引言 内部类,嵌套在另一个类的里面,所以也称为 嵌套类; 内部类分为以下四种: 静态内部类 成员内部类 局部内部类 匿名内部类 一.静态内部类 静态内部类: 一般也称"静态嵌套类",在类中用static声明的内部类. 因为是static,所以不依赖于外围类对象实例而独立存在,静态内部类的可以访问外围类中的所有静态成员,包括private的静态成员. 同时静态内部类可以说是所有内部类中独立性最高的内部类,其创建对象.继承(实现接口).扩展子类等使用方式与外围类并没有多大的区别. publ…
引言 内部类,嵌套在另一个类的里面,所以也称为:嵌套类; 内部类分为以下四种: 静态内部类 成员内部类 局部内部类 匿名内部类 一.静态内部类 静态内部类: 一般也称"静态嵌套类",在类中用static声明的内部类. 因为是static,所以不依赖于外围类对象实例而独立存在,静态内部类的可以访问外围类中的所有静态成员,包括private的静态成员. 同时静态内部类可以说是所有内部类中独立性最高的内部类,其创建对象.继承(实现接口).扩展子类等使用方式与外围类并没有多大的区别. publ…
一般来说,有4中内部类:常规内部类.静态内部类.局部内部类.匿名内部类. 一.常规内部类:常规内部类没有用static修饰且定义在在外部类类体中.   1.常规内部类中的方法可以直接使用外部类的实例变量和实例方法.   2.在常规内部类中可以直接用内部类创建对象   3.代码如下: public class MyOuter {  private int x = 100; // 创建内部类  class MyInner {   private String y = "Hello!"; p…
一般来说,有4中内部类:常规内部类.静态内部类.局部内部类.匿名内部类.  一.常规内部类:常规内部类没有用static修饰且定义在在外部类类体中. 1.常规内部类中的方法可以直接使用外部类的实例变量和实例方法.  2.在常规内部类中可以直接用内部类创建对象  3.代码如下: public class MyOuter { private int x = 100; // 创建内部类 class MyInner { private String y = "Hello!"; public v…
Java的四种内部类包括如下: 成员内部类 静态内部类 局部内部类 匿名内部类 成员内部类: 定义在另一个类(外部类)的内部,而且与成员方法和属性平级叫成员内部类,......相当于外部类的非静态方法,如果被static修饰,就变成静态内部类了. 注意事项: 成员内部类中不能存在static关键字,即,不能声明静态属性.静态方法.静态代码块等.[非静态内部类也可以定义静态成员但需要同时有final关键词修饰,静态方法鉴于无法用final修饰,仍必须是在静态内部类 或者非内部类中定义.] 创建成员…
写在前面:本博客为本人原创,严禁任何形式的转载!本博客只允许放在博客园(.cnblogs.com),如果您在其他网站看到这篇博文,请通过下面这个唯一的合法链接转到原文! 本博客全网唯一合法URL:http://www.cnblogs.com/acm-icpcer/p/8575721.html Java的四种内部类包括如下: 1.成员内部类 2.静态内部类 3.局部内部类 4.匿名内部类 现一一说明: 1.成员内部类 简单的讲就是: (1)没有使用static修饰的内部类:(2)在成员内部类中不允…
一.前言 对于内部类平时编码时使用的场景不多,比较常用的地方应该就是绑定事件处理程序的时候了(从C#.JS转向Java阵营的孩子总不不习惯用匿名内部类来做事件订阅:().本文将结合Bytecode对四种内部类作介绍,当作一次梳理以便日后查阅. 首先要明确的是内部类是编译器提供的特性,编译器会将含内部类的java文件编译成外部类和内部类的N个文件(N>=2) ,然后JVM就按普通类的方式运行.就如下面的源码会被编译为Outer.class和和Outer$Inner.class文件. class O…
XML现在已经成为一种通用的数据交换格式,平台的无关性使得很多场合都需要用到XML.本文将详细介绍用Java解析XML的四种方法 在做一般的XML数据交换过程中,我更乐意传递XML字符串,而不是格式化的XML Document.这就涉及到XML字符串和Xml Document的转换问题,说白了这是个很简单的问题,本文就各种XML解析器分别列举如下,以方便自己今后查阅. =======================哈哈====================================一.使…
​ Java线程同步属于Java多线程与并发编程的核心点,需要重点掌握,下面我就来详解Java线程同步的4种主要的实现方式@mikechen 目录 什么是线程同步 线程同步的几种方式 1.使用synchronized关键字 2.使用ReentrantLock 3.使用原子变量实现线程同步 4.ThreadLocal实现线程同步 什么是线程同步 当使用多个线程来访问同一个数据时,将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,非常容易出现线程安全问题,如下图所示: 比如多个线程都在操作同一数据,都打算修改商…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用 设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我…