c++在函数后面加const】的更多相关文章

1.非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误)2.表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中,    任意修改它所在的类的成员的操作都是不允许的(因为隐含了对this指针的const引用):3.唯一的例外是对于mutable修饰的成员.    加了const的成员函数可以被非const对象和const对象调用    但不加const的成员函数只能被非const对象调用   char getData() const{        r…
在看开源代码时,经常会看到在类的成员函数后面加const,之前了没有太关注过,近来闲来无事,就想起这件事,网上查了一下,大概明白了是怎么回事,这里引用CSDN愽文里的段话:“编译器会自动给每一个函数加一个this指针.在一个类的函数后面加上const后,就表明这个函数是不能改变类的成员变量的(加了mutable修饰的除外).实际上,也就是对这个this指针加上了const修饰”.举个例子: class test { public: test(int a=10):aa(a){} ~test(){}…
非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误),表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中,任意修改它所在的类的成员的操作都是不允许的(因为隐含了对this指针的const引用)…
函数后面加const 编译器会自动给每一个函数加一个this指针.在一个类的函数后面加上const后,就表明这个函数是不能改变类的成员变量的(加了mutable修饰的除外,后面有讲).实际上,也就是对这个this指针加上了const修饰. #include <iostream> using namespace std; class CTest { public: void show() const { cout << "const" << endl;…
非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误),表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中,任意修改它所在的类的成员的操作都是不允许的(因为隐含了对this指针的const引用):唯一的例外是对于mutable修饰的成员.加了const的成员函数可以被非const对象和const对象调用,但不加const的成员函数只能被非const对象调用.例如: class A { private: int m_a; public: A() : m_…
c++中关于const的用法有很多,const既可以修饰变量,也可以函数,不同的环境下,是有不同的含义.今天来讲讲const加在函数前和函数后面的区别.比如: 01 #include<iostream> 02   03 using namespace std; 04   05 // Ahthor:  过往记忆 06 // E-mail:  wyphao.2007@163.com 07 // Blog:    http://www.iteblog.com 08 // 转载请注明出处 09   1…
class Test(){ public: Test(){} const int foo(int a); const int foo(int a) const; }; 一.概念 当const在函数名前面的时候修饰的是函数返回值. 当const在函数名后面表示是常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作. 二.原理: 我们都知道在调用成员函数的时候编译器会将对象自身的地址作为隐藏参数传递给函数,在const成员函数中,既不能改变this所指向的对象,也不能改变thi…
声明一个成员函数的时候用const关键字是用来说明这个函数是 "只读(read-only)"函数,也就是说明这个函数不会修改任何数据成员(object). 为了声明一个const成员函数, 把const关键字放在函数括号的后面.声明和定义的时候都应该放const关键字. 任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型.如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性. #include<ios…
博客转载自: https://www.iteblog.com/archives/214.html 分析以下一段程序,阐述成员函数后缀const 和 成员函数前const 的作用 #include<iostream> using namespace std; class TestClass { public: size_t length() const; const char* getPContent(); void setLengthValid(bool isLengthValid); pri…
本文主要整理自stackoverflow上的一个对问题Meaning of “const” last in a C++ method declaration?的回答. 测试1 对于下边的程序,关键字const的作用在哪里? #include <iostream> class MyClass { private: int counter; public: void Foo() { std::cout << "Foo" << std::endl; } v…
const用在成员函数后 主要是针对类的const 对象 如: class Text{ public:     void printconst(void)const{cout<<"hello"<<endl;}     void print(void){cout<<"hello"<<endl;} private:     int k; }; const Text a; //上面定义了类Text的一常量对象 int mai…
时间是让人猝不及防的东西,晴是有风阴时有雨,争不过朝夕,又念着往昔,偷走了青丝却留住一个你 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Test { public: string get_name() const // 这个const通常会用在这个类方法函数不修改内容的情况下:如果这个const删掉就会报错 { return "哈哈哈"; }; private: }; void…
http://blog.csdn.net/gmstart/article/details/7046140 在C++的类定义里面,可以看到类似下面的定义: 01 class List { 02 private: 03      Node * p_head; 04      int length; 05      …… 06 Public: 07      int GetLength () const; 08      bool GetNodeInfo(const int index,Node &…
1.参数加const:int fun(const int a) a在函数里不可被修改 2.函数前加const:const int* const fun() 这种一般是返回的指针或者是引用,加const是规定返回值不可被修改 3.函数后加const:int fun()const 这个函数不能访问类中所有this所能调用的内存,即这是个只读函数…
C++: C++函数声明的时候后面加const 转自:http://blog.csdn.net/zhangss415/article/details/7998123 非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误),表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中,任意修改它所在的类的成员的操作都是不允许的(因为隐含了对this指针的const引用):唯一的例外是对于mutable修饰的成员.加了const的成员函数可以被非const对象和co…
类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变. 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const.所以 const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定:有 const 修饰的成员函数(指 const 放在函数参数表的后面,而不是在函数前面或者参数表内),只能读取数据成员,不能改变数据成员:没有 const 修饰的成员函数,对数据成员则是可读可写的.…
我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值.如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性.其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员的值,则编译器按错误处理. c++ 函数前面和后面 使用const 的作用: 前面使用const 表示返回值为const 后面加 const表示函数不可以修改class的成员 (仅为可读,不可写…
非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误),表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中,任意修改该类中成员的操作都是不允许的(因为隐含了对this指针的const引用):唯一的例外是对于mutable修饰的成员. 加了const的成员函数可以被非const对象和const对象调用,但不加const的成员函数只能被非const对象调用.例如: class A { private: int m_a; public: A() : m_a(…
问题:c++:void display( ) const 中的const是什么意思?简答:意思是除了表明了mutable的成员变量以外该类的其他的成员变量在这个函数内一律不能修改. 详细:加const表明,该函数只能是只读的,不能修改私有变量的值.加强安全性.给隐含的this指针加const,表示这个this指向的东西是const的,也就是说这个函数中无法改动数据成员了.const是一种保证,告诉你这 个成员不会改变对象的状态. 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据…
我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值.如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性.其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员的值,则编译器按错误处理. const成员函数和const对象 实际上,const成员函数还有另外一项作用,即常量对象相关.对于内置的数据类型,我们可以定义它们的常量,用户自定义的类也一样,可以…
如果参数是指针,且仅作输入用,则应在类型前加 const,以防止该 指针在函数体内被意外修改. #include <iostream> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ using namespace std; const float PI=3.1416; //声明常量(只读变量)PI为3.1416 floa…
通过把类成员函数声明为const   以表明它们不修改类对象. 任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型.如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这样做的好处是提高程序了的健壮性.…
本文转自http://www.cnblogs.com/Fancyboy2004/archive/2008/12/23/1360810.html 看到const 关键字,C++程序员首先想到的可能是const 常量.这可不是良好的条件反射.如果只知道用const 定义常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮.const 更大的魅力是它可以修饰函数的参数.返回值,甚至函数的定义体. const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思.被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能…
[转]为什么复制构造函数的参数需要加const和引用 一.引言 1.0在解答这个问题之前,我们先跑个小程序,看下调用关系. #include <iostream> using namespace std; class CExample { public: CExample(int x) :m_nTest(x) //带参数构造函数 { cout<< "constructor with argument."<<endl; } CExample(const…
#include<iostream> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; class Base{ private: int x; char *p; public: Base(void){ x=; p=()); strcpy(p,"); } void Set_x(int tx){ x=tx…
如果输入参数采用“指针传递”,那么加 const 修饰可以防止意外地改动该指针,起 到保护作用. #include <iostream> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ using namespace std; //定义栈的尺寸 ; //定义处理栈的类模板接口 template <class T>…
[1]为什么函数后面加throw关键字? C++函数后面加关键字throw(something)限制,是对这个函数的异常安全性作出限制. 举例及解释如下: void fun() throw() 表示fun不允许抛出任何异常,即fun是异常安全的. void fun() throw(...) 表示fun可以抛出任何形式的异常. void fun() throw(exceptionType) 表示fun只能抛出exceptionType类型的异常. 还不明白吗?看这个解释(一个形象笑话): thro…
//动态添加物流锁的IEMI列表. function createLi() { var r = '<s:property value="#session.locks"/>'; if (!r) return; //部门名称. var department = document.getElementById('department'); var departmentName = '<s:property value="#session.departmentNam…
这篇文章主要介绍了php中的函数前加&符号的作用分解,其作用叫做引用返回,有点抽象,详细解释请看本文内容,需要的朋友可以参考下  (转载) php变量前面加&符号是什么意思就不用多说了,大家都在用,就是两个变量同时指向一个地址而已,那么,php函数前面加&符号的意义又是什么呢?下面先上两个演示代码,然后再做解释. function &chhua() { static $b = "www.jb51.net"; //申明一个静态变量 $b = $b . &q…
“常量”与“只读变量”的区别. 常量肯定是只读的,例如5, "abc",等,肯定是只读的,因为常量是被编译器放在内存中的只读区域,当然也就不能够去修改它. “只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改.C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier). 在ANSI C 语言中用enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量. 类型声明中const用来修饰一个常量,有如下两种写法. 1).const在…