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同步Timer asio中提供的timer名为deadline_timer,它提供了超时计时的功能.首先以一个最简单的同步Timer为例来演示如何使用它. #include<iostream>    #include<boost/asio.hpp> int main()    {        boost::asio::io_serviceio;        boost::asio::deadline_timertimer(io, boost::posix_time::secon…
一.构造函数 一个deadline_timer只维护一个超时时间,一个deadline_timer不同时维护多个定时器.在构造deadline_timer时指定时间: basic_deadline_timer(boost::asio::io_service & io_service); basic_deadline_timer( boost::asio::io_service & io_service, const time_type & expiry_time); basic_d…
IO模型 io_service对象是asio框架中的调度器,所有异步io事件都是通过它来分发处理的(io对象的构造函数中都需要传入一个io_service对象). asio::io_service io_service;    asio::ip::tcp::socket socket(io_service); 在asio框架中,同步的io主要流程如下: 应用程序调用IO对象成员函数执行IO操作 IO对象向io_service 提出请求. io_service 调用操作系统的功能执行连接操作. 操…
asio的主要用途还是用于socket编程,本文就以一个tcp的daytimer服务为例简单的演示一下如何实现同步和异步的tcp socket编程. 客户端 客户端的代码如下: #include <iostream>    #include <boost/array.hpp>    #include <boost/asio.hpp> using boost::asio::ip::tcp; int main(int argc, char* argv[])    {    …
创建buffer 在io操作中,对数据的读写大都是在一个缓冲区上进行的,在asio框架中,可以通过asio::buffer函数创建一个缓冲区来提供数据的读写.buffer函数本身并不申请内存,只是提供了一个对现有内存的封装. char d1[128];    size_t bytes_transferred = sock.receive(asio::buffer(d1)); 直接用字符串做buffer也是常见的形式: string str = " hello world " ;    …
curl 使用 asio 的官方样例 http://curl.haxx.se/libcurl/c/asiohiper.html, 但这个例子用起来有很明细的 bug,asio 异步IO 只注册一次,也就是第一次 aync_read 之后对socket的读都是由 超时 驱动的.自己把样例改了下. curl 和 asio 组合的时候相比(select, libevent, libuv)非常复杂.绝不仅仅是多了下面2个 socket 创建和关闭的回调函数. CURLOPT_OPENSOCKETFUNC…
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基本概念 Asio proactor I/O服务 work类 run() vs poll() stop() post() vs dispatch() buffer类 缓冲区管理 I/O对象 socket 信号处理 定时器 strand 参考 最近尝试使用了一下Boost.Asio,不知道是否因为各大公司都有自己相对成熟的网络库的缘故,网络上Asio相关的资料实在不多,而且很多翻来覆去就是那几个简单的示例,所以打算自己小结一下.总的来说Boost.Asio是个非常易用的库,避免了你在各种系统底层A…
http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting- started-with-boostasio?pg=7 6 定时器 boost::asio 提供了一个 deadline_timer class来提供同步与异步的接口. BOOST文档提供了一组优秀示例.第一个例子,将创建一个间隔5秒的定时器. #include <boost/asio.hpp> #include <boost/shared_ptr.hpp&…
Boost.Asio 有两种支持多线程的方式,第一种方式比较简单:在多线程的场景下,每个线程都持有一个io_service,并且每个线程都调用各自的io_service的run()方法. 另一种支持多线程的方式:全局只分配一个io_service,并且让这个io_service在多个线程之间共享,每个线程都调用全局的io_service的run()方法. 每个线程一个 I/O Service 让我们先分析第一种方案:在多线程的场景下,每个线程都持有一个io_service (通常的做法是,让线程…