/** * 对List对象按照某个成员变量进行排序 * @param list List对象 * @param sortField 排序的属性名称 * @param sortMode 排序方式:ASC,DESC 任选其一 */ public static <T> void sortList(List<T> list, final String sortField, final String sortMode) { Collections.sort(list, new Compara…
我们知道,KVC+Runtime可以做非常多的事情.有了这个,我们可以实现很多的效果. 这里来个福利,利用KVC+Runtime获取类/对象的所有成员变量.属性.方法及协议: 并利用它来实现字典转模型. 废话不多说,直接上代码: 1.工具类(其实就是NSObject的一个分类)头文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSObject (YSRuntime) /** 返回当前类的属性数组 @return 属性数组(如:"name…
        所有控件类都是CWnd类的派生类,CWnd的所有成员函数在控件类中都可以使用.在MFC中,CWnd类是一个很重要的类,它封装了Windows的窗口句柄HWND.在Windows编程中,每一个窗口都是有窗口句柄标识的.但是,类CWnd的对象和窗口句柄之间的概念并不是等同的.CWnd对象的创建和销毁,是由类CWnd的构造函数和析构函数完成的,而Windows窗口是Windows内部的一种数据结构,它由类CWnd的Create成员函数创建,由析构函数销毁.除此之外,成员函数Destro…
/* 样例1: class Parent{ int num = 3; } class Child extends Parent{ int num = 4; } */ /* 样例2: class Parent{ } class Child extends Parent{ int num = 4; } */ /* 样例3: class Parent{ void show(){ System.out.println("Parent Show!"); } } class Child exten…
常量:对于既需要共享.又需要防止改变的数据.在程序运行期间不可改变. const 修饰的是对象中的 this 指针.所以不能被修改. 1.常对象 数据成员值在对象的整个生存期内不能改变.在定义时必须初始化,而且不能被更新. 常对象,只能调用常成员函数,保证常对象的数据成员不被改变. class point { public: point(int i, int j) { x = i, y = j; } private: int x, y; }; // 定义常对象 point , ); // 定义时…
问:智能指针可以对指针的引用数量进行计数,一个智能指针释放时,别的智能指针怎么知道的? 同一类的对象共享同一变量最简单的方法是静态变量: 不像普通的变量,静态成员变量是被所有类对象共享的,不同的对象可以访问对方的该静态成员变量,因此静态成员变量和类对象并没有联系. The static keyword has another meaning when applied to global variables -- it gives them internal linkage (which rest…
原因: 变量名虽然与 数据库字段一致,但是 包含下划线,如: a_b,数据库确实也是a_b: 但是ssm开启驼峰命名了,就要将变量名改为   aB , 驼峰命名就可以了.…
package pack1; public class A { private int i; float f; public double d; public float getF() { return f; } public void setF(float f) { this.f = f; } public double getD() { return d; } public void setD(double d) { this.d = d; } package pack1; public c…
//------------------------------------------------我是代码的分割线 // 首选是一个工具类,在该工具类里面,定义了一个方法,public void setProperty (Object obj, String propertyName, Object value) // Object obj:所要使用的字节码class对象,String propertyName:所要获取对象的propertyName成员变量,Object value :给对象…
C++中的class从面向对象理论出发,将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起,用于描述现实世界中的类.从计算机的角度,程序依然由数据段(栈区内存)和代码段(代码区内存)构成. #include "stdafx.h" #include "iostream" using namespace std; class C1 { public: int i; //4 protected: private: }; class C2 { public: public: pro…