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曾看见有人说过.认为非常有道理.分享一下:   技术分为术和道两种:   (1)具体做事的方法是术.   (2)做事的原理和原则是道. 近期项目发现个重大问题.结果打log跟踪查是AsyncTask导致的.假设对AsyncTask了解的不够深入透彻.那写代码就是埋雷.以后不定在哪个时间爆炸.首先我们要了解,谷歌为什么发明AsyncTask,AsyncTask究竟是用来解决什么问题的?Android有一个原则---单线程模型的原则:UI操作并非线程安全的并且这些操作必须在UI线程中运行. 所以谷歌…
Android异步载入全解析之使用AsyncTask 概述 既然前面提到了多线程,就不得不提到线程池,通过线程池,不仅能够对并发线程进行管理.更能够提高他们运行的效率.优化整个App.当然我们能够自己创建一个线程池.只是这样是非常烦的,要创建一个高效的线程池还是挺费事的,只是,Android系统给我吗提供了AsyncTask这样一个类,来帮助我们高速实现多线程开发,它的底层实现,事实上就是一个线程池. AsyncTask初探 AsyncTask,顾名思义就是用来做异步处理的.通过AsyncTas…
Android异步载入全解析之IntentService 搞什么IntentService 前面我们说了那么多,异步处理都使用钦定的AsyncTask.再不济也使用的Thread,那么这个IntentService是个什么鬼. 相对与前面我们提到的这两种异步载入的方式来说.IntentService有一个最大的特点.就是--IntentService不受大部分UI生命周期的影响.它为后台线程提供了一个更直接的操作方式.只是,IntentService的不足主要体如今下面几点: 不能够直接和UI做…
Android异步载入全解析之大图处理 异步载入中很重要的一部分就是对图像的处理,这也是我们前面用异步载入图像做示例的原因. 一方面是由于图像处理不好的话会很占内存,并且easyOOM,还有一方面,图像也比文字要大,载入比較慢.所以,在解说了怎样进行多线程.AsyncTask进行多线程载入后,先暂停下后面的学习.来对图像的异步处理进行一些优化工作. 为什么要对图像处理 为什么要对图像进行处理,这是一个很直接的问题.一张图像.无论你拿手机.相机.单反还是什么玩意拍出来,它就有一定的大小,可是在不同…
异步载入之使用多线程 初次尝试 异步.异步,事实上说白了就是多任务处理.也就是多线程执行.多线程那就会有各种问题,我们一步步来看.首先.我们创建一个class--ImageLoaderWithoutCaches,从命名上.大家也看出来,这个类,我们实现的是不带缓存的图像载入,不多说,我们再创建一个方法--showImageByThread,通过多线程来载入图像: /** * Using Thread * @param imageView * @param url */ public void s…
Android异步载入 概述 Android异步载入在Android中使用的很广泛,除了是由于避免在主线程中做网络操作.更是为了避免在显示时由于时间太长而造成ANR,添加显示的流畅性,特别是像ListView.GridView这种控件.假设getView的时间太长,就会造成很严重的卡顿,很影响性能. 本系列将展示在Android中怎样进行异步载入操作,并使用ListView来作为演示的对象. 怎样下载图像 下载自然是须要使用网络,使用网络就不能在主线程.在主线程就会爆炸.所以我们必须要在非主线程…
转载请表明出处:http://blog.csdn.net/u012637501(嵌入式_小J的天空) 一.引言     我们知道Android的UI线程主要负责处理用户的按键事件.用户触屏事件及屏幕画图事件等,对于其它的操作尽量不要在UI线程中实现,由于这些操作非常有可能会堵塞UI线程,比方一些耗时操作,会导致UI界面停止响应,从而减少了用户的体验.所以,为了避免UI线程失去响应的问题,Android建议将耗时操作放在新线程中完毕.但新线程也可能须要动态更新UI组件:比方须要从网上获取一个网页,…
package com.example.asynctask; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import android.app.Activity; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu…
假设不做不论什么处理.直接用网络载入图片在网速快的情况下可能没什么不好的感觉.可是假设使用移动流量或是网络不好的时候.问题就来了,要么用户会抱怨流量使用太多.要么抱怨图片载入太慢.如论从哪个角度出发,都不是好的体验! 要提高用户体验,我们就要使用缓存.Android中数据缓存的方式有非常多,相关介绍的文章也比較多.比方http://blog.csdn.net/dahuaishu2010_/article/details/17093139和http://www.jb51.net/article/3…
我们编程的时候经常需要处理同步任务和异步任务,在Android里面存在一个特性,就是UI线程是不安全的线程.所谓UI线程不安全也就是我们的主线程(进程启动的第一个线程)不能在线程外操作主线程的资源.因为主线程的资源没有做同步处理.也就是我们一般说的线程同步问题. 我们做Android应用的时候,进程需要在一个子线程执行一些耗时的操作,例如下载.播放等.这种情况我们一般使用Handler和线程结合处理,子线程负责处理耗时操作,然后通知Handler处理UI更新.Handler和子线程结合处理适合对…