摘自其他人博客,自己试过确实解决问题.(如在自己定义的线程里面给textbox赋值) 由于Windows窗体控件本质上不是线程安全的.因此如果有两个或多个线程适度操作某一控件的状态(set value),则可能会迫使该控件进入一种不一致的状态.还可能出现其他与线程相关的bug,包括争用和死锁的情况.所以VS2005这一改动便可以增强 线程安全性.我想大家更关心的是如何解决这个问题,如何才能操作其它线程中的控件而不引发异常,接下来我们就来探讨下这个问题: 第一种方法: 这种方法我没用过,因为大家推…
近用QT做一个服务器,众所周知,QT的主线程必须保持畅通,才能刷新UI.所以,网络通信端采用新开线程的方式.在涉及到使用子线程更新Ui上的控件时遇到了点儿麻烦.网上提供了很多同一线程不同类间采用信号槽通信的方式,但是并不完全适合线程间的信号槽通信,这主要体现在自定义消息的传递上. 首先我们看看一般的方式:利用信号-槽发送Qt内置的元数据类型testthread.h 文件 #ifndef TESTTHREAD_H #define TESTTHREAD_H #include <QThread> #…
/// <summary> /// 开启新线程执行 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Task.Factory.StartNew(() => { Run(s…
近期在又一次学习Qt的时候,由于要涉及到子线程与主线程传递消息,所以便琢磨了一下.顺便把有用的记录下来,方便自己以后查询及各位同仁的參考! 特此声明,本篇博文主要讲述有用的,也就是直接说明怎么实现,就不打算陈述一大堆理论啦,只是,还是建议大家去查查对应的理论比較好.这样能对Qt的消息传送机制的理解更加深入. 依据网上大多数人的资料,要实现自己定义消息,须要从QEvent 派生一个自己定义的事件:事实上也能够不须要,仅仅要使用QEvent::Type自己定义一个事件即可了. 在这里,本人把两种实现…
之前写过使用线程上下文实现线程同步,今天利用子线程向主线程发送事件,实现子线程与主线程的同步 基本步骤 1.定义类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace DX_equip.Class { /// <summary> /// 定义一个信息委托 /// </summary> /// <param name="sende…
由于项目的需要,最近几天一直在做串口和数据库.由于C#使用的时间不长,所以在编写代码和调试的过程中总是遇到意想不到的问题,比如在使用串口接收数据的时候,在接收数据事件中想把接收的数据放入一个textbox作显示,但是明明非常简单的代码,在编译的时候总是提示有错误.后来查看网上资料,才知道C#还有委托,匿名等等之类的新东西.下面我就把我这几天的经验和大家分享一下.这次就主要说说委托和匿名方法,以后在说说串口使用方面的经验. 先说一下委托的基本概念,委托是一种引用型的数据类型,其实它的概念和C语言的…
最近在项目中要用到子线程运行结束向主线程通知的需求,利用线程上下文来实现线程之间的同步. 子线程结束后调用同步函数,向主线程发送时间字符串,改变主窗体的label标签 label标签改变事件触发处理函数,进行显示: 代码如下: 主窗体: public static MainForm comMainForm;    //其他类可以直接调用此窗体的控件 public MainForm() { InitializeComponent(); comMainForm = this; } //任务中心标签内…
1.取消线程安全保护模式     在程序初始化的时候对要操作的控件设置下面的属性:     System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls  =  false; 2.副线程函数中通过Control.Invoke(Delegate d)来通过委托方式来调用处理控件的方法.     线程函数:         private void go()         {             while (b)          …
案例一 Message创建三种方法: package com.example.day19_handler_demo1; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.widget.TextView…
Android中,主线程中的组件,不能被子线程调用,否则就会出现异常. 这里所使用的方法就是利用Handler类中的Callback(),接受线程中的Message类发来的消息,然后把所要在线程中执行的功能交由Handler类来处理.这样就解决了线程出现的问题. 下面测试实例功能为单击图片,图片透明度改变为50,300毫秒后恢复不透明,代码如下: public class Demo extends Activity{ private ImageView changeImg = null;//Im…