队列——Java实现】的更多相关文章

Queue接口与List.Set同一级别,都是继承了Collection接口.LinkedList实现了Queue接 口.Queue接口窄化了对LinkedList的方法的访问权限(即在方法中的参数类型如果是Queue时,就完全只能访问Queue接口所定义的方法 了,而不能直接访问 LinkedList的非Queue的方法),以使得只有恰当的方法才可以使用.BlockingQueue 继承了Queue接口. 队列是一种数据结构.它有两个基本操作:在队列尾部加人一个元素,和从队列头部移除一个元素就…
public class QueueDemo { private int maxSize; private long[] queueArray; // 队列的头,实际是数组的尾 private int header; // 队列的尾,实际是数组的头 private int footer; private int nElems; public QueueDemo(int size){ maxSize = size; queueArray = new long[maxSize]; header =…
在java5中新添加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作.该接口扩展了java.util.Collection接口.Queue使用时要尽量避免Collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()来添加元素,使用poll()来获取并移出元素.它们的优点是通过返回值能够推断成功与否,add()和remove()方法在失败的时候会抛出异常. 假设要使用前端而不移出该元素,使用element()或者peek()方法.值得注意的是LinkedList类实…
1.阻塞队列的原理 阻塞队列与普通队列的区别在于:阻塞队列为空时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,当队列为满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞. 试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他的线程往空的队列插入新的元素.同样,试图往已满的阻塞队列中添加新元素的线程同样也会被阻塞,直到其他的线程使队列重新变得空闲起来 2.阻塞队列的简单实现 /** * 基于链表实现的一个阻塞队列 * * @author jade * */ public class BlockingQueue { pr…
题目:用两个栈实现队列 考点:栈和队列 题目描述:用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型. 解题思路:每次psuh是时先将stack2清空放入stck1(保证选入的一定在栈底),stack2始终是用来删除的.在pop前,先将stack1中中的数据清空放入stack2(保存后入的在栈底),stack1始终用于push. import java.util.Stack; public class Solution { Stack<Integer> stac…
队列是一种特殊的线性表,是运算受到限制的一种线性表,只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除元素的线性表.队尾(rear)是允许插入的一端.队头(front)是允许删除的一端.空队列是不含元素的空表. 根据这样的操作.队列特点是先进先出~ 在java5中新增加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作.该接口扩展了java.util.Collection接口.Queue使用时要尽量避免Collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()来加入元素…
2017-01-13  一.消息队列概述 消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题.实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构.是大型分布式系统不可缺少的中间件. 目前在生产环境,使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等. 二.消息队列应用场景 以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景.异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景. 2.1异步处理 场景说明:用户注册后,需要发…
转:https://blog.csdn.net/qq_42175986/article/details/88576849 pom.xml <!-- redis依赖 --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId> </dependency>…
题目描述 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型. 思路 进栈: 直接进stack1 出栈: 若stack2不为空,则出栈. 否则,当stack1不为空时,将stack1中的元素依次出栈并压人stack2中.最后,弹出stack2的栈顶元素. package com.sysword.algo; import java.util.Stack; public class StackQueue { private Stack<Integer> stack1…
目录 前言 栈 概念 栈的设计 编码实现 小结 队列 概念 队列的设计 编码实现 双端队列 概念 设计 编码 循环队列 循环队列 循环双端队列 声明 前言 栈 概念 什么是栈? **栈 **:是一种特殊的线性表,只能在一端进行操作 入栈:往栈中添加元素的操作,一般叫做push 出栈:从栈中移除元素的操作,一般叫做pop,出栈(弹出栈顶元素) 注意:这里说的"栈"与内存中的"栈空间"是两个不同的概念 栈的结构 相比于数组和链表而言,栈同样是存储相同类型数据的线性数据结…
描述 SynchrounousQueue 是一个比较特殊的无界阻塞队列并支持非公平和公平模式,严格意义上来说不算一个队列,因为它不像其他阻塞队列一样能有容量,它仅有一个指向栈顶的地址,栈中的节点由线程自己保存.任意的线程都会等待直到获得数据(消费)或者交付完成(生产)才会返回. SynchronousQueue 和普通的阻塞队列的差异类似于下图所示(非公平模式): 阻塞队列通常是存储生产者的生产结果然后消费者去消费,阻塞队列就类似于一个中转站. SynchronousQueue 则存储生产结果,…
定义抽象节点类Node: package cn.wzbrilliant.datastructure; /** * 节点 * @author ice * */ public abstract class Node { private Node next; public Node(){ next=null; } public void setNext(Node nextNode){ next=nextNode; } public Node getNext(){ return next; } } 链表…
顺序栈 /** * 顺序栈 * */ public class SqStack { //栈的大小 private int maxSize; //栈顶指针 private int top; private char[] stack; public SqStack(int size){ maxSize = size; top = -1; stack = new char[maxSize]; } //压栈 public void push(char value){ stack[++top] = val…
FIFO:先进先出 存储单元: public class Node { /* 元素有两部分: 元素 下一个元素的引用 */ Object data;//数据域 Node next; //指针域 public Node(){} public Node(Object data,Node next){ this.data=data; this.next=next; } } 实现: /** * Created by yaming * 链式队列---链式存储实现 */ public class LinkQ…
队列是一种线性数据结构,是一种运算受限的线性表,只允许在队尾插入,在队头删除.运算规则是先进先出.恰好和栈相反.栈是先进后出.因为栈只在栈顶做删除和插入. 队列按照存储结构可以分为顺序队列和链式队列.顺序队列采用数组实现,链式队列采用节点的方式实现. //顺序队列 package queue; //1.队列是一种运算受限的线性表,运算规则是先进先出.只能在队头和队尾进行操作 //2.队列由数据域,队头,队尾组成 //3.队列在队尾进行插入操作,在队头进行删除操作 public class Que…
什么是链队列 链队是指采用链式存储结构实现的队列,通常链队用单链表俩表示.一个链队显然需要两个分别指示队头和队尾的指针,也称为头指针和尾指针,有了这两个指针才能唯一的确定. package 链队列; public class LinkQueue { class Element { Object data; Element next; public Element() { this.data = null; this.next = null; } public Element(Object dat…
什么是队列 我们都知道栈是先进后出的一种线性表,与之相反的是,队列是一种先进先出的线性表.它只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除.举个例子来说,在生活中我们买东西需要进行排队,最先排队的可以最早的离开队伍,而排在最后面的需要最后离开队伍.在队列当中,允许插入的一端称为队尾,而允许删除的一段称为队头.和栈与线性表类似,队列也分为顺序队列和链队列. 普通队列所存在的问题 在使用数组实现的队列中,入队的操作就是将尾指针rear右移一个单位(加一),然后将元素值赋值给rear单位.出队时,则是头…
//java由于泛型的擦除,用起来十分不方便 abstract class BaseQueue<T>{ abstract boolean enQueue(T x); abstract T front(T x);//注意这里也要和c++ 区别一下 这里直接返回首部元素 abstract boolean delQueue(); abstract void clear(); } class Queue<T> extends BaseQueue<T>{ int mMaxSize…
书中方法:队列是先进先出的,栈是先进后出的,试想把一串数压入A栈,接着一个个出栈并压入B栈,便会完成"头在下"到"头在上"的转变.B栈内还有元素时,直接出栈表示出列,如果没有元素则将A栈内元素压入B栈内.这个没有测试,省略了异常抛出. public class QueueImplementionByTwoStack<Integer> { private Stack<Integer> in = new Stack<>(); priv…
剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列 题目链接 class CQueue { private Stack<Integer> sta1; private Stack<Integer> sta2; public CQueue() { sta1 = new Stack<>(); sta2 = new Stack<>(); } public void appendTail(int value) { while(!sta1.empty()){ sta2.push…
之前我们学习了动态数组的实现,接下来我们用它来实现两种数据结构--栈和队列.首先,我们先来看一下栈. 什么是栈? 栈是计算机的一种数据结构,它可以临时存储数据.那么它跟数组有何区别呢? 我们知道,在数组中无论添加元素还是删除元素,都可以根据索引位置或值进行操作,栈是否也支持这样的操作呢?答案是不行,栈最大的特点就是后进先出(Last In First Out, LIFO): 栈虽然看似简单,但是在计算机世界中有着非常重要的作用.比如在连续调用时,就利用了栈的特性: public static v…
1 package struct; 2 3 interface IQueue{ 4 //入队列 5 void add(Object obj); 6 //出队列 7 Object remove(); 8 //队列中元素个数(栈大小) 9 int size(); 10 //判断队列是否为空 11 boolean isEmpty(); 12 //取队头元素 13 Object getQueueHead(); 14 //取队尾元素 15 Object getQueueTail(); 16 //清空队列…
public class LinkHeap<T> { class Node<T> { T data; Node<T> next; Node(T data) { this.data = data; this.next = null; } } Node<T> font ; Node<T> tail; public LinkHeap() { this.font = null; this.tail = null; } public boolean isE…
public class SeqHeap { Object[] data; int font; int rear; int maxSize; public SeqHeap(int maxSize) { this.maxSize = maxSize; this.data = new Object[this.maxSize]; this.font=0; this.rear=0; } public boolean isEmpty() { return this.font==this.rear; } p…
链队列 实际上就是单链表,只是规定了删除在队头进行,添加在队尾进行. 链队列代码结构 package list.queue; public interface Queuable<T>; public class QueueNode<T>; public class LinkedQueue<T>; package list; public class TestLinkedQueue; 链队列公共接口 package list.queue; public interface…
Q: 栈.队列与数组的区别? A: 本篇主要涉及三种数据存储类型:栈.队列和优先级队列,它与数组主要有如下三个区别: A: (一)程序员工具 数组和其他的结构(栈.队列.链表.树等等)都适用于数据库应用中作为数据记录.它们常用于记录那些对应于现实世界的对象和活动的数据,如职员档案等,这些结构便于数据的访问:它们易于进行插入.删除和查找特定数据项的操作. 然而,本篇要讲解的数据结构和算法更多的是作为程序员的工具来运用.它们主要作为构思算法的辅助工具,而不是完全的数据存储工具.这些数据结构的生命周期…
详细连接  https://blog.csdn.net/ljxbbss/article/details/78135993 操作系统:当电脑卡的时候,如果不停点击,还是卡死,最后终于电脑又好了以后,操作系统会把执行卡死状态时候你点击的所有操作按照顺序一次执行一遍, 队列是一种只允许在一段进行插入,另一端进行删除的线性表队列是一种先进先出(First in first out)的线性表,简称FIFO,允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队首,如图,这也比较符合生活中常见的理解 3.队列的两种存…
一.队列的定义 我们都知道队列(Queue)是一种先进先出(FIFO)的数据结构,Java中定义了java.util.Queue接口用来表示队列.Java中的Queue与List.Set属于同一个级别接口,它们都是继承于Collection接口. Java中还定义了一种双端队列java.util.Deque,我们常用的LinkedList就是实现了Deque接口. 下面我们看一下类的定义: Queue & Deque public interface Queue<E> extends…
​本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http://item.jd.com/12299018.html 本节,我们来探讨Java并发包中的各种队列.Java并发包提供了丰富的队列类,可以简单分为: 无锁非阻塞并发队列:ConcurrentLinkedQueue和ConcurrentLinkedDeque 普通阻塞队列:基于数组的ArrayBlockingQ…
阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列. 这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空.当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用. 阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程.阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素. 阻塞队列提供了四种处理方法: 方法\处理方式 抛出异常 返回特殊值 一直阻塞 超时退出 插入方法 add(e) offer(e) put(e) offer(…