SetEvent/ResetEvent】的更多相关文章

1.CreateEvent 是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,程锁定方面. 函功能描述:创建或打开一个命名的或无名的事件对象. HANDLE m_hExit; m_hExit= CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL ); EVENT有两种状态:发信号,不发信号. 2.SetEvent/ResetEvent 分别将EVENT置为这两种状态分别是发信号与不发信号 3.WaitForSingleObject()等待.直到参数所指定的OBJEC…
在自己主动重置事件对象中,当WaitSingleObject/WaitForMultipleObjects接收到SetEvent发送过来的信号后则返回WAIT_OBJECT_0,此时操作系统(待定)自己主动重置等待的事件对象(即自己主动将其设置为无信号状态.不管何时通过SetEvent发送过来的信号,仅仅要未被接收到均不会被自己主动重置.但在未被接收之前能够调用ResetEvent手动重置等待的事件对象,此时等待的事件对象为无信号状态).在手动重置事件对象中,当WaitSingleObject/…
首先介绍CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,线程锁定方面. CreateEvent 函功能描述:创建或打开一个命名的或无名的事件对象. EVENT有两种状态:发信号,不发信号. SetEvent/ResetEvent分别将EVENT置为这两种状态分别是发信号与不发信号. WaitForSingleObject()等待,直到参数所指定的OBJECT成为发信号状态时才返回,OBJECT可以是EVENT,也可以是其它内核对象. 当你创建一个线程时,其实那个线…
CreateEvent: 1.函数功能: 创建一个命名或匿名的事件对象 2.函数原型: HANDLE CreateEvent(   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,                       // pointer to security attributes   BOOL bManualReset,    // flag for manual-reset event   BOOL bInitialState,   // flag…
说明 为何要写这篇文章 ,之前看过阿二的梦想船的<Poco::TCPServer框架解析> http://www.cppblog.com/richbirdandy/archive/2010/09/10/123994.html 无奈代码太多,看起繁琐.所以 准备 以流程图简化,便于理解.也方便自己以后使用. 本文内容 是基于window api分析的. 本文的poco是1.4.6p4 (2014-04-18)版本的. 虽然现在poco版本是1.6 但调用改动不大. poco下载地址:http:/…
Linux 平台上的多线程程序开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别.不注意这些 Linux 上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断.本文中我们从 5 个方面总结出 Linux 多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱.我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux 平台的多线程编程. 我们假设读者都已经很熟悉 Linux 平台上基本的线程编程的 Pthread 库 API .其他的第三方用以线程编程…
主类 子类 功能 Win32API SHGetSpecialFolderLocation 获取系统特殊文件夹路径(SHGetSpecialFolderLocation) 通过 SHGetSpecialFolderLocation.SHGetPathFromIDList 函数获取常用路径 OutputDebugString 使用OutputDebugString将调试信息输出 MakeSureDirectoryPathExists MakeSureDirectoryPathExists C/C++…
注意:此文只是讲线程间的同步,其它同步不涉及. 线程同步是个好话题,因为写线程经常会遇到,所以就写写自己知道的东西. D里面,同步(特指线程同步)从线程的角度来分,有几种情况: 1:主线程与工作线程的同步 2:工作线程与主线程的同步 3:工作线程之间的同步. 同步,嗯,直白点讲,或可以说成是:A线程怎么通知B线程去做某某事,或者说某事需要:如何控制某一时间段内,A能做,B不能做(互斥). 所以,手段很重要,也就有了API,也就有了方法: 1:lock(CriticalSection) 2:Eve…
对象 操作 Linux API Windows API 线程 创建 pthread_create() CreateThread() 退出 pthread_exit() ThreadExit() 等待 pthread_join() WaitForSingleObject() 互斥锁 创建 pthread_mutex_init() CreateMutex() 销毁 pthread_mutex_destroy() CloseHandle() 加锁 pthread_mutex_lock() WaitFo…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-mthreadps/ 背景 Linux 平台上的多线程程序开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别.不注意这些 Linux 上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断.本文中我们从 5 个方面总结出 Linux 多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱.我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux 平台的多线程…
CTestThread.h public: CTestThread(void); ~CTestThread(void); public: void setvalue(); static DWORD _stdcall SecondThreadFunc(LPVOID lparam); //多线程测试,线程成员函数必须是静态变量,不知道为什么?第二种可以使全局函数 CTestThread.cpp #include <time.h> #include <windows.h> #includ…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-mthreadps/ 背景 Linux 平台上的多线程程序开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别.不注意这些 Linux 上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断.本文中我们从 5 个方面总结出 Linux 多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱.我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux 平台的多线程…
  一.线程间数据通信 系统从进程的地址空间中分配内存给线程栈使用.新线程与创建它的线程在相同的进程上下文中运行.因此,新线程可以访问进程内核对象的所有句柄.进程中的所有内存以及同一个进程中其他所有线程的栈.这样一来,同一个进程中的多个线程可以很容易的相互通信. 到目前为止,将数据从一个线程传到另一个线程的惟一方法是在创建线程时传递给新线程一个指针参数(LPVOID lpParam).参数lpParam为LPVOID指针类型,我们可在其中存储普通的数值(size为平台地址总线宽度),也可以存放指…
线程的同步 Critical section(临界区)用来实现“排他性占有”.适用范围是单一进程的各线程之间.它是: ·         一个局部性对象,不是一个核心对象. ·         快速而有效率. ·         不能够同时有一个以上的critical section被等待. ·         无法侦测是否已被某个线程放弃. Mutex Mutex是一个核心对象,可以在不同的线程之间实现“排他性占有”,甚至几十那些现成分属不同进程.它是: ·         一个核心对象. ·…
上一笔记讲了同步机制中的临界区域(Critical Sections).互斥器(Mutexes),下面介绍同步机制中的另外两种. 信号量(Semaphores) 举个例子: 现在有人要租车,接待他的代理人发现还有3辆车可以用,但正在给他办理手续的时候发现还有三个人也在做同样的动作.现在,就是有四个人想租三辆车. 我们写个程序解决租车问题,方法一就是为每辆车都加一个mutex保护,问题是如果是一家大型出租车公司就需要有成百上千的mutexes了.方法二使用单一的mutex为所有的车辆服务,但一次只…
SerialPort.h 1 #ifndef __SERIALPORT_H__ 2 #define __SERIALPORT_H__ 3 4 #define WM_COMM_BREAK_DETECTED WM_USER+1 // A break was detected on input. 5 #define WM_COMM_CTS_DETECTED WM_USER+2 // The CTS (clear-to-send) signal changed state. 6 #define WM_C…
1.网络通信编程 1)网络通信模型基础知识 TCP Server: WSAStartup() socket() bind() linsten() accept() send/recv() closesocket() WSACleanup() Client: WSAStartup() socket() connect() recv/send() closesocket() WSACleanup() UDP 客户端A socket() bind() send() recv() close() 客户端…
同步对象Event的用法  首先介绍CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,线程锁定方面.  CreateEvent函数功能描述:创建或打开一个命名的或无名的事件对象.  EVENT有两种状态:发信号,不发信号.   SetEvent/ResetEvent分别将EVENT置为这两种状态分别是发信号与不发信号.   WaitForSingleObject()等待(阻塞),直到参数所指定的OBJECT成为发信号状态时才返回,OBJECT可以是EVENT,也可以…
概述 任何单个应用程序都不能完全使该处理器达到满负荷.当一个线程遇到较长等待时间事件时,同步多线程还允许另一线程中的指令使用所有执行单元.例如,当一个线程发生高速缓存不命中,另一个线程可以继续执行.同步多线程是 POWER5™ 和 POWER6™ 处理器的功能,可与共享处理器配合使用.   SMT 对于商业事务处理负载的性能优化可达30%.在更加注重系统的整体吞吐量而非单独线程的吞吐量时,SMT 是一个很好地选择.   但是并非所有的应用都能通过SMT 取得性能优化.那些性能受到执行单元限制的应…
1._beginthreadex再谈 Windows操作系统提供了这样的一种解决方案——每个线程都将拥有自己专用的一块内存区域来供标准C运行库中所有有需要的函数使用.而且这块内存区域的创建就是由C/C++运行库函数_beginthreadex()来负责的. _beginthreadex()函数在创建新线程时会分配并初始化一个_tiddata块.这个_tiddata块自然是用来存放一些需要线程独享的数据.事实上新线程运行时会首先将_tiddata块与自己进一步关联起来.然后新线程调用标准C运行库函…
一.线程有3种模型,分别是N:1用户线程模型,1:1核心线程模型和N:M混合线程模型,posix thread属于1:1模型. (一).N:1用户线程模型 “线程实现”建立在“进程控制”机制之上,由用户空间的程序库来管理.OS内核完全不知道线程信息.这些线程称为用户空间线程.这些线程都工作在“进 程竞争范围”(process contention scope):各个线程在同一进程竞争“被调度的CPU时间”(但不直接和其他进程中的线程竞争). 在N:1线程模型中,内核不干涉线程的任何生命活动,也不…
一.线程的创建 你也许会说我一直用CreateThread来创建线程,一直都工作得好好的,为什么要用_beginthreadex来代替CreateThread,下面让我来告诉你为什么.    回答一个问题可以有两种方式,一种是简单的,一种是复杂的. 如果你不愿意看下面的长篇大论,那我可以告诉你简单的答案:_beginthreadex在内部调用了CreateThread,在调用之前_beginthreadex做了很多的工作,从而使得它比CreateThread更安全. 二.线程的同步 线程的同步机…
CreatarGlobe实现多机立体显示方案(初稿) 关键字 : 集群渲染 立体显示 大屏幕 边缘融合 多机同步 多机同步显示 关键字: 大屏幕投影融合系统解决方案 集群渲染 多机3D同步显示又称“集群渲染” 目标 实现如下图的效果: 这个 3*2 的一个投影墙:(渲染节点) 下面是对应的主节点(master 节点) 下面是CAVE模式:(三面CAVE)- 环幕 网络编程相关知识 可使用的参考文档 : C++_Socket网络编程大全 http://wenku.baidu.com/view/3f…
1 信号量 信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程环境下使用的一种设施,是可以用来保证两个或多个关键代码段不被并发调用.[百度百科] 1.1 创建信号量 HANDLE CreateSemaphore( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes, LONG lInitialCount, LONG lMaximumCount, LPCTSTR lpName ); 函数说明: 第一个参数表示安全控制,一般直接传入NULL. 第二个参数表…
http://chinaxyw.iteye.com/blog/548622 首先介绍CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,程锁定方面. CreateEvent 函功能描述:创建或打开一个命名的或无名的事件对象. EVENT有两种状态:发信号,不发信号. SetEvent/ResetEvent分别将EVENT置为这两种状态分别是发信号与不发信号. WaitForSingleObject()等待,直到参数所指定的OBJECT成为发信号状态时才返回,OBJEC…
Linux Pthread API Windows SDK 库对应 API 创建 pthread_create CreateThread 退出 pthread_exit ThreadExit 等待 pthread_join WaitForSingleObject 互斥锁: 创建 pthread_mutex_init CreateMutex 销毁 pthread_mutex_destroy CloseHandle 加锁 pthread_mutex_lock WaitForSingleObject…
原文地址:https://blog.csdn.net/u011394598/article/details/82981399 SetEvent/ResetEvent分别将EVENT置为这两种状态分别是发信号与不发信号. WaitForSingleObject()等待,直到参数所指定的OBJECT成为发信号状态时才返回,OBJECT可以是EVENT,也可以是其它内核对象.注:WaitForSingleObject的第一个参数一定不能为空. CreateEvent 用来创建或打开一个命名的或无名的事…
https://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7442333 程序描述:主线程启动10个子线程并将表示子线程序号的变量地址作为参数传递给子线程.子线程接收参数 -> sleep(50) -> 全局变量++ -> sleep(0) -> 输出参数和全局变量. 要求:1.子线程输出的线程序号不能重复.2.全局变量的输出必须递增. 分析下这个问题的考察点,主要考察点有二个:1.主线程创建子线程并传入一个指向变量地址的指针作参数,由于线…
多线程无疑带来了很多方便,提高了很多开发效率,但是同时也带来了很多问题. 举个栗子: DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lPParameter); int m = 0; int n = 0; int main(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) { HANDLE hThread = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc,NULL,0,NULL); int…
事件对象就像一个开关:它仅仅有两种状态---开和关.当一个事件处于"开"状态.我们称其为"有信号".否则称为"无信号". 能够在一个线程的运行函数中创建一个事件对象.然后观察它的状态,假设是"无信号"就让该线程睡眠.这样该线程占用的CPU时间就比較少. 产生事件对象的函数例如以下: (1)CreateEvent 函数原型: HANDLE CreateEvent(     LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEven…