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C++Primer第十九章的动态类型转换部分讲的不是很清楚,于是自己查cpp的官方手册总结一下. dynamic_cast < new-type > ( expression ) 动态类型转换是可以安全的在继承体系将指针和引用进行向上.向下和横向的转换.其表达式的类型为运行时的动态类型.具体功能如下: 一.和隐式转换,静态转换static_cast一样的功能 1.增加const属性:在expression和new-type类型相同或new-type为void*时,转换结果为expression…
运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现: 实现异常处理中catch的匹配过程: 实现动态类型转换dynamic_cast. 1. typeid操作符的实现 1.1. 静态类型的情形 C++中支持使用typeid关键字获取对象类型信息,它的返回值类型是const std::type_info&,例: #include <typeinfo> #include <cassert> struct B {} b, c; struct D : B {…
原文:C/C++杂记:运行时类型识别(RTTI)与动态类型转换原理 运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现: 实现异常处理中catch的匹配过程: 实现动态类型转换dynamic_cast. 1. typeid操作符的实现 1.1. 静态类型的情形 C++中支持使用typeid关键字获取对象类型信息,它的返回值类型是const std::type_info&,例: #include <typeinfo> #include <cassert>…
运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现: 实现异常处理中catch的匹配过程: 实现动态类型转换dynamic_cast. 1. typeid操作符的实现 1.1. 静态类型的情形 C++中支持使用typeid关键字获取对象类型信息,它的返回值类型是const std::type_info&,例: #include <typeinfo> #include <cassert> struct B {} b, c; struct D : B {…
关键字:static_cast,dynamic_cast,fast_dynamic_cast,VS 2015. OS:Window 10. C++类之间类型转换有:static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast.和const_cast. static_cast - 编译时类型检查.如果没有继承关系的类之间转换编译不通过.优点是快,缺点是从父类转换到子类不安全的. dynamic_cast - 运行时类型检查.可以父子之间转换,也可以兄弟之间转换.优点是安全,缺…
作者:54dabang 在spring的学习过程之中,我们能够看出通过配置文件来动态管理bean对象的优点(松耦合 能够让零散部分组成一个总体,而这些总体并不在意之间彼此的细节,从而达到了真正的物理上的疏散耦合,而非逻辑,有了IOC之后.我们能够让SPRING充当各框架中的整合器.把技术框架进行完美的结合). Spring实现的一个重要的机制是通过反射(java.lang.reflect)读取配置文件,通过配置文件来动态生成配置文件里的类对象.Java动态载入类主要是为了不改变主程序代码.通过改…
public class User { //使用省缺参数,一般不需要再为多态做各种静态重载了 public User( string name = "anonym", string type = "user" ) { this.UserName = name; this.UserType = type; } public UserName { private set; get; } public UserType { private set; get; } } Us…
RTTI 运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现: 实现异常处理中catch的匹配过程: 实现动态类型转换dynamic_cast typeid操作符的实现 静态类型 C++中支持使用typeid关键字获取对象类型信息,它的返回值类型是const std::type_info&,例 #include <typeinfo> #include <cassert> struct B {} b, c; struct D : B {} d; voi…
static_cast .const_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast 关键字简单解释: Static_cast 静态类型转换 ①用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换. 进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的: 进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的. ②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum.这种转换的安全性也要开发人员来保…
九.3.内联1)编译器用函数的二进制代码替换函数调用语句,减少函数调用的时间开销.这种优化策略成为内联.2)频繁调用的简单函数适合内联,而稀少调用的复杂函数不适合内联.3)递归函数无法内联.4)通过inline关键字,可以建议编译对指定函数进行内联,但是仅仅是建议而已.inline void foo (int x, int y){...}十.C++的动态内存分配malloc/calloc/realloc/free1.new/delete:对单个变量进行内存分配/释放2.new[]/delete[…
摘要:catch(exception &ex)是捕获所有标准库定义中的类std:exception;catch(...)则是捕获所有的异常. 1.简介 异常是由语言提供的运行时刻错误处理的一种方式.提到错误处理,即使不提到异常,你大概也已经有了丰富的经验,但是为了可以清楚的看到异常的好处,我们还是不妨来回顾一下常用的以及不常用的错误处理方式. C++异常之网络知识 1.1常用的错误处理方式 返回值.我们常用函数的返回值来标志成功或者失败,甚至是失败的原因.但是这种做法最大的问题是如果调用者不主动…
蒋贵良课程时间:标准C++(11天)QT(8天)=======================<C++程序设计原理与实现><C++ Primer>=======================联系: jianggl@tedu.cn QQ:280089088=======================一 C++概述1 C++历史背景1)C++的江湖地位 jave C C++ C# python 2)C++之父:Bjarne Stroustrup(1950--)1979,Cpre,为…
二十三 运行时的类型信息 typeid运算符 #include <typeinfo> typeid(类型/对象) )返回typeinfo的对象,用于描述类型信息. )在typeinfo类中包含了一个name()成员函数返回字符串形式类型信息. )typeinfo类支持"=="."!="的操作符重载,可以直接进行类型之间的比较,如果类型之间存在多态的继承关系,还可以利用多态的特性确定实际的对象类型. eg: cout << typeid(int…
Day08 笔记 1 函数模板 1.1 泛型编程 – 模板技术 特点:类型参数化 1.2 template< typename T > 告诉编译器后面紧跟着的函数或者类中出现T,不要报错,T是一个通用的数据类型 1.3 实现通用两个数进行交换函数 1.4 使用 1.4.1 自动类型推导 必须要推导出一致的T才可以使用 1.4.2 显示指定类型 mySwap<int>(a,b); 2 实现对char和 int类型数组进行排序 2.1 利用模板技术 实现对char和int类型数组通用排…
static_cast <typeid>(exdlvssion) static_cast 很像 C 语言中的旧式类型转换.它能进行基础类型之间的转换,也能将带有可被单参调用的构造函数或用户自定义类型转换操作符的类型转换,还能在存有继承关系的类之间进行转换(即可将基类转换为子类,也可将子类转换为基类),还能将 non-const对象转换为 const对象(注意:反之则不行,那是const_cast的职责.). double d = 3.14159265; int i = static_cast&…
四种强制类型转换的总结(const_cast.static_cast.dynamic_cast.reinterpreter_cast) 转载 2011年10月03日 23:59:05 标签: struct / null / class / 编译器 / float / c 9845   C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就…
类型转换是一种让程序猿可以临时或永久性改变编译器对对象的解释机制.可改变对象解释方式的运算符称为类型转换运算符. 为何须要进行类型转换 通常为了实现使用不同环境的个人和厂商编写的模块可以相互调用和协作,程序猿须要让编译器依照所需的方式解释数据,并成功编译和运行.一个非常经典的样例是:眼下非常多C++程序依旧在使用非常多年前用C编写的库.而针对这些C语言编译器编写的库必须依赖整形来保存布尔值,因此对于这些编译器来说.bool类型的定义就类似于: typedef unsigned short BOO…
  1 由来 客户用陈旧的VC++6.0进行项目开发,有一块功能需要我来实现.让一个早就习惯了VS2013的人去使用C++支持不太好的VC6去做开发实在是非常不爽,于是另辟蹊径,打算使用VC++2013开发编译出DLL,供VC6下调用即可.使用C++开发DLL的基本原则是减少暴露和接口简单化,最常用的方式就是使用纯虚类导出接口.另一种就是使用C++实现,但是导出时只导出C函数.处于使用的便利性考虑,采用了第一种方式. 2 原型与问题 基本的设计思路可以用如下代码描述. #include <ios…
C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:type b = (type) a. C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场景的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性: static_cast,命名上理解是静态类型转换: dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换: reinterpret_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换. 总结: 1.去const属性用const_cast. 2.基本类型转换用sta…
来自csdn:http://blog.csdn.net/hgl868/article/details/46619399 C风格的强制类转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的…
一.C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:     TYPE b = (TYPE)a 二.C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换. reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换. 4种…
C语言使用强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换,形式都如下: TYPE b = (TYPE)a; c++提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast  static_cast dynamic_cast reinterpreter_cast 4种关键字的使用形式如下: TYPE b = static_cast(TYPE)(a) 1.const_cast 去掉类型的const或volatile属性 const SA ra ={1} ; //ra.i =…
C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换. reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换. 4种类型转换的格式,…
一.前言: C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a. C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换. reinterpret_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换. 4种类型转…
http://hb.qq.com/a/20110722/001452.htm ...... C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性或volatile属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. static_cast:类似于C风格的强制转换.无条件转换,静态类型转换.用…
C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:TYPE b = (TYPE)a.C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const或volatile属性.static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char.dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换.reinterpret_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换.4种类型转换的格…
C语言类型转换 在C语言里用到的类型转换方式,一般都是用强制类型转换,语法:(类型说明符)(表达式),例如: (float)a 把a转换为实型,(int)(x+y) 把x+y的结果转换为整型.C语言这种赋值时的类型转换形式可能会使人感到不精密和不严格,因为不管表达式的值怎样,系统都自动将其转为赋值运算符左部变量的类型. C++类型转换 const_cast,字面上理解就是去const属性.static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char.dynamic_cast,命名上理…
C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:TYPE b = (TYPE)a.C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性.static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char.dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换.reinterpret_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换.4种类型转换的格式,如:TYPE…
转自 http://www.cnblogs.com/goodhacker/archive/2011/07/20/2111996.html C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:TYPE b = (TYPE)a.C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性.static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char.dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子…
c++多态性是依靠虚函数和父类指针指向子类对象来实现的.简单来说,父类中定义虚函数,父类指针指向子类对象,父类指针调用函数时调用的就是子类的函数. 父类没有定义虚函数,父类指针指向子类对象时,父类指针调用的函数还是父类的函数. dynamic_cast可以实现将子类指针动态转换成父类指针(相当于父类指针指向了子类对象),用dynamic_cast时,父类必须要有virtual声明的虚函数. 父类指针转换成子类指针(也就是子类指针指向了父类对象)是危险的,dynamic_cast失败会返回NULL…