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前言 在看过前文:初探IO复用后,想必你已对IO复用这个概念有了初步但清晰的认识. 接下来,我要在一个具体的并发客户端中实现它(基于select函数),使得一旦服务器中的客户进程被终止的时候,客户端这边立即得到通知并返回异常. select函数 函数原型:int select ( int maxfdp1, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set *exceptset, const struct timeval *timeout ) 包含头文件:sys/…
chapter6 6.1 概述 I/O复用典型使用在下列网络应用场合. (1):当客户处理多个描述符时,必须使用IO复用 (2):一个客户同时处理多个套接字是可能的,不过不叫少见. (3):如果一个TCP服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字. (4):如果一个服务器既要处理TCP,又要处理UDP (5):如果一个服务器要处理多个服务或多个协议 IO复用并非只限于网络,许多重要的应用程序也需要使用这项技术. 6.2 I/O模型 在Unix下可用的5种I/O模型的基本区别: (1)阻塞式I…
前言 在看过前文:初探IO复用后,想必你已对IO复用这个概念有了初步但清晰的认识.接下来,我要在一个具体的并发客户端中实现它( 基于select函数 ),使得一旦服务器中的客户进程被终止的时候,客户端这边立即得到通知并返回异常. select函数 函数原型:int select ( int maxfdp1, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set *exceptset, const struct timeval *timeout ) 包含头文件:sys…
一:首先需要搞清楚IO复用.阻塞的概念: Ref:  https://blog.csdn.net/u010366748/article/details/50944516 二:select机制 作为IO复用的实现方式,select是提高了抽象和batch处理的级别,不是传统方式那样阻塞在真正IO读写的系统调用上,而是阻塞在select系统调用上,等待我们关注的描述符就绪.当然现在更好的方式是epoll,比如Java中的NIO底层就是用的epoll. 相关面试问题: select的最大描述符限制可以…
linux 提供了select.poll和epoll三种接口来实现多路IO复用.下面总结下这三种接口. select 该函数允许进程指示内核等待多个事件中的任何一个发生,并只在有一个或多个事件发生或经历一段指定的时间后才唤醒它. 函数接口: 1: #include <sys/select.h> 2: #include <sys/time.h> 3:  4: int select(int maxfdp1, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_s…
select 1.select能监听的文件描述符个数受限于FD_SETSIZE,一般为1024,单纯改变进程打开的文件描述符个数并不能改变select监听文件个数 2.解决1024以下客户端时使用select是很合适的,但如果链接客户端过多,select采用的是轮询模型,会大大降低服务器响应效率,不应在select上投入更多精力 select本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理.这样所带来的缺点是: select最大的缺陷就是单个进程所打开的FD是有一定限制的,它由F…
对于服务器的并发处理能力,我们需要的是:每一毫秒服务器都能及时处理这一毫秒内收到的数百个不同TCP连接上的报文,与此同时,可能服务器上还有数以十万计的最近几秒没有收发任何报文的相对不活跃连接.同时处理多个并行发生事件的连接,简称为并发:同时处理万计.十万计的连接,则是高并发.服务器的并发编程所追求的就是处理的并发连接数目无限大,同时维持着高效率使用CPU等资源,直至物理资源首先耗尽. 并发编程有很多种实现模型,最简单的就是与"线程"捆绑,1个线程处理1个连接的全部生命周期.优点:这个模…
select #include <sys/select.h> #include <sys/time.h> int select(int maxfdp1, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set exceptset, const struct timeval *timeout); timeout 设置等待就绪IO的超时时间.有三种可能: NULL 一直等待直到某个IO就绪 等待固定的时间 不等待,立即返回,此时timeout里的成员值都为0…
socket select函数的详细讲解 select函数详细用法解析      http://blog.chinaunix.net/uid-21411227-id-1826874.html linux网络编程之socket(九):使用select函数改进客户端/服务器端程序 文件描述符有三种状态 可读.可写.异常 在网络编程中,以下情况socket可读 1.socket内核接收缓冲区的字节数大于其最低标记SO_RCVLOWAT,此时可以无阻塞的读该socket并且返回的字节数大于0: 2.so…
进程与线程的描述 一个进程至少会创建一个线程,多个线程共享一个程序进程的内存.程序的运行最终是靠线程来完成操作的.线程的数量跟CPU核数有关,一个核最多能发出两个线程.线程的操作主要分为:一:给CPU进行程序命令的执行.二:IO的操作(读取或输出数据)或者请求网络数据. IO复用形成原因 如果一个I/O流进来,我们就开启一个进程处理这个I/O流.那么假设现在有一百万个I/O流进来,那我们就需要开启一百万个进程一一对应处理这些I/O流(——这就是传统意义下的多进程并发处理).思考一下,一百万个进程…