模块定义 1.5.4.UMD 1.5.5.原生JS模块化(Native JS) 1.5.6.小结 二.CommonJS 2.1.NodeJS中使用Comm…
早期的javascript版本没有块级作用域.没有类.没有包.也没有模块,这样会带来一些问题,如复用.依赖.冲突.代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切. 前端模块化规范如下: 一.前端模块化概要 1.1.模块概要 JavaScript在早期的设计中就没有模块.包.类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离.组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化. 模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块. 模块化开发的四点好…