achartengine andorid图像引擎入门】的更多相关文章

最近在帮机械学院开发一个app 用了第三方的图像引擎——achartengine功能还算强大(虽然相比于Html那些第三方图像引擎还是差点不过也够用了) 入门: 参考http://blog.csdn.net/lk_blog/article/details/7645509就看着一页就行了 后面不用看了 知道achartengine是啥就行了 下载地址最好翻一下 我的主页也传了http://files.cnblogs.com/sweetculiji/achartengine-1.1.0.rar 我用…
注:本文同步发布于微信公众号:stringwu的互联网杂谈TNN iOS 非图像模型入门指南 1 背景 TNN是腾讯优图实验室开源的高性能.轻量级神经网络推理框架TNN,github上也有比较详细的例子来说明如何在端上运行图像类的模型,但demo 更多是图像类相关的示例,而且里面做了一层层的封装,很难让一个初学者直接上手一步步构建出可推理的结果, 本文主要从初学者的角度出发,按照TNN的API文档一步步构建出非图像模型的入门文档.(本文不再详述如何编译和集成TNN工程,有需要的同学可直接参考De…
原文:从零实现3D图像引擎:(2)画2D直线不简单 1. 数学分析 1) 画直线的问题 本来我以为画直线会很容易,随便拿个直线公式,遍历X求Y画出来不就完了么,但事实并非如此.以2D直线为例,因为3D直线也只是多引入了个Z坐标而已.关键的问题:我们在数学中所学的直线是基于实数域的,而在计算机屏幕上,所画的直线是基于正整数域的,可以想象这么一个情形,在直线的某一点X=1,Y=0.01时,在屏幕上如何画呢?下图对比了实数域的直线,与基于正整数域的直线: 为什么直线在正整数域是不连续的呢,还记得斜率的…
原文:从零实现3D图像引擎:(1)环境配置与项目框架 0. 要学懂3D程序设计,必然要精通3D相关的线性代数.3D几何.复分析等相关知识,我也因为如此才开始这个博客系列的写作,不自己实现,就不是自己的东西,从今天开始,将会把所学的数学知识,从数学推导到代码实现的心得全部记录于此.最终得到一个独立的3D图像引擎,也就完成了对3D图像知识的基本学习. 1. 文章布局.除了本文,所有文章都将由3部分组成. 1) 数学理论推导. 2) 不参看任何示例,只根据数学原理进行的代码实现. 3) 项目代码下载.…
c#Winform程序调用app.config文件配置数据库连接字符串 你新建winform项目的时候,会有一个app.config的配置文件,写在里面的<connectionStrings name="  " connectionString="  "></connectionStrings >, connectionString代表数据库链接字符串,name代表你想要引用的时候查找的名称.(其实asp里的web.config配置方式也跟这…
类似于PHP中的Smarty,Velocity是一个基于Java的模板引擎(template engine).它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java代码定义的对象.从而实现界面和Java代码的分离,使得界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点.另外,Velocity的能力远不止web站点开发这个领域,例如,它可以从模板(template)产生SQL和PostScript.XML,它也可以被当作一个独立工具来产生…
OCR(Optical Character Recognition):光学字符识别,是指对图片文件中的文字进行分析识别,获取的过程. Tesseract:开源的OCR识别引擎,初期Tesseract引擎由HP实验室研发,后来贡献给了开源软件业,后经由Google进行改进,消除bug,优化,重新发布.当前版本为3.01. 项目地址为:http://code.google.com/p/tesseract-ocr Windows 命令行使用Tesseract-OCR引擎识别验证码: 1.下载安装Tes…
ThymeLeaf是什么 Thymeleaf是一个用于服务器端的java模板引擎,它使用简单但功能强大,目前可以处理的模板类型包括:HTML.XML.TEXT.JavaScript.CSS等. 搭建thymeleaf开发环境 首先创建一个Maven web项目,pom文件依赖信息如下: <dependencies> <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</artifa…
最近项目需要增加风控系统,在经过一番调研以后决定使用Drools规则引擎.因为项目是基于SpringCloud的架构,所以此次学习使用了SpringBoot2.0版本结合Drools7.14.0.Final版本. 引入依赖 12345678910 <dependency> <groupId>org.drools</groupId> <artifactId>drools-core</artifactId> <version>7.14.0…
最近项目中有个邮件发送的需求,不过要求发送的HTML格式的邮件.由于Beetl对java语言的良好支持和很好的性能,我们决定使用Beetl作为我们的模板引擎. Beetl官网已经有了很详细的教程,所以本篇侧重于实战应用,适合需要不懂beetl或其他模板引擎但需要快速上手写出代码的人. 那么为什么要用模板引擎呢?很简单的原因,实际应用场景中文本的格式是固定的,但是内容有所不同.如果是不复杂的内容我们可以直接用代码生成需要的文本.但是当文本变得复杂的时候,我们用java生成文本的性能就会下降,同时也…