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Java:并发笔记-04 说明:这是看了 bilibili 上 黑马程序员 的课程 java并发编程 后做的笔记 本章内容-3 线程状态转换 活跃性 Lock 3.10 重新理解线程状态转换 假设有线程 Thread t 情况 1 NEW --> RUNNABLE 当调用 t.start() 方法时,由 NEW --> RUNNABLE 情况 2 RUNNABLE <--> WAITING t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁后 调用 obj.wait()…
JAVA自学笔记04 1.switch语句 1)格式:switch(表达式){ case 值1: 语句体1; break; case 值2: 语句体2; break; - default: 语句体n+1 break; } 2)注意事项: 表达式结果类型:byte/short/int/char/枚举/string case 后只能跟常量表达式而不能接变量,不能接相同的常量表达式 default可以在任意位置,但它总是最后执行的 switch 语句是以break 语句为结束而不是default @例…
警告⚠️:本文耗时很长,先做好心理准备 证明:偏向锁.轻量级锁.重量级锁真实存在 由[java并发笔记之java线程模型]链接: https://www.cnblogs.com/yuhangwang/p/11256476.html这篇文章可知:每当java线程创建的时候相对应的os pthread_create()也会创建一个线程,使用synchronized()就必然调用os pthread_mutex_lock() 函数 synchronized关键字锁的状态:无锁.偏向锁.轻量级锁.重量级…
警告⚠️:本文耗时很长,先做好心理准备,建议PC端浏览器浏览效果更佳. 本篇我们讲通过大量实例代码及hotspot源码分析偏向锁(批量重偏向.批量撤销).轻量级锁.重量级锁及锁的膨胀过程(也就是锁的升级过程)   我们先来说一下我们为什么需要锁? 因为在并发情况为了保证线程的安全性,是在一个多线程环境下正确性的概念,也就是保证多线程环境下共享的.可修改的状态的正确性(这里的状态指的是程序里的数据),在java程序中我们可以使用synchronized关键字来对程序进行加锁. 当声明synchro…
img { border: solid 1px } 一.前言 多线程怎么防止竞争资源,即防止对同一资源进行并发操作,那就是使用加锁机制.这是Java并发编程中必须要理解的一个知识点.其实使用起来还是比较简单,但是一定要理解. 有几个概念一定要牢记: 加锁必须要有锁 执行完后必须要释放锁 同一时间.同一个锁,只能有一个线程执行 二.synchronized synchronized的特点是自动释放锁,作用在方法时自动获取锁,任意对象都可做为锁,它是最常用的加锁机制,锁定几行代码,如下: //---…
单例模式可以使得一个类只有一个对象实例,能够减少频繁创建对象的时间和空间开销.单线程模式下一个典型的单例模式代码如下: ① class Singleton{ private static Singleton singleton; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if(singleton == null){ singleton = new Singleton(); //1 } return singleton…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.概念简介 1.线程通信 在操作系统中,线程是个独立的个体,但是在线程执行过程中,如果处理同一个业务逻辑,可能会产生资源争抢,导致并发问题,通常使用互斥锁来控制该逻辑.但是在还有这样一类场景,任务执行是有顺序控制的,例如常见的报表数据生成: 启动数据分析任务,生成报表数据: 报表数据存入指定位置数据容器: 通知数据搬运任务,把数据写入报表库: 该场景在相对复杂的系统中非常常见,如果基于多线程来描述该过程,则需要线程之间通信协作,才能有条…
为什么需要并行? – 业务要求 – 性能 并行计算还出于业务模型的需要 – 并不是为了提高系统性能,而是确实在业务上需要多个执行单元. – 比如HTTP服务器,为每一个Socket连接新建一个处理线程 – 让不同线程承担不同的业务工作 – 简化任务调度 Linus Torvalds :并行计算只有在 *图像处理* 和 *服务端编程* 2个领域可以使用,并且它在这2个领域确实有着大量广泛的使用.但是在其它任何地方,并行计算毫无建树! 计算密集型 在多核时代,一般没有必要特别区分并发和并行 同步(s…
1. 活跃性危险 死锁(最常见) 饥饿 当线程由于无法访问它所需的资源而不能继续执行时,就发生了饥饿.引发饥饿最常见资源就是CPU时钟周期. 活锁 活锁指的是任务或者执行者没有被阻塞,由于某些条件没有满足,导致一直重复尝试,失败,尝试,失败. 活锁和死锁的区别在于,处于活锁的实体是在不断的改变状态,所谓的“活”, 而处于死锁的实体表现为等待:活锁有可能自行解开,死锁则不能. 活锁可以认为是一种特殊的饥饿. 下面这个例子在有的文章里面认为是活锁.实际上这只是一种饥饿.因为没有体现出“活”的特点:…
1. lock (todo) 2. 写时复制容器 CopyOnWrite容器即写时复制的容器.通俗的理解是当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器.CopyOnWrite并发容器用于读多写少的并发场景.Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器, 它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet (没…