OpenGL glMatrixMode() 函数解释与例子】的更多相关文章

概述 glMatrixMode() 用以指定当前要操作的矩阵,可选值有 GL_MODELVIEW(模型视图,默认值),GL_PROJECTION(投影),GL_TEXTURE(纹理),GL_COLOR(颜色) 当我们使用 glMatrixMode(GL_MODELVIEW) 时,即表示我们接下来要对模型视图矩阵堆栈进行一些操作(Applies subsequent matrix operations to the modelview matrix stack),例如位移,旋转,缩放,亦或是是要添…
openGL初学函数解释汇总 1.GLUT工具包提供的函数 //GLUT工具包所提供的函数 glutInit(&argc, argv);//对GLUT进行初始化,这个函数必须在其它的GLUT使用之前调用一次. glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);//初始化显示模式,(颜色使用RGB,单缓冲GLUT_SINGLE\GLUT_DOUBLE双缓冲) glutSwapBuffers();//交换缓冲区 glutInitWindowPosition(,…
glMatrixMode()函数的参数,这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有3种模式: GL_PROJECTION 投影, GL_MODELVIEW 模型视图, GL_TEXTURE 纹理. 如果参数是GL_PROJECTION,这个是投影的意思,就是要对投影相关进行操作,也就是把物体投影到一个平面上,就像我们照相一样,把3维物体投到2维的平面上.这样,接下来的语…
glMatrixMode()函数的参数,这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有3种模式: GL_PROJECTION 投影, GL_MODELVIEW 模型视图, GL_TEXTURE 纹理. 如果参数是GL_PROJECTION,这个是投影的意思,就是要对投影相关进行操作,也就是把物体投影到一个平面上,就像我们照相一样,把3维物体投到2维的平面上.这样,接下来的语…
OpenGL常用函数   glAccum 操作累加缓冲区   glAddSwapHintRectWIN 定义一组被 SwapBuffers拷贝的三角形   glAlphaFunc允许设置alpha检测功能   glAreTexturesResident 决定特定的纹理对象是否常驻在纹理内存中   glArrayElement 定义一个被用于顶点渲染的数组成分   glBegin,glEnd 定义一个或一组原始的顶点   glBindTexture 允许建立一个绑定到目标纹理的有名称的纹理  gl…
glAccum 操作累加缓冲区   glAddSwapHintRectWIN 定义一组被 SwapBuffers拷贝的三角形   glAlphaFunc允许设置alpha检测功能   glAreTexturesResident 决定特定的纹理对象是否常驻在纹理内存中   glArrayElement 定义一个被用于顶点渲染的数组成分   glBegin,glEnd 定义一个或一组原始的顶点   glBindTexture 允许建立一个绑定到目标纹理的有名称的纹理  glBitmap 绘制一个位图…
OpenGl核心函数库 glAccum 操作累加缓冲区 glAddSwapHintRectWIN 定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形 glAlphaFunc允许设置alpha检测功能 glAreTexturesResident 决定特定的纹理对象是否常驻在纹理内存中 glArrayElement 定义一个被用于顶点渲染的数组成分 glBegin,glEnd 定义一个或一组原始的顶点 glBindTexture 允许建立一个绑定到目标纹理的有名称的纹理 glBitmap 绘制一个位图 g…
PHP关于依赖注入(控制反转)的解释和例子说明 发表于2年前(2014-03-20 10:12)   阅读(726) | 评论(1) 8人收藏此文章, 我要收藏 赞2 阿里云双11绽放在即 1111 元红包即刻开抢!»   摘要 自从听到依赖注入这个设计模式,感觉很高大上,无奈楼主的眼光一直局限在国内框架上,也很少去关注设计模式方面的文章,直到某天遇到了laravel后,发现它手册里重点强调了一个名为“依赖注入”和“容器”的概念,但是对于这两个概念,手册里并未做基本的解释,所以楼主只能另外查找相…
常用写法: function add(a,b) { return a + b; } alert(add(1,2)); // 结果 3 当我们这么定义函数的时候,函数内容会被编译(但不会立即执行,除非我们去调用它).而且,也许你不知道,当这个函数创建的时候有一个同名的对象也被创建.就我们的例子来说,我们现在有一个对象叫做“add”(要更深入了解,看底下函数:对象节.) 匿名函数: 我们也可以通过指派一个变量名给匿名函数的方式来定义它. var add = function(a,b) { retur…
/** * xml2array() will convert the given XML text to an array in the XML structure. * Link: http://www.bin-co.com/php/scripts/xml2array/ * Arguments : $contents - The XML text *                 $get_attributes - 1 or 0. If this is 1 the function will…