Thinking in Java from Chapter 11】的更多相关文章

From Thinking in Java 4th Edition 持有对象 // Simple container example (produces compiler warnings.) // {ThrowsException} import java.util.*; class Apple { private static long counter; private final long id = counter++; public long id() { return id;} } c…
概要 前一章,我们学习了HashMap.这一章,我们对Hashtable进行学习.我们先对Hashtable有个整体认识,然后再学习它的源码,最后再通过实例来学会使用Hashtable.第1部分 Hashtable介绍第2部分 Hashtable数据结构第3部分 Hashtable源码解析(基于JDK1.6.0_45)第4部分 Hashtable遍历方式第5部分 Hashtable示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310887.h…
java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 04 LinkedList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 05 Vector详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 06 Stack详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 07 List总结(LinkedList, ArrayList等使用场景和…
Chapter 11. Frame, MainWindow, and Toplevel Widgets   框架,主窗体,顶级部件 框架和Toplevels 都是设计用于其他部件的容器. 它们的不同在两个方面: 在它们的默认设置和和其他部件的关系. 一个Frame,默认 没有明显的边界,relief 或者任何其他表明 它是在那里, 而所有的Toplevel 部件有装饰  一个Toplvel 可以操作单独的其他的顶级部件,   但是Frame 总是需要一个parent(一个Toplevle或者其他…
201521123045 <java程序设计>第11周学习总结 1. 本周学习总结 2. 书面作业 2. 书面作业 Q1.1.互斥访问与同步访问完成题集4-4(互斥访问)与4-5(同步访问) import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; import java.util.concurrent.locks.Condition; class Account{ private int balance; private Lock lock = new…
JAVA自学笔记11 1:Eclipse的安装 2:用Eclipse写一个HelloWorld案例,最终在控制台输出你的名字 A:创建项目 B:在src目录下创建包.cn.itcast C:在cn.itcast包下创建类.HelloWorld D:在HelloWorld下有一个方法.public static void main(String[] args) {} E:在main方法中有一个输出语句.System.out.println("你的名字"); 3:Eclipse空间的基本配…
1.0.0 Summary Tittle:[Java]-NO.11.Java.1.Log4j.1.001-[Log4j2 Manual]- Style:Java Series:Log4j Since:2017-04-24 End:2017-05-07 Total Hours:30+ Degree Of Diffculty:5 Degree Of Mastery:5 Practical Level:5 Desired Goal:5 Archieve Goal:3 Gerneral Evaluati…
2018面向对象程序设计(Java)第11周学习指导及要求 (2018.11.8-2018.11.11)   学习目标 (1) 掌握Vetor.Stack.Hashtable三个类的用途及常用API: (2) 了解java集合框架体系组成: (3) 掌握ArrayList.LinkList两个类的用途及常用API. (4) 了解HashSet类.TreeSet类的用途及常用API. (5)了解HashMap.TreeMap两个类的用途及常用API: (6) 结对编程(Pair programmi…
外观模式(Facade)的定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面. Facade一个典型应用就是数据库JDBC的应用,如下例对数据库的操作: public class DBCompare { Connection conn = null; PreparedStatement prep = null; ResultSet rset = null; try { Class.forName( "<driver>" ).newInstance(); conn = Driver…
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