STL::unordered_map/unordered_multimap】的更多相关文章

unordered_map: 和 unorder_set 相似,该容器内部同样根据 hash value 把键值对存放到相应的 bucket(slot)中,根据单个 key 来访问 value 的速度很快. unordered_multimap: 操作和 unorder_map 相同,不同点是 key 可以重复.通过 it.first(it->first) 访问 key 或者 it.second(it->second) 访问 mapped value. Iterators(只有有序的容器才有…
使用Windows下 RECT 类型做unordered_map 键值 1. Hash 函数 计算自定义类型的hash值. struct hash_RECT { size_t operator()(const RECT &rc) const { return std::_Hash_seq((const unsigned char *)&rc, sizeof(RECT)); } }; 2. 相等函数 哈希需要处理碰撞,意味着必须判断两个自定义类型对象是否相等. struct cmp_RECT…
容器unordered_map<key type,value tyep>m; 迭代器unordered_map<key type,value tyep>::iterator it; erase函数: 关于erase 函数,可以删除一个iterator位置的元素(1),可以删除从first迭代器到last迭代器的元素(2),可以删除某个key对应的元素(3):…
map /multimap map是STL里重要容器之一. 它的特性总结来讲就是:所有元素都会根据元素的键值key自动排序(也可根据自定义的仿函数进行自定义排序),其中的每个元素都是<key, value>的键值对,map中不允许有键值相同的元素, 因此map中元素的键值key不能修改,但是可以通过key修改与其对应的value.如果一定要修改与value对应的键值key,可将已存在的key删除掉,然后重新插入. 定义原型: 它作用应用场景可用作 ①字典    ②统计次数 相关操作 (1)插入…
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2px 0 2px 0;} th{border: 1px solid gray; padding: 4px; background-color: #DDD;} td{border: 1px solid gray; padding: 4px;} tr:nth-child(…
STL容器包括顺序容器.关联容器.无序关联容器 STL配接器包括容器配接器.函数配接器 顺序容器: vector                             行为类似于数组,但可以根据要求自动增长. 它可以随机访问.连续存储,长度也非常灵活. deque                             容器支持在容器的起点和终点进行快速插入和删除. 它享有 vector 随机访问和长度灵活的优点,但是不具备连续性. list                          …
1. 写在最前面 这将是博主的第一篇技术博客,思考再三决定从翻译开始.这将是一个系列的博客,由不同的章节组成,章节之间由超链接联系,开发过程将使用增量式开发,每次完成一个章节.本篇是本系列的总册,提供了所有子章节的超链接,另外所有的子章节也都将提供链接返回到本篇.   2. 本系列的目录结构 总册 第一章 <array> 第二章 <deque> 第三章 <forward_list> 第四章 <list> 第五章 <map> 第六章 <que…
vector vector维护的是一个连续线性空间 vector是动态空间,随着元素的加入会自动扩容,扩充至当前size的两倍,然后将原内容拷贝,开始在原内容之后构造新元素,并释放空间 vector提供的迭代器是 random access iterators 随机访问迭代器,vector迭代器是普通指针 list list插入和结合(splice)操作都不会造成原有的list迭代器失效 list不能用是STL算法sort,必须使用自己的sort,因为STL sort只接受random acce…
STL 即标准模板库(Standard Template Library),是 C++ 标准库的一部分,里面包含了一些模板化的通用的数据结构和算法.STL 基于模版的实现,因此能够支持自定义的数据结构. STL 中一共有 6 大组件: 容器 (container) 迭代器 (iterator) 算法 (algorithm) 分配器 (allocator) 仿函数 (functor) 容器适配器 (container adapter) 参考资料: [1] https://oi-wiki.org/l…
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2px 0 2px 0;} th{border: 1px solid gray; padding: 4px; background-color: #DDD;} td{border: 1px solid gray; padding: 4px;} tr:nth-child(…