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合集目录 Java多线程专题6: Queue和List CopyOnWriteArrayList 如何通过写时拷贝实现并发安全的 List? CopyOnWrite(COW), 是计算机程序设计领域中的一种优化策略, 即写入时复制. 其机制当有多个线程同时去请求一个资源时(可以是内存中的一个数据), 当其中一个线程要对资源进行修改, 系统会copy一个副本给该线程, 让其进行修改, 而其他线程所拥有的资源并不会由于该线程对资源的改动而发生改变. 如果用代码来描述的话,就是创建多个线程, 在每个线…
合集目录 Java多线程专题1: 并发与并行的基础概念 什么是多线程并发和并行? 并发: Concurrency 特指单核可以处理多任务, 这种机制主要实现于操作系统层面, 用于充分利用单CPU的性能, 时分复用同时处理多个任务 并行: Parallelism 特指使用多核处理单任务或多任务, 这种机制需要同时在操作系统层面和应用层面实现, 用于充分利用多核环境下多CPU的整体性能, 并行处理同一个任务或多个任务. 什么是线程安全问题? 线程安全问题, 就是多个线程同时访问共享的数据, 如果未合…
合集目录 Java多线程专题2: JMM(Java内存模型) Java中Synchronized关键字的内存语义是什么? If two or more threads share an object, and more than one thread updates variables in that shared object, race conditions may occur. To solve this problem you can use a Java synchronized bl…
合集目录 Java多线程专题3: Thread和ThreadLocal 进程, 线程, 协程的区别 进程 Process 进程提供了执行一个程序所需要的所有资源, 一个进程的资源包括虚拟的地址空间, 可执行的代码区, 可用的系统接口, 本地存储, 系统保障的安全上下文(security context), 唯一的进程ID, 环境变量, 优先级, 以及至少一个工作线程. 每个进程都是从一个主线程启动, 然后在运行中创建更多的线程. 进程是操作系统资源分配的最小单位 同一时刻在系统中执行的进程数不会…
合集目录 Java多线程专题4: 锁的实现基础 AQS 对 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)的理解 Provides a framework for implementing blocking locks and related synchronizers (semaphores, events, etc) that rely on first-in-first-out (FIFO) wait queues. This class is designed to be…
合集目录 Java多线程专题5: JUC, 锁 什么是可重入锁.公平锁.非公平锁.独占锁.共享锁 可重入锁 ReentrantLock A ReentrantLock is owned by the thread last successfully locking, but not yet unlocking it. A thread invoking lock will return, successfully acquiring the lock, when the lock is not…
Queue是什么 队列,是一种数据结构.除了优先级队列和LIFO队列外,队列都是以FIFO(先进先出)的方式对各个元素进行排序的.无论使用哪种排序方式,队列的头都是调用remove()或poll()移除元素的.在FIFO队列中,所有新元素都插入队列的末尾. Queue中的方法 Queue中的方法不难理解,6个,每2对是一个也就是总共3对.看一下JDK API就知道了: 注意一点就好,Queue通常不允许插入Null,尽管某些实现(比如LinkedList)是允许的,但是也不建议. Blockin…
前言 在多线程环境下,JDK给开发者提供了许多的组件供用户使用(主要在java.util.concurrent下),使得用户不需要再去关心在具体场景下要如何写出同时兼顾线程安全性与高效率的代码.之前讲过的线程池.BlockingQueue都是在java.util.concurrent下的组件,Timer虽然不在java.util.concurrent下,但也算是.后两篇文章将以例子的形式简单讲解一些多线程下其他组件的使用,不需要多深刻的理解,知道每个组件大致什么作用就行. 本文主要讲解的是Cou…
在Java多线程应用中,队列的使用率很高,多数生产消费模型的首选数据结构就是队列.Java提供的线程安全的Queue可以分为阻塞队列和非阻塞队列,其中阻塞队列的典型例子是BlockingQueue,非阻塞队列的典型例子是ConcurrentLinkedQueue,在实际应用中要根据实际需要选用阻塞队列或者非阻塞队列. 注:什么叫线程安全?这个首先要明确.线程安全的类 ,指的是类内共享的全局变量的访问必须保证是不受多线程形式影响的.如果由于多线程的访问(比如修改.遍历.查看)而使这些变量结构被破坏…
我感觉很多项目使用java或者c的多线程库+线程安全的queue数据结构基本上可以实现goroutine+channel开发能达到的需求,所以请问一下为什么说golang更适合并发服务端的开发呢?使用goroutine+channel和java多线程+queue队列的方式开发各有什么优缺点? 使用goroutine+channel和java多线程+queue队列的方式开发各有什么优缺点? >> golang这个答案描述的挺清楚的:http://www.goodpm.net/postreply/…