Golang超时机制--2秒内某个函数没被调用就认为超时 需求描述 当一整套流程需要其他程序来调用函数完成时通常需要一个超时机制,防止别人程序故障不调你函数导致你的程序流程卡死 实现demo package main import ( "fmt" "time" ) var timeoutchan chan bool func init () { timeoutchan = make(chan bool ,1) } func main() { f13_1() // 通…
1.map:循环调用函数,前面一定一定要加list,要不然不会被调用 map的格式:list(map(函数名,循环体)) #这里的函数只能写函数名,不要加() list(map(os.mkdir,['a','b','c'])) #循环生成a\b\c3个文件夹 2.filter:过滤筛选,循环调用函数,,前面一定一定要加list,要不然不会被调用 filter的格式:list(filter(函数名,循环体)) #这里的函数只能写函数名,不要加()…
5.2  内联函数 通过5.1节的学习我们知道,系统为了实现函数调用会做很多额外的幕后工作:保存现场.对参数进行赋值.恢复现场等等.如果函数在程序内被多次调用,且其本身比较短小,可以很快执行完毕,那么,在完成这个函数调用的时候,系统花在完成这些幕后工作上的时间将远大于最核心的函数本身执行的时间,这就像好钢用在了刀背上,将极大地减低程序的性能.为了解决这个问题,C++提供了内联函数的机制,通过将函数代码内联到函数调用的地方,避免函数调用过程中的那些幕后工作,从而提高这种短小的函数被重复多次调用的性…
mysql每次建立一个socket连接(connect)时,这个socket都会占用一定内存.即使你关闭(close)连接时,并不是真正的关闭,而是处于睡眠(sleep)状态. 当你下次再进行连接时,就可以快速启动当前处于睡眠状态的socket.但是过多的socket会占用大量的内存,为解决这个问题,mysql有个超时机制. 你可以使用这条语句查看当前设置的超时时间长度: show global variables like 'wait_timeout'; 得到的结果如下: +---------…
友元函数 类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员.尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数.友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数:友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元.如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend,如下所示: class Box { double width; public: double length; f…
1.判断真假的函数:bool()2.Python中所谓的迭代协议就是next方法的对象会前进到下一个结果,在一系列结果的末尾会引发StopIteration异常.在Python中,任何类型的对象都被认为是可迭代的.由于所有迭代工具的内部工作都是在循环调用next方法,并且捕捉StopIteration异常来确认何时离开,因为我们可以使用for循环或者其他工具来遍历这类对象.例,文件迭代器:for readline in open('test.py'): print readline其输出,为一行…
10.1 属性声明:noinline & always_inline 这一节,接着讲 __atttribute__ 属性声明,__atttribute__ 可以说是 GNU C 最大的特色.我们接下来继续讲一下跟内联函数相关的两个属性:noinline 和 always_inline.这两个属性的用途是告诉编译器:编译时,对我们指定的函数内联展开或不展开.它们的使用方法如下. static inline __attribute__((noinline)) int func(); static i…
一.宏定义:# define 1.为什么要使用宏? 因为调用宏比调用函数更有效率,函数的调用必须要将程序的执行顺序转移到函数所存放的内存地址中,将函数程序内容执行完后,再返回到执行该函数前的地方,这种转移操作要求执行前要保存现场并记忆执行地址,转回后要恢复现场,并按原来保存的地址继续执行,因此,函数调用有一定的时间和空间的开销,而宏只是在预处理的地方把代码展开,不需要额外的时间和空间开销,所以调用一个宏比调用一个函数更有效率 2.宏定义的最大好处: 宏定义的使用上像一个函数,但不是函数,它使用预…
C++支持内联函数,目的是为了提高函数的执行效率,类似于C语言中的宏定义 内联函数在调用时将它在程序中的每个调用点展开,不用额外分配栈空间 内联函数的定义在一个源文件中出现一次,但在多个源文件中可以同时出现,只要保证完全相同即可. 所以内联函数可以直接在头文件中定义,即使被多次包含,也是完全相同的,因此不会报错. inline 内联函数的使用方法: inline 放在函数定义的返回值前面,就可以将函数指定为内联函数:仅仅放在声明函数前面时无效的 inline 返回值 函数名(形参) { 函数体…
线程函数必须是全局函数或静态成员函数. 非静态成员函数都有一个隐含的参数用于接收所属类的this指针,一般情况下调用时参数不匹配.所以static可以干掉隐含的参数. 但是没有了this,类内的函数就无法调用了.所以AfxBeginThread(线程函数,(LPVOID)this),this又回来了,这样可以调用啦. CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc, //线程的入口函数,声明一定要如下: UINT My…