1.访问相册的权限 Privacy - Photo Library Usage Description //访问相册Privacy - Photo Library Additions Usage Description //往相册中添加图片 在info.plist中添加,注意之后的提示语不能为空. 2.添加中文支持 在 project 的 info 下的 Localizations 下,添加 Chinese(Simplified): 3.引用第三方框架的时候,注意要支持bitcode.注意没有添…
应网友的要求,抽了点时间写了这个Demo,希望对2.2版想升级到3.0的朋友或正在使用3.0的朋友有所帮助.大家在使用Demo过程中如果发现什么问题或有什么建议,可以直接将Bug提交给我或告诉我,我会抽时间进行处理的,如果支持我写的文章,也请登陆我的博客推荐一下,有你的支持,我会更有动力. 本Demo使用了T4模版,可以通过模版的应用达到快速开发目的,在我实际的项目当中,可减少70%以上的代码量(计算方面的代码都放在了逻辑层,而逻辑层代码绝大部分都是直接生成)以及80%以上的出错率(程序员平常最…
虽说如今要开发一款IOS app应用软件已经不是什么难事,app开发技术已经发展成熟,所以要制作一款适用于苹果IOS智能操作系统的app软件也挺容易的了.不过对于开发者来说,可以通过一些app工具来更方便自己制作苹果移动应用软件那更是锦上添花的事.因此,接下来亿合科技小编就要来为大家介绍几款好用又方便的苹果app开发工具. 1.Kinvey苹果app工具 这款app开发工具宣称可以帮助IOS开发者走出创建和维护移动后端的困境.Kinvey是一项跨平台的app开发服务,有着许多的功能,比如其中的用…
在日常的使用电脑的过程中,有时候我们需要比较两个文件夹,查找出两个文件夹中不同的文件以及文件中不同的内容信息,进行内容的校对以及合并等操作.其实使用Beyond Compare软件即可轻松比较,Beyond Compare中文版是一款专业的文本文件对比工具,可以高效的针对文件.文件夹.表格.mp3.图片.数据.注册表等文件并进行比较.合并.同步分析等操作. 以前使用过Beyond Compare来合并两个不同的代码版本信息,通过文件夹的比较很容易的给你标志出两个文件中的文件的不同,并标志出每个文…
一.撰写一篇博客要求讲述四则运算2的设计思想,源程序代码.运行结果截图.编程总结分析,并按照PSP0级的要求记录开发过程中的时间记录日志. 1.设计思想: ①创建test.jsp建立第一个前端界面,提示用户输入要生成的题目数.用户输入数值后,点击提交跳转到testmain.jsp界面,显示生成的题目以及用来输入的文本框,在每道题目输入完答案之后,点击提交跳转到testscore.jsp界面即评分界面,显示正确和错误并统计正确和错误的数量,错误的题目用红字提示正确答案. ②shizi.java中的…
原文出处: informit   译文出处:cocoachina Core Data是苹果针对Mac和iOS平台开发的一个框架,主要用来储存数据.对很多开发者来说,Core Data比较容易入手,但很难精通,如果没有正确的学习方法,你将很难真正理解它,更不用说精通了.很多开发者常常在这方面犯一些错误,而这篇文章列出了开发者在iOS开发过程中使用Core Data常见的一些错误,并对如何避免这些错误进行了分析.  1.不了解关键术语 对于iOS开发者来说,会使用Core Data是一项必备技能.…
前言部分 注:本文并非绝对原创 大部分内容摘自 http://blog.csdn.net/hengshujiyi/article/details/20943045 文中有些方法可能已过时并不适用于现在的开发环境. 1.Search Bar 怎样去掉背景的颜色(storyboard里只能设置background颜色,可是发现clear Color无法使用). 其实在代码里还是可以设置的,那就是删除背景view  [[self.searchBar.subviews objectAtIndex:0]…
来自<Effective Objective-C 2.0编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法>一书的摘要总结 一.熟悉Objective-C 了解Objective-C语言的起源 Objective-C为C语言添加了面向对象特性,是其超集.Objective-C使用动态绑定的消息结构,也就是说,在运行时才会检查对象类型.接收一条消息之后,究竟应执行何种代码,由运行环境而非编译器来决定. 理解C语言的核心概念有助于写好Objective-C程序.尤其要掌握内存模型与指针. 在类的头文件…
虚拟机里安装OSX+XCode开发环境 用真机的请直接跳过这个部分. 主要是在VitrualBox里安装mac系统和xcode,参考这篇教程,VirtualBox的版本是4.3.18 r96156,OSX版本是10.11 El Capitan,XCode版本是7.1 (7B91b). 经过几天的初步使用,感觉用虚拟机开发iOS基本能够满足要求,i5/8g/ssd的配置目测能达到真机70%的开发效率.主要存在的问题是:1)在宽屏上无法满屏,两边会留有黑框,导致鼠标无法顺利停靠在两侧 2)键盘敲击频…
如果你是一位开发人员在开发过程中会发现有些代码无论是在同一个工程中还是在不同工程中使用率会很高,有经验的人会直接封装在一个类里,或者写成一个宏定义或者把这些代码收集起来,下次直接使用,或者放到xcode的代码片库里,直接使用, 从而提高开发效率: 1. 将常用代码片段封装成一个类里 当一个代码片在一个或多个工程之中经常出现时,把他封装在一个类里面,在使用时候直接传参即可实现对于功能,或者直接把这类放到另一个工程中同样使用: 使用UIAlertView举例 创建一个XF_UIKit类,对于声明文件…