block原理 block的本质是一个结构体,包含引用的外部变量及一个需要执行的函数的函数指针,在内存中可以有三个位置,即堆上.栈上和全局区(静态区).当block中没有引用外部变量时,block的位置在全局区,当block中访问外部变量时,MRC下block默认在栈区,ARC下block默认会从栈区复制到堆区. 另外,block在生成对应的结构体时,如果引用的外部变量是strong类型的,那么在结构体内部生成的对应成员变量就是strong类型的:如果引用的外部变量是weak类型的,那么在结构体…