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面向对象的三大特征: 封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式 继承:使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义.追加属性和方法等 多态:不同对象中同种行为的不同实现方式 Go并不是一个纯面向对象的编程语言.在 Go 语言中可以使用结构体struct对属性进行封装,结构体就像是类的一种简化形式.可以在结构体上添加捆绑数据和方法的行为,这些数据和方法与类类似 Go语言没有"类"的概念,也不支持"类"的继承等面向对象的概念.Go语言中通过结构体的内嵌再配合接…
前言: Golang 相似与C语言, 基础语法与C基本一致,除了广受争议的 左花括号 必须与代码同行的问题, 别的基本差不多; 学会了C, 基本上万变不离其宗, 现在的高级语言身上都能看到C的影子; Golang 中的 面向对象 什么是面向对象? 面向对象是一种编程思想, 并不是某一种开发语言独属; 那什么是对象? 对象,指的是客体.所谓客体是指客观存在的对象实体和主观抽象的概念.(扩展阅读) 简单理解就是, 抽象一个拥有多重属性的客体, 将共有属性抽离出来为一个类, 以便实现定义多个客体的功能…
方法和接收者 Go语言中的方法(Method)是一种作用于特定类型变量的函数.这种特定类型变量叫做接收者(Receiver).接收者的概念就类似于其他语言中的this或者 self. Go 语言中同时有函数和方法.一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针.所有给定类型的方法属于该类型的方法集 方法只是一个函数,它带有一个特殊的接收器类型,它是在func关键字和方法名之间编写的.接收器可以是struct类型或非struct类型.接收方可以在方法内…
struct interface 就可以实现面向对象中的继承,封装,多态 继承的演示:Tsh类型继承People类型,并且使用People类型的方法 多态的演示Tsh类型实现了接口Student,实现了接口定义的方法 完整代码: package main import "fmt" //父类型 type People struct { } func (p *People) echo() { fmt.Println("taoshihan") } //接口 type St…
Go语言中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是要表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型明显就无法满足需求了,Go语言提供了一种自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称struct. 也就是可以通过struct来定义自己的类型了. Go语言中通过struct来实现面向对象. 结构体的定义 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型. 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合…
标识符与关键字 在了解数据类型之前,先了解一下go的标识符和关键字 标识符 在编程语言中标识符就是定义的具有某种意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符允许由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头:abc, _, _123, a123. 关键字 关键字是指语言预先定义好的具有特殊含义的标识符. 关键字和保留字都不建议用作变量名. Go语言有25个关键字: break default func interface select case defer go map s…
为什么要学 Go 性能优越感:Go 极其地快,其性能与 Java 或 C++相似.在使用中,Go 一般比 Python 要快 30 倍: 序列化/去序列化.排序和聚合中表现优异: 开发者效率较高:多种赋值.数据结构.指针.格式化以及内置的 HTTP 库等能使给开发者提供快速着手开发: 天然并发,Go 的并发性方法非常容易上手: 编译速度快: 增强团队语言聚合力:Go 非常简单,且易于学习.它只提供了基本功能而没有多余.Go 引入的新概念是 defer 声明,以及内置的 goroutines 和通…
在实际工程项目中,总是通过程序的错误信息快速定位问题,但是又不希望错误处理代码写的冗余而又啰嗦.Go语言没有提供像Java.C#语言中的try...catch异常处理方式,而是通过函数返回值逐层往上抛.这种设计,鼓励在代码中显式的检查错误,而非忽略错误,好处就是避免漏掉本应处理的错误.但是带来一个弊端,让代码冗余. 什么是错误 错误指的是可能出现问题的地方出现了问题.如打开一个文件时失败,这种情况是在意料之中的 . 而异常指的是不应该出现问题的地方出现了问题.比如引用了空指针,这种情况在在意料之…
什么是反射 官方关于反射定义: Reflection in computing is the ability of a program to examine its own structure, particularly through types; it's a form of metaprogramming. It's also a great source of confusion. (在计算机领域,反射是一种让程序--主要是通过类型--理解其自身结构的一种能力.它是元编程的组成之一,同时…
并发是编程里面一个非常重要的概念,Go语言在语言层面天生支持并发. 并发与并行 并发:同一时间段内执行多个任务. 并行:同一时刻执行多个任务,有时间上的重叠. 进程.线程.协程 进程(Process),线程(Thread),协程(Coroutine,也叫轻量级线程) 进程:是一个程序在一个数据集中的一次动态执行过程,可以简单理解为"正在执行的程序",它是CPU资源分配和调度的独立单位. 进程一般由程序.数据集.进程控制块三部分组成.我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成:…
流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的"经脉". Go语言中最常用的流程控制有if和for,而switch和goto主要是为了简化代码.降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制. if else(分支结构) if条件判断基本写法 Go语言中if条件判断的格式如下: if 表达式1 { 分支1 } else if 表达式2 { 分支2 } else{ 分支3 } 当表达式1的结果为true时,执行分支1,否则判断表达式2,如果满足则执行分支…
指针的概念 指针是存储另一个变量的内存地址的变量. 变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址. 一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址. 在上面的图中,变量b的值为156,存储在内存地址0x1040a124.变量a持有b的地址,现在a被认为指向b. 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. Go语言中的指针不能进行偏移和运算,因此Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符…
在工程化的开发项目中,Go语言的源码复用是建立在包(package)基础之上的. 包(package)是多个Go源码的集合,是一种高级的代码复用方案,Go语言提供了很多内置包,如fmt.os.io等. 包的定义 src 目录是以代码包的形式组织并保存 Go 源码文件的.每个代码包都和 src 目录下的文件夹一一对应.每个子目录都是一个代码包. 代码包包名和文件目录名,不要求一致.比如文件目录叫 server,但是代码包包名可以声明为 "main",但是同一个目录下的源码文件第一行声明的…
函数是组织好的.可重复使用的.用于执行指定任务的代码块. Go语言中支持函数.匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于"一等公民". 函数定义 Go语言中定义函数使用func关键字,具体格式如下: func 函数名(参数)(返回值){ 函数体 } 其中: 函数声明:关键字func 函数名:由字母.数字.下划线组成.但函数名的第一个字母不能是数字.在同一个包内,函数名称不能重名. 函数参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,参数变量可以省略,可以有一个参数,也可以有多个,也可以没有:多…
Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现. map 是一种无序的键值对的集合.map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值 map 是一种集合,所以可以像迭代数组和切片那样迭代它.不过,map 是无序的,无法决定它的返回顺序,这是因为 map 是使用 hash 表来实现的,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用. 使用map过程中需要注意的几点: map是无序的,每次打印出来的map都会不一样,它不能通过index获…
因为数组的长度是固定的并且数组长度属于类型的一部分,所以数组有很多的局限性. func arraySum(x [3]int) int{ sum := 0 for _, v := range x{ sum = sum + v } return sum } 这个求和函数只能接受[3]int类型,其他的都不支持. 再比如, a := [3]int{1, 2, 3} 数组a中已经有三个元素了,因为数组的长度是固定的,后续要往数组a中添加新元素是不允许的. 所以切片("动态数组")的存在是为了解…
数组是同一种数据类型元素的集合.数组在内存中都是连续存放的. 在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化. 基本语法: // 定义一个长度为3元素类型为int的数组a var a [3]int 数组定义: var 数组变量名 [数组长度]T 比如:var a [5]int, 数组的长度必须是常量,[5]string 和 [4]string 不是同一种类型,也就是说长度也是数组类型的一部分. var a [3]int var b [4]int a = b //不…
接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节. 接口类型 在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型. interface是一组函数或方法的集合,是duck-type programming的一种体现.接口做的事情就像是定义一个协议(规则),不关心属性(数据),只关心行为(方法),请牢记接口(interface)是一种类型. 接口与鸭子类型: 维基百科的定义: If it looks like a duck, swims…
自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string.整型.浮点型.布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型. type是Go语法里的重要而且常用的关键字,type绝不只是对应于C/C++中的typedef.搞清楚type的使用,就容易理解go语言中的核心概念struct.interface.函数等的使用. 类型定义 定义结构体 使用type 可以定义结构体类型: //1.定义结构体 //结构体定义 type person struct { name strin…
一. golang面向对象介绍 1.golang也支持面向对象编程,但是和传统的面向对象编程有区别,并不是纯粹的面向对象语言.2.golang没有类(class),golang语言的结合体(struct)和其它编程语言的类有同等的地位.3.golang面向对象编程,去掉了传统语言面向对象的继承.方法重载.结构函数和析构函数.隐藏的this指针等.4.goalng仍然有面向对象编程的继承,封装和多态的特性,.5.golang面向接口编程非常重要 二.结构体创建注意事项 1.字段申明语法同变量2.字…
概述 Golang语言的面向对象与c++,py等语言有所不同,是由于Golang不支持继承:与上述支持聚合和继承的面向对象的语言不同,Golang只支持聚合(也叫做组合)和嵌入.聚合和嵌入的区别: type ColoredPoint struct { color.Color //匿名字段(嵌入) x, y int //具名字段(聚合) } warning:(point := ColoredPoint{}) 字段访问: point.x , point.y, point.Color [当访问来自于其…
Golang笔记(二)面向对象的设计 Golang本质还是面向过程的语言,但它实现了一些OOP的特性,包括抽象.封装.继承和多态. 抽象和封装 Golang和C语言一样以struct为数据结构核心,不同的是Golang的struct可以定义自己的函数,这使得struct有了一些class的特点,所以Golang具有OOP里抽象和封装的概念.举个栗子来说,f是os.OpenFile()函数返回的File类型指针,File结构体实现了Close()函数,通过f.Close()调用File结构体里的C…
一.类型方法的实例成员复制与类型方法的实例成员引用   在Go中可以类似Java等面向对象语言一定为某个对象定义方法,但是Go中并没有类的存在,可以不严格的将Go中的struct类型理解为面向对象中的类: type demoObject struct { id int }   类的概念有了,那怎么为这个类(struct结构)定义方法呢:Go语言中有两种方式: 1.在类型指针上定义方法: func (o *demoObject) one() { fmt.Printf("one方法字段的内存地址:%…
1.Golang语言面向对象编程说明 1)Golang也支持面向对象编程(OOP),但是和传统的面向对象编程有区别,并不是纯粹的面向对象语言.所以我们说Golang支持面向对象编程特性是比较准确的. 2)Golang没有类(class),Go语言的结构体(struct)和其它编程语言的类(class)有同等的地位,你可以理解Golang是基于struct来实现OOP特性的. 3)Golang面向对象编程非常简洁,去掉了传统OOP语言的继承.方法重载.构造函数和析构函数.隐藏的this指针等等.…
Golang也支持面向对象编程.但与以前学过传统的面向对象编程语言有区别.1)Golang没有类class,Go语言的结构体struct和类class有相似的特性.2)Golang中不存在继承,方法重载,构造函数,析构函数,隐藏和this指针.3)Golang有继承,封装,多态的特性,但是实现方法与传统OOP语言不同. 1. 结构体structtype 标识符 struct{…field type}…type Student struct {…Name string // 字段 属性…Age i…
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是golang专题的第9篇文章,我们一起来看看golang当中的面向对象的部分. 在现在高级语言当中,面向对象几乎是不可或缺也是一门语言最重要的部分之一.golang作为一门刚刚诞生十年的新兴语言自然是支持面向对象的,但是golang当中面向对象的概念和特性与我们之前熟悉的大部分语言都不尽相同.比如Java.Python等,相比之下, golang这个部分的设计非常得简洁和优雅(仁者见仁),所以即使你之前没有系统地了解过面向对象,也…
GO语言的进阶之路-面向对象编程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 当你看完这篇文章之时,我可以说你的Golang算是入门了,何为入门?就是你去看Docker 源码能看懂60%的语法结构,因为涉及一些unix的代码可能没有Linux运维基础的同学在学习的时候会很吃力,看起来也会带来一定的难度,如果有时间的话我会给大家解析Docker部门精辟的源码.好了,回归正题吧,我们今天要学习的内容是什么呢?即面向对象编程.当然,不要用屌丝的心态来说:“那要是没对象的还咋编程呢…
1 自定义类型和类型别名 1.1 自定义类型 Go语言中可以基于一些基本的数据类型,使用type关键字定义自定义类型的数据 . 自定义类型定义了一个全新的类型,该新类型具有基本数据类型的特性.自定义类型定义的方法如下: type TypeName Type //将 NewType定义为int 类型 type NewType int NewType是一个新的类型,其具有int的特性. 1.2 类型别名 类型别名是Go1.9版本添加的新功能.利用类型别名的功能,可以给一些基本的数据类型定义一些让读者…
1 Golang面向对象编程基本介绍 Golang仍然有面向对象编程的继承,封装和多态的特性,只是实现的方式和其它OPP语言不一样,随后分别介绍Golang对面向对象编程的三大特性是如何实现的. 2 面向对象编程-封装 2.1 封装介绍 封装(encapsulation)就是把抽象出的字段和对字段的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它包只有通过被授权的操作(方法)才能对字段进行操作. 2.2 封装的作用 用通俗的电视机来理解封装:电视机是由不同的零件组装在一起,具有将接收的信号显示在屏幕…
源码地址: https://github.com/mikeygithub/GoCode 第1章 1Golang 的学习方向 Go 语言,我们可以简单的写成 Golang 1.2Golang 的应用领域 1.2.1区块链的应用开发 1.2.2后台的服务应用 1.2.3云计算/云服务后台应用 1.3学习方法的介绍 1) 努力做到通俗易懂2) 注重 Go 语言体系,同时也兼顾技术细节3) 在实际工作中,如何快速的掌握一个技术的分享,同时也是我们授课的思路(怎么讲解或者学习一个技术).(很多学员反馈非常…