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多线程环境下,必须考虑线程同步的问题,这是因为多个线程同时访问变量或者资源时会有线程争用,比如A线程读取了一个变量,B线程也读取了这个变量,然后他们同时对这个变量做了修改,写回到内存中,由于是同时做修改,就会导致修改的状态不一致. 用一个实际的例子来说明线程同步的必要性: package cn.outofmemory.locks; public class LockDemo implements Runnable { private int counter = 0; public void ru…
同步:★★★★★ 好处:解决了线程安全问题. 弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁. 定义同步是有前提的: 1,必须要有两个或者两个以上的线程,才需要同步. 2,多个线程必须保证使用的是同一个锁. 同步的第二种表现形式: 同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性. 同步函数是用的哪个锁呢? 通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁. 当同步函数被static修饰时,这时的同步用的是哪个锁呢? 静态函数在加载时所属于类,…
1. 简介 我们讲到了如何使用关键字synchronized来实现同步访问.本文我们继续来探讨这个问题,从Java 5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式来实现同步访问,那就是Lock. 也许有朋友会问,既然都可以通过synchronized来实现同步访问了,那么为什么还需要提供Lock? 从synchronized的缺陷讲起,然后再讲述java.util.concurrent.locks包下常用的有哪些类和接口,最后讨论以下一些关于锁的概念方面的东…
在JDK5里面,提供了一个Lock接口.该接口通过底层框架的形式为设计更面向对象.可更加细粒度控制线程代码.更灵活控制线程通信提供了基础.实现Lock接口且使用得比较多的是可重入锁(ReentrantLock)以及读写锁(ReentrantReadWriteLock). 1. ReentrantLock 在Java多线程(二) 多线程的锁机制 里面,已经总结过通过使用Synchronized关键字实现线程内的方法锁定.但使用Synchronized关键字有一些局限性,上锁和释放锁是由JVM决定的…
jdk1.5多线程的实现的方式: jdk1.5之前对锁的操作是隐式的 synchronized(对象) //获取锁 { } //释放锁 jdk1.5锁的操作是显示的:在包java.util.concurrent.locks中含有多线程实现方式相关的接口和类. 有一个描述锁的Lock接口,也就是把锁面向对象了 使用Lock接口的子类ReentrantLock创建一把锁 Lock lock = new ReentrantLock(); 使用Lock替代同步代码块的方式: 1:创建一把锁 2:把之前写…
在多线程开发.除了synchronized这个keyword外,我们还通过Lock接口来实现这样的效果.由Lock接口来实现 这样的多线程加锁效果的优点是非常的灵活,我们不在须要对整个函数加锁,并且能够非常方便的把他放在我们函数的不论什么 一个地方,很的称心,并且从效率上来说.使用Lock接口要比使用synchronizedkeyword效率高一些,以下我们来使用 一个样例来说明这样的方法的使用. package com.bird.concursey.charpet3; public class…
Java SE5之后,并发包中新增了Lock接口(以及相关实现类)用来实现锁功能.虽然它少了(通过synchronized块或者方法所提供的)隐式获取释放锁的便捷性,但是却拥有了锁获取与释放的操作性.可中断的获取锁以及超时获取锁等多种synchronized关键字所不具备的同步特性. 使用synchronized关键字将会隐式地获取锁,但是它将锁的获取和释放固化了,也就是先获取再释放.当然,这简化了同步的管理,可是扩展性没有显示的锁获取和释放来的好. Lock接口提供的synchronized关…
jdk1.7.0_79 在java.util.concurrent.locks这个包中定义了和synchronized不一样的锁,重入锁——ReentrantLock,读写锁——ReadWriteLock等.在已经有了内置锁synchronized的情况下,为什么又出现了Lock显示锁呢?本文将以Lock作为Java并发包源码解读的开始. Lock定义最基本的加锁和解锁操作. Lock void lock(); 阻塞方式获取锁,直到获取锁后才返回 void locklnterruptibly()…
多线程环境下,必须考虑线程同步的问题,这是因为多个线程同时访问变量或者资源时会有线程争用,比如A线程读取了一个变量,B线程也读取了这个变量,然后他们同时对这个变量做了修改,写回到内存中,由于是同时做修改,就会导致修改的状态不一致. 用一个实际的例子来说明线程同步的必要性: package cn.outofmemory.locks;public class LockDemo implements Runnable { private int counter = 0; public void run…
前面的介绍中,对于显式锁的概念进行了简单介绍 显式锁的概念,是基于JDK层面的实现,是接口,通过这个接口可以实现同步访问 而不同于synchronized关键字,他是Java的内置特性,是基于JVM的实现 Lock接口的核心概念很简单,只有如下几个方法 按照逻辑可以进行如下划分 lock() Lock接口,所以synchronized关键字更为灵活的一种同步方案,在实际使用中,自然是能够替代synchronized关键字的 (ps:尽管你不需要总是使用显式锁,显式锁与隐式锁各有利弊,但是在语法上…
一:java.util.concurrent.locks包下常用的类与接口(lock是jdk 1.5后新增的) (1)Lock和ReadWriteLock是两大锁的根接口,Lock代表实现类是ReentrantLock(可重入锁),ReadWriteLock(读写锁)的代表实现类是ReentrantReadWriteLock. Lock 接口支持那些语义不同(重入.公平等)的锁规则,可以在非阻塞式结构的上下文(包括 hand-over-hand 和锁重排算法)中使用这些规则.主要的实现是 Ree…
一.Lock接口 常用方法 Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能. 使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改: public class Ticket implements Runnable { //共100票 int ticket = 100; //创建Lock锁对象 Lock ck = new ReentrantLock(); @Override public void run…
Synchronized & Lock synchronized 是Java语言中的关键字,由monitorenter,monitorexit两个指令实现.JVM会将monitorenter指定插在同步代码块开始的地方,将monitorexit指定插在同步代码快结束和出现异常的地方. Lock是JUC包下的组件, 是基于AQS(队列同步器)实现的. synchronized功能与ReentrantLock类相对应, 都是可重入的锁. Lock与synchronized关键字相比,实现了公平锁和非…
package cn.sasa.demo3; import java.util.concurrent.ExecutionException; public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { //创建Runnable接口实现类对象 Ticket t = new Ticket(); //创建3个Thread类对象,传递R…
public interface Lock { //阻塞的获取锁,如果获取到锁,从该方法返回 void lock(); //可中断的获取锁,该方法会响应中断,在锁的获取中可以中断当前线程 void lockInterruptibly() throws InterruptedException; //尝试非阻塞的获取锁,调用方法之后立马进行返回,如果能获取返回true,不能则返回false boolean tryLock(); //可超时的获取锁,在给定时间没有获取锁,从方法中返回 boolean…
一.显式锁简介    显式锁,这个叫法是相对于隐式锁synchronized而言的,加锁和解锁都要用户显式地控制.显示锁Lock是在Java5中添加到jdk的,同synchronized一样,这也是一种协调共享对象访问的机制.但是它不是用来替代内置锁的,而是一种可选择的高级功能. 1.Lock接口提供了synchronized关键字不具备的主要特性: 尝试非阻塞获取锁:当前线程尝试获取锁,如果这一时刻,锁没有被其他线程占有,那么成功获取锁并返回. 能被中断地获取锁:当线程正在等待获取锁,则这个线…
保证线程安全演进: synchronized volatile AtomicInteger Lock接口提供的方法: void lock():加锁 void unlock():解锁 void lockInterruptibly():在多个线程并发获取锁的时候,那么,当有些线程拿不到锁时会等待,会不停的去抢占资源,在抢占的过程中,使用synchronized是无法进行中断的,那么,使用lockInterruptibly()方法,如果在抢占过程中发出一个中断,是可以中断的. tryLock():非阻…
内容:Lock接口使用步骤,同步生产大白兔奶糖的例子 同步代码块的锁是隐式的,显式容易让我们理解.所以我们使用这个显式的方法,方便理解代码.######实现同步步骤:1.获取锁:lock()2.同步代码3.释放锁:unlock()但是同步代码可能出现异常,所以需要使用try{}finally{} 例子代码: import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public…
在Java多线程编程中,我们经常使用synchronized关键字来实现同步,控制多线程对变量的访问,来避免并发问题. 但是有的时候,synchronized关键字会显得过于沉重,不够灵活.synchronized 方法或语句的使用提供了对与每个对象相关的隐式监视器锁的访问,但却强制所有锁获取和释放均要出现在一个块结构中:当获取了多个锁时,它们必须以相反的顺序释放,且必须在与所有锁被获取时相同的词法范围内释放所有锁. 这个时候Lock出现. Lock不是Java中的关键字而是 java.util…
Lock接口:多线程在JDK1.5版本升级时,推出一个接口Lock接口.解决线程安全问题使用同步的形式,(同步代码块,要么同步函数)其实最终使用的都是锁机制. 到了后期版本,直接将锁封装成了对象.线程进入同步就是具备了锁,执行完,离开同步,就是释放了锁.在后期对锁的分析过程中,发现,获取锁,或者释放锁的动作应该是锁这个事物更清楚.所以将这些动作定义在了锁当中,并把锁定义成对象. 所以同步是隐示的锁操作,而Lock对象是显示的锁操作,它的出现就替代了同步. 在之前的版本中使用Object类中wai…
Lock接口 Lock接口在java.util.concurrent.locks包中,在jdk1.5之后才有. Lock接口有6个方法: void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; Condition newCondition(); boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException…
线程池 线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源. 除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源.线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题. 使用线程池方式--Runnable接口 通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法. Executors:线程池创建工厂类 public static ExecutorService newFixed…
1.死锁 (1)同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步.这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁.这种情况能避免就避免掉: synchronzied(A锁){ synchronized(B锁){ } } (2)代码演示 ①定义锁对象 public class MyLock { public static final Object lockA = new Object(); public static final Object lo…
一.synchronized关键字 1.可以用来修饰代码块 synchronized (this) { // 同步的关键字 this 表示当前线程对象 if (num == 0) { break; } num--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了第"+(50-num)+"张票,剩余"+num+"张"); } 2.可以用在方法上 修饰同步方法 //同步的方法在上边我们写…
欢迎点赞阅读,一同学习交流,有疑问请留言 . GitHub上也有开源 JavaHouse,欢迎star 引用 当开发过程中,我们遇到并发问题.怎么解决? 一种解决方式,简单粗暴:上锁.将千军万马都给拦下来,只允许一个人过独木桥.书面意思就是将并行的程序变成串行的程序.现实的锁有门锁.挂锁和抽屉锁等等.在Java中,我们的锁就是synchronized关键字和Lock接口. synchronized关键字 synchronized也叫同步锁,是Java里面的关键字.我们可以猜测到synchroni…
保证线程安全演进: synchronized volatile AtomicInteger Lock接口提供的方法: void lock():加锁 void unlock():解锁 void lockInterruptibly():在多个线程并发获取锁的时候,那么,当有些线程拿不到锁时会等待,会不停的去抢占资源,在抢占的过程中,使用synchronized是无法进行中断的,那么,使用lockInterruptibly()方法,如果在抢占过程中发出一个中断,是可以中断的. tryLock():非阻…
1.锁的本质 2.Lock接口使用ReentrenLock 3.读写锁使用 4.读写锁实现 Lock接口方法 有点意思的是lockInterruptibly(), 只要没有获取到锁就会一直等待,直到某一地方对当前线程执行interrupt()方法后, lockInterruptibly()处会抛出异常,可以在catch中对此异常情况进行处理 synchronized+wait+notify  对比  reentrantLock+condition+await+signal: 两种方式思想差不多,…
java.util.concurrent.locks.Lock接口用作线程同步机制,类似于同步块.新的锁定机制更灵活,提供比同步块更多的选项. 锁和同步块之间的主要区别如下: 序列的保证 - 同步块不提供对等待线程进行访问的序列的任何保证,但Lock接口处理它. 无超时,如果未授予锁,则同步块没有超时选项.Lock接口提供了这样的选项. 单一方法同步块必须完全包含在单个方法中,而Lock接口的方法lock()和unlock()可以以不同的方式调用. Lock类中的方法 以下是Lock类中可用的重…
之前写了一下synchronized关键字的一点东西,那么除了synchronized可以加锁外,JUC(java.util.concurrent)提供的Lock接口也可以实现加锁解锁的功能. 看完本文,希望您可以了解或者掌握: 1:Lock接口的实现 2:Condition的原理和概念 3:ReentrantLock的实现原理,可以手写一个简单的ReentrantLock 4:ReadWriteLock的概念和实现原理,可以手写一个简单的ReadWriteLock 5:能够了解到模板模型,AQ…
欢迎来到<并发王者课>,本文是该系列文章中的第14篇. 在黄金系列中,我们介绍了并发中一些问题,比如死锁.活锁.线程饥饿等问题.在并发编程中,这些问题无疑都是需要解决的.所以,在铂金系列文章中,我们会从并发中的问题出发,探索Java所提供的锁的能力以及它们是如何解决这些问题的. 作为铂金系列文章的第一篇,我们将从Lock接口开始介绍,因为它是Java中锁的基础,也是并发能力的基础. 一.理解Java中锁的基础:Lock接口 在青铜系列文章中,我们介绍了通过synchronized关键字实现对方…