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ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法: public interface ReadWriteLock { /** * Returns the lock used for reading. * * @return the lock used for reading. */ Lock readLock(); /** * Returns the lock used for writing. * * @return the lock used for writing. */…
在java并发编程中,会出现++,--等操作,但是这些不是原子性操作,这在线程安全上面就会出现相应的问题.因此java提供了相应类的原子性操作类. 1.AtomicInteger…
1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗? new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } }).start(); 那你就out太多了,new Thread的弊端如下:a. 每次new Thread新建对象性能差.b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom.c.…
java.util.concurrent.CountDownLatch 是一个并发构造,它允许一个或多个线程等待一系列指定操作的完成. CountDownLatch 以一个给定的数量初始化.countDown() 每被调用一次,这一数量就减一.通过调用 await() 方法之一,线程可以阻塞等待这一数量到达零. 利用它可以实现类似计数器的功能. 比如有一个任务A,它要等待其他5个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了. 举个例子: 有五个工人在为老板…
ConcurrentMap 是个接口,你想要使用它的话就得使用它的实现类之一. ConcurrentMap,它是一个接口,是一个能够支持并发访问的java.util.map集合: 在原有java.util.map接口基础上又新提供了4种方法,进一步扩展了原有Map的功能: public interface ConcurrentMap<K, V> extends Map<K, V> { //插入元素 V putIfAbsent(K key, V value); //移除元素 bool…
LinkedBlockingDeque是双向链表实现的阻塞队列.该阻塞队列同时支持FIFO和FILO两种操作方式,即可以从队列的头和尾同时操作(插入/删除): 在不能够插入元素时,它将阻塞住试图插入元素的线程:在不能够抽取元素时,它将阻塞住试图抽取的线程.: LinkedBlockingDeque还是可选容量的,防止过度膨胀,默认等于Integer.MAX_VALUE.: LinkedBlockingDueue没有进行读写锁的分离,因此同一时间只能有一个线程对其操作,因此在高并发应用中,它的性能…
LinkedBlockingQueue是一个基于链表的阻塞队列. 由于LinkedBlockingQueue实现是线程安全的,实现了先进先出等特性,是作为生产者消费者的首选. LinkedBlockingQueue 可以指定容量,也可以不指定,不指定的话,默认最大是Integer.MAX_VALUE. 此队列按 FIFO(先进先出)排序元素.队列的头部 是在队列中时间最长的元素.队列的尾部 是在队列中时间最短的元素. 新元素插入到队列的尾部,并且队列检索操作会获得位于队列头部的元素.链接队列的吞…
可以用原子方式更新的 long 值.有关原子变量属性的描述,请参阅 java.util.concurrent.atomic 包规范.AtomicLong 可用在应用程序中(如以原子方式增加的序列号),并且不能用于替换 Long.但是,此类确实扩展了 Number,允许那些处理基于数字类的工具和实用工具进行统一访问. 1.AtomicLong…
几个线程都申请读锁,都能获取: import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; /** * 几个线程都申请读锁,都能用 */ public class MainRead { private ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(); publi…
可重入和不可重入的概念是这样的:当一个线程获得了当前实例的锁,并进入方法A,这个线程在没有释放这把锁的时候,能否再次进入方法A呢? 可重入锁:可以再次进入方法A,就是说在释放锁前此线程可以再次进入方法A(方法A递归). 不可重入锁(自旋锁):不可以再次进入方法A,也就是说获得锁进入方法A是此线程在释放锁钱唯一的一次进入方法A. ,具体区别查看可重入锁和不可重入锁区别. ReentrantLock,意思是“可重入锁”.ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantL…
既然都可以通过synchronized来实现同步访问了,那么为什么还需要提供Lock?这个问题将在下面进行阐述.本文先从synchronized的缺陷讲起,然后再讲述java.util.concurrent.locks包下常用的有哪些类和接口,最后讨论以下一些关于锁的概念方面的东西 一.synchronized的缺陷 synchronized是java中的一个关键字,也就是说是Java语言内置的特性.那么为什么会出现Lock呢? 在上面一篇文章中,我们了解到如果一个代码块被synchronize…
有几种不同的方式来将任务委托给 ExecutorService 去执行: execute(Runnable) submit(Runnable) submit(Callable) invokeAny(…) invokeAll(…) execute(Runnable) execute(Runnable) 方法要求一个 java.lang.Runnable 对象,然后对它进行异步执行.以下是使用 ExecutorService 执行一个 Runnable 的示例: ExecutorService ex…
java.util.concurrent包中的Exchanger类可用于两个线程之间交换信息.可简单地将Exchanger对象理解为一个包含两个格子的容器,通过exchanger方法可以向两个格子中填充信息.当两个格子中的均被填充时,该对象会自动将两个格子的信息交换,然后返回给线程,从而实现两个线程的信息交换.另外需要注意的是,Exchanger类仅可用作两个线程的信息交换,当超过两个线程调用同一个exchanger对象时,得到的结果是随机的,exchanger对象仅关心其包含的两个“格子”是否…
Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore可以控同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可. acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可. release()用来释放许可.注意,在释放许可之前,必须先获获得许可. 下面通过一个例子来看一下Semaphore的具体使用: 假若一个工厂有5台机器,但是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续…
字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行. java.util.concurrent.CyclicBarrier 类是一种同步机制,它能够对处理一些算法的线程实现同步.换句话讲,它就是一个所有线程必须等待的一个栅栏,直到所有线程都到达这里,然后所有线程才可以继续做其他事情. 字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行. 叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用. 叫做栅栏,大概是描述所有线程被…
java.util.concurrent 包里的 BlockingDeque 接口表示一个线程安放入和提取实例的双端队列. BlockingDeque 类是一个双端队列,在不能够插入元素时,它将阻塞住试图插入元素的线程:在不能够抽取元素时,它将阻塞住试图抽取的线程. deque(双端队列) 是 “Double Ended Queue” 的缩写.因此,双端队列是一个你可以从任意一端插入或者抽取元素的队列 使用: 在线程既是一个队列的生产者又是这个队列的消费者的时候可以使用到 BlockingDeq…
PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界阻塞队列. 它使用了和类 java.util.PriorityQueue 一样的排序规则.你无法向这个队列中插入 null 值. 所有插入到 PriorityBlockingQueue 的元素必须实现 java.lang.Comparable 接口.因此该队列中元素的排序就取决于你自己的 Comparable 实现. PriorityBlockingQueue 对于具有相等优先级(compare() == 0)的元素并不强制任何特定…
DelayQueue是一个无界的BlockingQueue,用于放置实现了Delayed接口的对象,其中的对象只能在其到期时才能从队列中取走.这种队列是有序的,即队头对象的延迟到期时间最长.注意:不能将null元素放置到这种队列中. Delayed 一种混合风格的接口,用来标记那些应该在给定延迟时间之后执行的对象. 此接口的实现必须定义一个 compareTo 方法,该方法提供与此接口的 getDelay 方法一致的排序. 下面例子是订单超时处理的具体代码: 重点是DelayOrderCompo…
ArrayBlockingQueue类是实现了BlockingQueue. ArrayBlockingQueue是一个有界的阻塞队列,其内部实现是将对象放在一个数组中. 放入元素方法: (1) add(object) 队列没满的话,放入成功.否则抛出异常(java.lang.IllegalStateException: Queue full). (2)offer(object): 将object加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则返回f…
阻塞队列BlockingQueue,java.util.concurrent下的BlockingQueue接口表示一个线程放入和提取实例的队列. 适用场景: BlockingQueue通常用于一个线程生产对象,而另一个线程消费对象的场景. 一个线程往里面放,另一个线程从里面取的一个BlockingQueue. 生产线程,一个线程将会持续生产新对象并将其插入到队列中去,直到队列达到它所能容纳的临界点.如果该阻塞队列到达了临界点,负责生产的线程将会在往里面插入新对象时发生阻塞.它会一个处于阻塞中,直…
1.类 AtomicReference<V> public class AtomicReference<V>extends Objectimplements Serializable 可以用原子方式更新的对象引用 2.构造函数详解 AtomicReference public AtomicReference(V initialValue) 使用给定的初始值创建新的 AtomicReference. 参数: initialValue - 初始值 AtomicReference pub…
SynchronousQueue:同步Queue,属于线程安全的BlockingQueue的一种,此队列设计的理念类似于"单工模式",对于每个put/offer操作,必须等待一个take/poll操作,类似于我们的现实生活中的"火把传递":一个火把传递地他人,需要2个人"触手可及"才行. 因为这种策略,最终导致队列中并没有一个真正的元素;这是一种pipleline思路的基于queue的"操作传递". 如果有生产者,没有消费者,…
Python并发编程-concurrent包 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.concurrent.futures包概述 3.2版本引入的模块. 异步并行任务编程模块,提供一个高级的异步可执行的便利接口. 提供了2个池执行器: ThreadPoolExecutor 异步调用的线程池的Executor ProcessPoolExecutor 异步调用的进程池的Executor 二.ThreadPoolExecutor对象 1>.首先需要定义一个池的执行器对象,…
原文出处: 高广超 译序 本指南根据 Jakob Jenkov 最新博客翻译,请随时关注博客更新:http://tutorials.jenkov.com/java-util-concurrent/index.html. 本指南已做成中英文对照阅读版的 pdf 文档,有兴趣的朋友可以去 Java并发工具包java.util.concurrent用户指南中英文对照阅读版.pdf[带书签] 进行下载. 1. java.util.concurrent – Java 并发工具包 Java 5 添加了一个新…
1. java.util.concurrent – Java 并发工具包 Java 5 添加了一个新的包到 Java 平台,java.util.concurrent 包.这个包包含有一系列能够让 Java 的并发编程变得更加简单轻松的类.在这个包被添加以前,你需要自己去动手实现自己的相关工具类. 本文我将带你一一认识 java.util.concurrent 包里的这些类,然后你可以尝试着如何在项目中使用它们.本文中我将使用 Java 6 版本,我不确定这和 Java 5 版本里的是否有一些差异…
1.    引言 在并发编程中我们有时候需要使用线程安全的队列. 如果我们要实现一个线程安全的队列有两种实现方式:一种是使用阻塞算法,另一种是使用非阻塞算法. 使用阻塞算法的队列可以用一个锁(入队和出队用同一把锁)或两个锁(入队和出队用不同的锁)等方式来实现, 而非阻塞的实现方式则可以使用循环CAS的方式来实现,本文让我们一起来研究下如何使用非阻塞的方式来实现线程安全队列ConcurrentLinkedQueue的. 2.    ConcurrentLinkedQueue的介绍 Concurre…
重入锁 Java中的重入锁(即ReentrantLock)   与JVM内置锁(即synchronized)一样,是一种排它锁. ReentrantLock提供了多样化的同步,比如有时间限制的同步(定时锁),可以被Interrupt的同步,即中断锁 (synchronized的同步是不能Interrupt的)等. 在资源竞争不是很激烈的情况下,Synchronized的性能要优于ReetrantLock, 但是在资源竞争很激烈的情况下,Synchronized的性能会下降几十倍,但是Reetra…
在多线程程序中,同步修饰符用来控制对临界区代码的访问.其中一种方式是用synchronized关键字来保证代码的线程安全性.在Java中,synchronized修饰的代码块或方法不会被多个线程并发访问.它强制要求线程在进入一个方法之前获得一个锁,在离开方法时释放该锁.它保证了在同一时刻只有一个线程能执行被其修饰的方法. 如果我们把一个方法或代码块定义为同步的,就意味着在同一个对象中,只会有一个对同步方法的调用.如果在一个线程内部调用了一个同步方法,则其他线程会一直阻塞,直到第一个线程完成方法调…
方法介绍 #1 介绍 concurrent.futures模块提供了高度封装的异步调用接口 ThreadPoolExecutor:线程池,提供异步调用 ProcessPoolExecutor: 进程池,提供异步调用 Both implement the same interface, which is defined by the abstract Executor class. #2 基本方法 #submit(fn, *args, **kwargs) 异步提交任务 obj = p.submit…