你想像这样一样  为自己的Unity 小工具打开一个Unity的窗口吗?   看起来就很厉害对不对   妹子看了还不激动吗 ?!…
绘制脚本组件监视面板的内容 我们写了一个脚本Test using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class Test : MonoBehaviour { public GameObject obj; public Color color; public Vector3 v3; public List<Transform> tran; public GameObjec…
在上的工具栏添加   也就是这个位置…
客户这边需要往服务器上传PDF文件.然后PDF文件很多,需要挑出来的PDF文件也不少.因此做了个小工具. 功能很简单,选定源文件夹,选定记录着要提取的文件的excel 文件.OK ,界面如下. XAML代码如下 <Window x:Class="文件迁移工具.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://sch…
先说明,以下情况只针对本人哦~ 前阵子我在OSX的最新版本Mavericks下做Unity开发,后来我把MacbookPro卖了,自己组装了个PC搞开发,为啥呢? 1:OSX下 MonoDevelop这个脚本IDE非常的不友好,无法输入中文(可以复制黏贴中文) 2:个人更习惯VisualStudio环境下配合Reshaper这个利器来开发~ 3:OSX下 Unity不能双开,可能你说了,我经过一番设置,在命令行里面可以通过路径来进行双开,可是无论如何,windows里面,默认就可以双开~~ 4:…
转载 https://blog.csdn.net/ynnmnm/article/details/36774715 最开始有写打包工具的想法,是因为看到<啪啪三国>王伟峰分享的一张图,他们有一个专门的“工具程序员”开发各种工具.(ps:说起来这个王伟峰和他的创始团队成员,以前跟我是同一个公司的,公司名字就不透露了,只是当时在不同的部门,相互不认识).正好我们项目也到了后期,该准备接入渠道了.于是,我就着手写我们的打包工具.约定一下,下文中,平台是指操作系统平台,比如iOS.Android.WP8…
本文介绍我遇到过我Unity使用小技巧,有了这些技巧,项目做起来,溜得飞起 1.快速设置相机的位置 2.固定面板…
FMX的自画界面我也不看好,比如复制粘贴,太丑了,系统做得很好很精细的复制粘贴界面,就是无法调出,比如MIUI,复制粘贴还能有个放大镜,可以选择到屏幕边缘的文字,可以选择剪贴板内多个可粘贴的文字:还有那个Memo,有的时候该折行的不折行,有的文字看不到了.文本输入框,隐藏剪贴板后,再点击就弹不出来了:系统本身的文本框就没有这个问题.底部输入框输入时自动上移界面,好像是操作系统本身就有的吧,FMX还得自己编很多代码,也不一定编好.自己编码补漏洞是另外一回事.FMX给我的感觉是在界面上自己又做了一个…
基于Quqrtz.NET 做的任务调度管理工具 国庆前,需求让我看了一下任务调度的数据表设计.和之前一样,有100多个字段,p1 ~ p100, 我说这是干嘛啊!按这写,写死去了! 然后在网上搜了一下开源的任务调度,第一个中意的就是 Quartz.NET,10.1 出来和老领导聚会,老领导说了另外一个东西:Zookeeper, 刚搜了一下,也有.NET的版本. 先入为主,Zookeeper 我就不深入了,整个10.1 在家基本除了看电影就是看 Quartz 了. Quartz.net 提供了 R…
GIT+云盘作 做 文档管理工具 在工作中, 会遇到公司的文档 和 自己家里的 文档进行同步的问题, 通常我们使用U盘作为传输节制, 但是不是非常好,文档的改动都不能发现, 导致回家同步的时候, 出各种问题. 这时候我们 就可以 考虑使用GIT了,  外加一个百度云盘 则就顺利的完成了 文档同步和历史文档管理 1.  下载必要的工具msysgit+git tortoise + 百度同步盘. 2.  安装三个工具, 并且在初次使用git tortoise 的时候需要指向msysgit的bin目录…