Java之Static静态修饰符详解 Java之Static静态修饰符详解 一.特点 1.随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,生命周期最长 2.优先于对象存在 3.被所有类的对象共享 4.可以直接被类名所调用 5.存放于栈内存中 二.静态方法 1.静态方法只能访问静态成员(原因见特点第2条) 2.静态方法中不可以定义this,super关键字(原因见特点第2条) 3.当方法内部没有使用到非静态成员的时候就可定义为静态方法 三.利弊 1.利: 1)对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间…
this表示当前对象,用在方法内部,当某对象调用该方法时,该方法中的this就代表调用该方法的对象: static关键字: 修饰类属性后,该属性就成为该类所有实例的公共属性,修改该属性值,所有的实例的该属性的值都发生了变化: main()方法: 静态代码块: final关键字: Runtime类: public class RuntimeDemo { //java进程与子进程交互 public static void main(String[] args) { Runtime run = Run…
Java之static静态代码块 构造代码块 使用{}包裹的代码区域,这里的代码区域特指位于class{}下面的而不是存在于其他type method(){}这类函数下面的代码区域 public class HelloA { /** ... */ { System.out.println("I'm A construct code block"); } } 构造函数代码块 构造函数代码块指的是构造函数中所包含的代码,类似className(){}中的代码块 public class H…
前言 在Java语言中,static表示"静态"的意思,使用场景可以用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以是静态代码块.static的主要作用在于创建独立于具体对象的域变量或者方法.本文主要来去讲解一下static的来龙去脉. static要解决什么问题? 我们知道,当我们通过new关键字去创建对象的时候,那么数据的存储空间才会被分配,类中的成员方法才能被对象所使用.但是呢有两种特殊的情况:1.我们通过new关键字创建的对象共享同一个资源,而不是说每个对象都拥有自己的数据,或者说根本就…
我们可以基于一个类创建多个对象,每个对象都拥有自己的成员,所有成员变量的值是根据对象而存在的,有些时候我们希望一个类的所有对象共享一个成员,这就用到了static静态关键字 被静态关键字修饰的成员属于静态成员,它属于整个类所有,而并不仅仅是一个对象中的成员所共享,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间,直到该类被销毁是才进行资源回收,静态成员也有自己特有的访问方法 static可以修饰变量.方法.代码块 1.静态变量 因为局部静态变量和局部变量的使用方法一样,直接使用即可,所以对于类中定义…
一.回顾 1.类和对象的区别 2.UML(uniform makeup language) 3.方法区存储静态变量.常量(static final修饰) 4.堆内存中存储对象 5.栈存储变量 6.this()可用于构造方法第一行 7.static静态语句块(JVM中第一次使用类的时候,会进行加载静态语句块),还可以修饰变量和方法 8.设计模式是可以重复利用的解决方案可以分为四类 9.类的继承(单继承) 10.方法覆盖(相同修饰符,相同方法名,相同参数) 11.多态,子类->父类(向上转型 父类-…
谈到final关键字,想必很多人都不陌生,在使用匿名内部类的时候可能会经常用到final关键字.另外,Java中的String类就是一个final类,那么今天我们就来了解final这个关键字的用法. 一.final关键字的基本用法 在Java中,final关键字可以用来修饰类.方法和变量(包括成员变量和局部变量).下面就从这三个方面来了解一下final关键字的基本用法. 1.修饰类   当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承.也就是说,如果一个类你永远不会让他被继承,就可以用final…
大家好,乐字节的小乐又来了,上一篇是:乐字节Java|JavaBean.继承与权限修饰,也是属于Java继承的,今天继续Java继承. 一. 方法的重写 父类不满足子类的要求,按需改写.注意 方法签名必须相同 在子类中可以根据需要对从基类中继承来的方法进行重写. 重写方法必须和被重写方法具有相同的方法名称.参数列表和返回类型. 重写方法不能使用比被重写方法更严格的访问权限 Override.java Overload.java “==”:方法名.形参列表相同. “≤”:返回值类型(基本类型必须相…
本文主要介绍了final关键字的基本使用方法及原理 final关键字可以修饰类.方法和引用. 修饰类,该类不能被继承.并且这个类的对象在堆中分配内存后地址不可变. 修饰方法,方法不能被子类重写. 修饰引用,引用无法改变,对于基本类型,无法修改值,对于引用,虽然不能修改地址值,但是可以对指向对象的内部进行修改. 比如char[0] = 'a'.不改变对象内存地址,只改变了值. 具体看一下下面的栗子: final class Fi { int a; final int b = 0; Integer…
final关键字可以用于成员变量.本地变量.方法以及类. 2. final成员变量必须在声明的时候初始化或者在构造器中初始化,否则就会报编译错误. 3. 你不能够对final变量再次赋值. 4. 本地变量必须在声明时赋值. 5. 在匿名类中所有变量都必须是final变量. 6. final方法不能被重写. 7. final类不能被继承. 8. 没有在声明时初始化final变量的称为空白final变量(blank final variable),它们必须在构造器中初始化,或者调用this()初始化…