<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>JS实现倒计时(时.分,秒)</title> <script> function ShowCountDown(year,month,day,divname) { var now = new Date(); var endDate = new Date(year, month, day)…
1.访问html元素 getElementById() 方法  返回对拥有指定 id 的第一个对象的引用,只有dom对象有效 getElementsByName() 方法  返回指定名称的对象集合 getElementsByTagName() 方法  返回指定标签名的对象集合 getElementsByClassName() 方法   返回文档中所有指定类名的元素集合,ie8及之前版本不支持: parentNode.firstChild. lastChild.childNodes.nextSib…
<!DOCTYPE html> <html> <head>   <meta charset="utf-8" >   <title>JS实现倒计时(天数,时,分,秒)</title>   <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../css/reset.css">   <link rel=&…
JS 中变量和其它语言中变量最大的区别就是,JS 是松散型语言,决定了它只是在某一个特定时间保存某一特定的值的一个名字而已.由于在定义变量的时候不需要显示规定必须保存某种类型的值,故变量的值以及保存的数据类型可以在脚本页面的生命周期中随意的改变,其他语言则不可. 1.基本类型和引用类型的值     基本类型:指那些保存在栈内存中的简单数据,即这种值完全保存在内存中的一个位置.他们所占据的空间大小是固定的.类型有:Number, Null, Boolean, Undefined, String[其…
java学习笔记之日期日历 Date日期类概述: 表示特定的瞬间,精确到毫秒 Date类的构造方法: 1.空参数构造方法 Date date = new Date(); 获取到当前操作系统中的时间和日期 2.带参数构造方法 Date date= new Date(long m); 参数m:long类型的毫秒值 将传递的毫秒值转换为日期对象 Date类的方法: 1.将日期对象转换为对应所表示的毫秒值 long getTime(); 2.将日期对象设定到指定毫秒值上,相当于带参数构造的方法 setT…
WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道 本例的运行结果如图: 时空隧道demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/sprite/tunnel three.js的粒子系统 three.js的粒子系统主要是依靠精灵体来创建的,要实现three.js中的粒子系统创建,一般有两种方式. 第一种是在场景中使用很多歌THREE.Sprite创建单个的精灵,这样创建的每一个精灵体,我们都可以单独对它们进行操作,同时我们也可以用一个THR…
WebGL学习----Three.js学习笔记(5) 点击查看demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/360/360 简单网格材质 MeshNormalMaterial MeshNormalMaterial是一种不受渲染时使用的颜色影响的材质,它只与自己每一个面从内到外的法向量有关.法向量在webgl中用处十分广泛,光的反射,以及三维图形的纹理映射都与这个有关. 从图中可以看到,网格的每一面渲染的颜色都是不一样的,如果我们想要在物体表面添加法…
目录 vue.js 学习笔记3--TypeScript 工具 基础类型 数组 元组 枚举 字面量 接口 类类型 类类型要素 函数 函数参数 this对象和类型 重载 迭代器 Symbol.iterator 声明.解构.展开.类型断言 泛型 泛型约束 交叉类型.联合类型 索引类型 映射类型 类型兼容 类型保护.推断 模块和命名空间 装饰器 类装饰器: 函数装饰器: 属性装饰器: 参数装饰器: vue.js 学习笔记3--TypeScript 工具 npm install -g typescript…
自增 自增 ++ 通过自增可以使变量在自身的基础上增加1 对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1 无论使a++, 还是++a,都会立即使原变量的值自增1. 不同的是a++ 和++a的值不同. a++的值的等于原变量的值 ++a的值是原变量自增后的值 var a=1; console.log("a++ =" +a++);//输出1 console.log("++a = "+ ++a);//输出3 console.log("a =",3);//…
1.DOM节点的常用属性(所有节点都支持) nodeType:元素1,属性2,文本3 nodeName:元素标签名的大写形式 nodeValue:元素节点为null,文本节点为文本内容,属性节点为属性值 关系属性:parentNode,childNodes,nextSibling,previousSibling,firstChild,lastChild ownerDocument:文档节点(document对象) 2.操作DOM节点(增/删/改) appendChild(node);给当前节点的…