OVERLAY代码重入】的更多相关文章

OVERLAY代码重入问题:自己遇到的问题 编写的测试代码如下: #include <stdio.h> #define BYTE unsigned char #define BYTE unsigned char void main(void); void FUN2(void); void fun1(void); void main(void) { fun1(); } void fun1(void) { BYTE TMP1; FUN2(); } void FUN2(void) { BYTE TM…
一个线程执行synchronized同步代码时,再次重入该锁过程中,如果抛出异常,会释放锁吗? 如果锁的计数器为1,抛出异常,会直接释放锁: 那如果锁的计数器为2,抛出异常,会直接释放锁吗? 来简单测试一下 @Slf4j public class SynchronizedExceptionRunnable implements Runnable { private volatile boolean flag = true; @Override public void run() { synchr…
Writing Reentrant and Thread-Safe Code 编写可重入和线程安全的代码 (http://www.ualberta.ca/dept/chemeng/AIX-43/share/man/info/C/a_doc_lib/aixprggd/genprogc/writing_reentrant_thread_safe_code.htm) In single-threaded processes there is only one flow of control. The…
死锁的定义: 1.一般的死锁 一般的死锁是指多个线程的执行必须同时拥有多个资源,由于不同的线程需要的资源被不同的线程占用,最终导致僵持的状态,这就是一般死锁的定义. package com.cxt.thread; public class TestDeadLock extends Thread{ boolean b; DeadLock lock; public TestDeadLock(boolean b, DeadLock lock) { super(); this.b = b; this.l…
每个Java对象都可以用做一个实现同步的锁,这些锁被称为内置锁或监视器锁.线程在进入同步代码块之前会自动获取锁,并且在退出同步代码块时会自动释放锁.获得内置锁的唯一途径就是进入由这个锁保护的同步代码块或方法. "重入"意味着获取锁的操作的粒度是"线程",而不是调用.重入的一种实现方法是,为每个锁关联一个获取计数值和一个所有者线程.当计数值为0时,这个锁就被认为是没有被任何线程所持有,当线程请求一个未被持有的锁时,JVM将记下锁的持有者,并且将获取计数值置为1,如果同…
说起消息重入队列还得从队列注册消费者说起,客户端在向队列注册消费者之后,创建的channel也会被主队列进程monitor,当channel挂掉后,主队列进程(rabbit_amqqueue_process)收到'DOWN'通知,将未ack的消息重入队列,并根据消息的deliver tag,也就是消费入队列的顺序,将消息重入队列中 主要代码如下: 1.注册消费者 handle_method(#'basic.consume'{queue = QueueNameBin, consumer_tag =…
C#中Timer使用及解决重入问题 ★介绍 首先简单介绍一下timer,这里所说的timer是指的System.Timers.timer,顾名思义,就是可以在指定的间隔是引发事件.官方介绍在这里,摘抄如下: 1 2 Timer 组件是基于服务器的计时器,它使您能够指定在应用程序中引发 Elapsed 事件的周期性间隔.然后可通过处理这个事件来提供常规处理. 例如,假设您有一台关键性服务器,必须每周 7 天.每天 24 小时都保持运行. 可以创建一个使用 Timer 的服务,以定期检查服务器并确保…
1.可重入锁 如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁. ========================================== (转)可重入和不可重入 2011-10-04 21:38 这种情况出现在多任务系统当中,在任务执行期间捕捉到信号并对其进行处理时,进程正在执行的指令序列就被信号处理程序临时中断.如果从信号处理程序返回,则继续执行进程断点处的正常指令序列,从重新恢复到断点重新执行的过程中,函数所依赖的环境没有发生改变,就说这个函数是可重入的,反之就是不可重入的.众所周知,在进…
现在又出现了另外一个的问题,在中断处理过程中是否应该允许下一个中断发生? 让我们修改一下代码,以便让系统可以在时钟中断的处理过程中接受下一个时钟中断.这听起来不是个很好的主意,但是可以借此来做个试验. 首先,因为CPU在响应中断的过程中会自动关闭中断,我们需要人为地打开中断,加入sti指令:然后,为保证中断处理过程足够长,以至于在它完成之前就会有下一个中断产生,我们在中断处理例程中调用一个延迟函数.代码如下: extern delay hwint00: ; Interrupt routine f…
多线程环境下,必须考虑线程同步的问题,这是因为多个线程同时访问变量或者资源时会有线程争用,比如A线程读取了一个变量,B线程也读取了这个变量,然后他们同时对这个变量做了修改,写回到内存中,由于是同时做修改,就会导致修改的状态不一致. 用一个实际的例子来说明线程同步的必要性: package cn.outofmemory.locks; public class LockDemo implements Runnable { private int counter = 0; public void ru…