JS的6种常见继承模式】的更多相关文章

数天前在知乎看到有人阿里面试被问到这个问题,我来总结一下. 1. 原型链继承: function SuperType() { this.property = true; } SuperType.prototype.getSuperProperty = function() { return this.property; }; function SubType() {} SubType.prototype = new SuperType(); var o = new Subtype(); cons…
JS中几种常见的数组算法 1.将稀疏数组变成不稀疏数组 /** * 稀疏数组 变为 不稀疏数组 * @params array arr 稀疏数组 * @return array 不稀疏的数组 */ function noSparse(arr) { var resArr = []; //创建空数组 for (var i = 0; i < arr.length; i ++) { if (arr[i] !== undefined) { resArr.push(arr[i]) } } return re…
继承 JS中继承的概念: 通过[某种方式]让一个对象可以访问到另一个对象中的属性和方法,我们把这种方式称之为继承 并不是所谓的xxx extends yyy 为什么要使用继承? 有些对象会有方法(动作.行为),而这些方法都是函数,如果把这些方法和函数都放在构造函数中声明就会导致内存的浪费 function Person(){ this.say=function(){ console.log("你好") } } var p1=new Person(); var p2=new Person…
javascript 1.HTML对象获取问题 FireFox:document.getElementById(“idName”); ie:document.idname或者document.getElementById(“idName”). 解决办法:统一使用document.getElementById(“idName”); 2.const问题 说明:Firefox下,可以使用const关键字或var关键字来定义常量; IE下,只能使用var关键字来定义常量. 解决方法:统一使用var关键字…
桥接模式.这种模式下,虚拟机和物理机连的是同一个网络,虚拟机和物理机是并列关系,地位是相当的.比如你家如果有用路由器,那么你的电脑和你的手机同时连接这个路由器提供的Wi-Fi,那么它们的关系就是这种模式. NAT模式.这种模式下,物理机会充当一个“路由器”的角色,虚拟机要想上网,必须经过物理机,那物理机如果不能上网,虚拟机也就不能上网了.之所以说这种模式兼容性最好,是因为当物理机的网络环境变化时,虚拟机的网络并不会有影响.比如,上班时你把物理机连接在公司的网络环境中,下班后又把物理机连接在你家的…
高阶函数:英文叫Higher-order function.JavaScript的函数其实都指向某个变量.既然变量可以指向函数,函数的参数能接收变量,那么一个函数就可以接收另一个函数作为参数,这种函数就称之为高阶函数. 一个最简单的高阶函数: function add(x, y, f) { return f(x) + f(y); } //当调用add(-5, 6, Math.abs)时,参数x,y和f分别接收-5,6和函数Math.abs,根据函数定义,可以推导计算过程为: //x = -5;…
1.shift()定义和用法 shift() 方法用于把数组的第一个元素从其中删除,并返回第一个元素的值. 语法:arrayObject.shift() 返回值:数组原来的第一个元素的值. 说明:如果数组是空的,那么 shift() 方法将不进行任何操作,返回 undefined 值.请注意,该方法不创建新数组,而是直接修改原有的 arrayObject. 提示和注释: 注释:该方法会改变数组的长度. 提示:要删除并返回数组的最后一个元素,请使用 pop() 方法. 实例:在本例中,我们将创建一…
  JS中总共有六种继承模式,包括原型链.借用构造函数.组合继承.原型式继承寄生式继承和寄生组合式继承.为了便于理解记忆,我遐想了一个过程,对6中模式进行了简单的阐述. 很长的一个故事,姑且起个名字叫女娲造人吧. 创建对象 女娲一个一个的捏人(创建对象),这样太慢,于是设计了一种机器(函数),想造什么样的,告诉他这个人有哪些特点和功能,机器来制造.这就是工厂模式的(使用同一个接口创建对象,回产生大量重复代码,由此发明了一种函数(模具)). 但是机器造人同样也比较麻烦(挖土.和泥.捏眼睛.捏鼻子.…
之前提到了JS中比较简单的设计模式,在各种设计模式中被最常使用的工具之一就是原型链的继承.作为OOP的特质之一——继承,今天主要谈谈JS中比较简单的继承方法. 最基础的原型链继承在这里就不复述了,主要讲一下其他的继承模式. 1.借用构造函数继承 function Father (name) { this.name=name; } function Son (name) { Father.call(this,name); //在子类型中调用超类型的构造函数 this.age=15; } var m…
<JavaScript模式>一书中,对于JavaScript的几种继承模式讲解得很清楚,给我提供了很大帮助.总结一下,有如下7种模式. 继承模式1--设置原型(默认模式) 实现方式: // 父构造函数 function Parent(name) { this.name = name || 'Adam'; } // 向原型中添加方法 Parent.prototype.say = function() { return this.name; } // 子构造函数(空白) function Chil…