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Codeforces 1114E(简单交互)
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cocos2d-x lua与c++简单交互
cocos2d-x lua与c++简单交互 version: cocos2d-x 3.6 本文讲述lua与c++的一些简单交互: lua通过消息方式调用c++无参接口 c++调用lua带参接口 1.通过消息方式调用无参接口 接收方监听消息命令,发送方发送消息请求. 1) c++层监听消息 //在appdelegate启动时监听 void communication_cpp_lua::registerAllEvent() { Director::getInstance()->getEventDis…
unity3d和php后台简单交互--二
上次我们讨论了u3d和php的简单交互,现在我们接着讨论u3d和php交互,这里我们讨论的是php的后台大家可以延伸为其他语言.在实现的开发中我们很少通过发送字符或者字段到服务器上的,我们一般会请求包装成json或者xml的形式发送到服务器当中去.这样的好处是便于扩展维护,很多第三方服务比如推送等都是要我们构造json格式的数据向服务器发送的.我们现在来做一个请求玩家交易行的功能. 把我们上篇做好的简单分页控件导入新的u3d工程中,并添加几个按钮控件,效果如图:…
unity3d和php后台简单交互--一
unity3d开发时,用PHP作为后台是个不错的选择.对一些数据吞吐量不是很大的游戏,比如某个游戏的排名,登录等等,一般的php程序能够胜任了,并且php语言简单,开发容易对数据库尤其是mysql的支持良好,我们还可以通过php对接一些SDK(比如推送)作为unity3d的中转站.基于以上原因我们完全有理由使用php作为游戏后台.而对于数据吞吐量适中的游戏我们还可以,使用php编写websocket进行更实时的交互通讯(这里我们讨论websocket的情况,有空我再另写一遍来讨论).下面我们来看…
python和mongodb简单交互
python和mongodb简单交互 1.安装pymongo: pip3 install pymongo 2.pymongo的简单用法: # /usr/bin/env python3 import pymongo class Mymongo(object): def __init__(self, host, port=27017): try: self.conn = pymongo.MongoClient(host=host, port=port) except Exception as e:…
python和redis简单交互
python和redis简单交互 1.安装redis模块 pip3 install redis 2.redis模块简单使用: # /usr/bin/env python3 import redis class Myredis(object): def __init__(self, host, port=6379): try: self.conn = redis.StrictRedis(host=host, port=port) except Exception as e: print(e) el…
学习HTML 第五节.简单交互 加个按钮
学习HTML 第五节.简单交互 也许你和我一样,对页面排版的兴趣小于网页交互,那么我们就先略过一些章节,直接先学一下简单交互. 前面点击图片打开链接的网址,已经是最简单的交互方式了,复杂的方式则需要用到JavaScript编程. 听起来好深奥,能不能学会啊?反正开始是很简单的,我已经会了. 谈到编程学习,第一步当然是老套的在屏幕上显示一行“Hello World”啦. 还是以原来那个HTML文件做底,加上红色的一段: <!DOCTYPE html><html><head>…
2020年的UWP(3)——UWP和desktop extension的简单交互
上一篇<2020年的UWP(2)--In Process App Service>中我们了解了UWP和Desktop Extension可以通过AppService进行数据交互.本篇我们就来梳理在不同场景,UWP和Desktop Extension可能存在的交互方式. 对Desktop Extension中程序的类型,我暂时分为以下四种: 执行后立即退出 等待request,处理完后退出 一或多个request/response周期 和UWP程序相同生命周期 本篇我们仅讨论第一种,Deskto…
Codeforces 1114E(简单交互)
这里有一道老实题,大家快来踩爆它! 交互题:根据你的输出决定下一次的输入. 请听题: 管理员有个乱序数列(举例:{14, 24, 9, 19}),排序以后是个等差数列({9, 14, 19, 24}),现在他只告诉你有n个数(样例n = 4)却不给你数列,让你求出最小的那个数(9)和公差d(5). 而你可以在不超过60次的询问之后再给出结果,询问有两种方式: 1. 输出“> x”,暗示是否存在大于x的数,如果存在,管理员回复“1”,否则回复“0”.(这个回复自己读入一下谢谢~) 2. …
java,js,jstl,EL的简单交互
EL全名Expression Language.EL提供了在JSP脚本编制元素范围外使用运行时表达式的功能. 脚本编制元素是指页面中能够用于在JSP文件中嵌入java代码的元素. JSP标准标记库(jsp staandard tag library,jstl)是一个实现web应用程序常用功能的定制标记库集.有c标签.fmt标签,sql标签,xml标签,fn标签等. EL表达式与jstl有何不同? El表达式的出现主要是为了使jsp的使用更简单,减少java的代码,一般与jstl配合使用,但有时会…
Codeforces 1114E - Arithmetic Progression - [二分+随机数]
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/1114/E 题意: 交互题,有一个 $n$ 个整数的打乱顺序后的等差数列 $a[1 \sim n]$,保证公差为正整数,你可以询问不超过 $60$ 次来找到该等差数列的首项和公差. 你可以做的询问有两种: 1.询问是否存在某个数字大于 $x$. 2.询问序列中第 $i$ 个数是多少. 题解: 首先可以用二分的方式找到这个等差数列的最大值,由于 $a[i] \in [0,1e9]$,所以最多 $30$ 次…