学以致用十二-----YouCompeteMe巨坑】的更多相关文章

接上一篇,通过这几天的不断尝试,发现一个无法解决的问题.至于我安装成功的那台,我至今不知道是安装了哪一步导致成功的. 首先,我在.vimrc里加上了 Plugin  'Valloric/YouCompleteMe' 然后 git clone https://github.com/Valloric/YouCompleteMe.git ~/.vim/bundle/YouCompleteMe 完成后, 在输入 vim 就会报错 我这还没开始安装YouCompleteMe,就报错了.找了很多资料,但是没…
阅读目录 前言 解决数据一致性的方案 回到DDD 设计 实现 结语 一.前言 之前的十一篇把用户购买商品并提交订单整个流程上的中间环节都过了一遍.现在来到了这最后一个环节,提交订单.单从业务上看,这个动作的背后包含了多个业务操作,根据用户填写的订单信息生成订单.扣除使用的余额和积分.使用选择的礼券等等.其中涉及到多个上下文的操作,包括新引入的订单上下文,那么如何同时与多个上下文进行数据的写入操作是本篇主要想讨论的问题. 二.解决数据一致性的方案 分布式系统中的多个子系统之间的同时写入问题,也就是…
不知不觉,已经到了基础篇的收尾阶段了,看着前面的十几篇文章,真的有点不敢相信,自己竟然真的坚持了下来,虽然过程中也有过懒散和焦虑,不过结果还是自己所希望的,克服了很多的问题,将自己的作品展现出来,也发布了十多篇博客,感觉也是时候进行阶段性总结然后开始第二阶段了. 其实开始发布博客的时候,我其实挺怕有人留言,问这个软件该怎么装.那个软件该怎么用的,因为我感觉我不是来教装软件的,而且作为一个技术人员如果连基本的搜索资料和学习都懒得去做的话,那我感觉你是有问题的,tomcat.idea.maven.m…
第十二篇(书中 5.1节 内容) 昨天把 第4章完成了. 今天来看第5章. 接下来是 5.1节 的内容. 总结一下 5.1节 的重点: 1.如何制作一个公用按钮皮肤. 跟着做: 重点1:如何制作一个公用按钮皮肤. 首先,先创建一个 exml 文件. 创建上一节学到的自定义皮肤按钮. 把外围矩形调整和按钮一样大小. 接着拖入label组件,代替按钮原来的文本. 接着,按照书中所说. 虽然不知道为什么一定要改成labelDisplay,姑且先照着做吧. 好,那么ID名也起好了. 然后再起个标签名字.…
内核里的内存分配不像其他地方分配内存那么容易,内核的内存分配不能简单便捷的使用,分配机制也不能太复杂. 一.页 内核把页作为内存管理的基本单位,尽管处理器最小寻址坑是是字或者字节.但是内存管理单元MMU通常以页为单位进行处理. 从虚拟内存的角度来看,页就是最小单位.大多数32位系统支持4KB的页,而64位系统结构一般会支持8KB的页. 内核用struct page结构表示系统中每个物理页,在<linux/mm_types.h>中 struct page { unsigned long flag…
庐山真面目之十二微服务架构基于Docker搭建Consul集群.Ocelot网关集群和IdentityServer版本实现 一.简介      在第七篇文章<庐山真面目之七微服务架构Consul集群.Ocelot网关集群和IdentityServer4版本实现>中,我们已经探讨了如何搭建基于Windows 环境的Consul服务集群.Ocelot网关集群和认证的微服务架构.我们是不是这样就算是完成了微服务架构的搭建了吗?当然没有了,生产环境中肯定不会在Windows系统下搭建这些,以前只不过是…
大家好,我是老三,面渣逆袭系列继续,这节我们来搞定Redis--不会有人假期玩去了吧?不会吧? 基础 1.说说什么是Redis? Redis是一种基于键值对(key-value)的NoSQL数据库. 比一般键值对数据库强大的地方,Redis中的value支持string(字符串).hash(哈希). list(列表).set(集合).zset(有序集合).Bitmaps(位图). HyperLogLog.GEO(地理信息定位)等多种数据结构,因此 Redis可以满足很多的应用场景. 而且因为Re…
一. 合理使用title, description, keywords二. 合理使用h1 - h6, h1标签的权重很高, 注意使用频率三. 列表代码使用ul, 重要文字使用strong标签四. 图片添加alt属性, title可选. img最好加上宽, 高利于加载五. 重要代码在前面, 通过css布局改变渲染顺序六. display: none是不会被爬虫抓取, js不被爬虫抓取, iframe少用七. 链接一定用a标签八. 重要目录节点最好不要太深九. 原创内容, 高质外链十.常备404 页…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
相信很多小伙伴都在android开发中遇到调用jni的各种巨坑,因为我们不得不在很多地方用到第三方库so文件,然而第三方官方通常都只会给出ADT环境下的集成方式,而谷歌亲儿子android studio默认采用的却是gradle方式,与ADT编辑的方式大不相同,那再andorid studio中如何导入so文件呢? 在android studio 中我们可能会用到jar包和so文件的方式,对于jar包可能接触更多,只需要我们把工程转换为project显示方式,打开app下的libs文件夹,导入即…