Cesium之3D拉伸显示行政区】的更多相关文章

转自原文 Cesium之3D拉伸显示行政区含GeoJSON数据生成过程GDAL的ogr2ogr Cesiumjs 是一套javascript库,用来渲染3D地球,2D区域地图,和多种GIS要素.不需要安装任何插件就能在支持最新HTML5标准的浏览器上运行.支持WebGL硬件加速,非常适合动态数据在GIS图层上的展示,是一个跨平台,开源,非常有前途的webgis表现层库.Cesium 基于 Apache 开源协议,支持商业和非商业免费使用. 背景: Cesiumjs源自 Analytical Gr…
通过设置android:scaleType="fitXY"使得图片拉伸显示.补充:scaleType的属性有matrix(默认).center.centerCrop.centerInside.fitCenter.fitEnd.fitStart.fitXY.android:scaleType="center"保持原图的大小,显示在ImageView的中心.当原图的size大于ImageView的size,超过部分裁剪处理. android:scaleType=&quo…
下面张图片,是设计来做按钮背景的:  button.png,尺寸为:24x60 现在我们把它用作为按钮背景,按钮尺寸是150x50,以下是没有经过技术性拉伸处理的情况: // 得到view的尺寸   CGSize viewSize = self.view.bounds.size;      // 初始化按钮   UIButton *button = [[UIButton alloc] init];   // 设置尺寸   button.bounds = CGRectMake(0, 0, 150,…
cesium中支持载入3D模型,不过只支持gltf格式.gltf是khronos组织(起草OpenGL标准的那家)定义的一种交换格式,用于互联网或移动设备上展现3d内容,充分支持opengl,webgl,opengles图形加速标准. 在用cesium的过程中难免需要导入建好的obj或dae模型,这时候就需要将这些模型转成gltf格式了我比较常用的是obj,所以我用的是obj2gltf obj转gltf步骤首先在cesium目录下安装obj2gltf(如果没有nodejs的就装一个吧,反正又简单…
解决步骤: 1.添加一个摄像机,命名为BackgroundCamera,然后在Layer添加一个background层.并且将plane拖放到改相机节点下. 然后将BackgroundCamera和Plane都置于background层,修改ClearFlags未Depthonly深度渲染,并且设置 CullingMask为只看到background层,还有设置Depth为-1,说明背景层是最深,其他model所在的相机的Depth是 0,NGUI的是1,这里层次关系就是NGUI在最前面,mod…
大家开始用unity3D时想必都会遇到一个问题,使用中文时会乱码.这是由于编码方式不同导致的,具体解决方法如下: 程序写代码什么的最好下个像Notepad++类似的工具,这里使用Notepad++修改程序的编码方式,右键C#||Js文件使用NotePad++打开,查看文件的编码方式(其他编辑工具也可以,VS也可以的) UTF-8 不带签名编码方式 修改为UTF-8 带签名编码方式 例子: 这是一简单的中文显示代码: using UnityEngine; using System.Collecti…
一般UI是处理于显示最高层级的, 因此这里的做法是 使用镜子效果,做镜子可使用renderTexture 然后启用一个摄像机对renderTexture进行数据填充, 然后在ui上使用Raw Image控件,读取renderTexture来显示 效果如下:…
利用设备的机载陀螺仪可以实现,当你旋转手机屏幕时,里面的画面不会随着视图更新而移动,以平衡物理运动. 下面例子利用少量简单的几何变换执行该操作.他建立一个运动管理器,订阅设备运动更新,然后基于运动管理器返回的摇晃,前倾和左右摇摆的角度应用图像变换. @implementation TestBedViewController { CMMotionManager *motionManager; UIImageView *imageView; } - (void) shutDownMotionMana…
.divbackimg{ width:150px; height:50px; background-image:url(./btn.png); -moz-background-size: 100% 100%; -o-background-size: 100% 100%; -webkit-background-size: 100% 100%; background-size: 100% 100%; -moz-border-image: url(./btn.png) 0; background-re…
3D Models 三维模型 本教程将教您如何通过Primitive API转换.加载和使用Cesium中的三维模型.如果你是Cesium的新用户,可能需要阅读三维模型部分的(空间数据可视化教程)[https://cesium.com/docs/tutorials/creating-entities#3d-models],本系列教程中叫:”空间数据可视化“. Cesium支持3D模型,包括关键帧动画.skinning(贴皮?)和独立节点选取,使用glTF,这是由Khronos Group(Web…