[.net 面向对象程序设计深入](0)开篇        [.net 面向对象编程基础]和 [.net 面向对象程序设计进阶]在15年底写完了,群里也加进来不少热爱学习的小伙伴.让我深切感受到在这个相对浮燥的年代,还是有这么多人能静下心下学习.其实不怕基础不好,也不要羡慕各种大牛,在大牛们接受崇拜的时候,你能知道他们背后付出的努力么? 在我上几篇文章中,好多小伙伴急于想看更高级的东西,所有高级的都是先打基础.喜欢看武侠剧的朋友知道,有个大牛叫扫地僧,他只是每天清理藏经阁,静心读书.静心学习终成…
[.net 面向对象程序设计进阶] (1) 开篇 上一系列文章<.net 面向对象编程基础>写完后,很多小伙伴们希望我有时间再写一点进阶的文章,于是有了这个系列文章.这一系列的文章中, 对于.net 基础的一些知识,推荐小伙伴们阅读一下我上一系列文章<.net 面向对象编程基础> ,也就是说本篇文章在阅读前,最好是掌握了.net 的基础知识. 首先,“.net 面向对象程序设计进阶”这一系列的文章涉及的范围比较广,每一节相当于.net的一个分支,基本可以作为一个独立的课题了.只所以…
[.net 面向对象程序设计深入](6).NET MVC 6 —— 模型.视图.控制器.路由等的基本操作 1. 使用Visual Studio 2015创建Web App (1)文件>新建>项目,选择Web>ASP.NET Web 应用程序 (2)在新项目MyFirstWebApp对话框中,选择ASP.NET 5模板>Web Application 由于是RC版,这里的”添加单元测试“暂时不能选,上面的WebForms MVC WebAPI将合并,前面一节介绍过了,因此也不需要再选…
[.net 面向对象程序设计深入](5)MVC 6 —— 构建跨平台.NET开发环境(Windows/Mac OS X/Linux) 1.关于跨平台 上篇中介绍了MVC的发展历程,说到ASP.NET 5.0之后更名为ASP.NET Core 1.0,同样MVC 6.0也是运行在它之下. 我们要进行开发和部署基于MVC 6.0的项目,首先要搭建他的开发环境. Core 1.0 是一个支持跨平台框架,下面分别介绍如何在Windows/Mac Os X/Linux下搭建开发环境. 2.基于Window…
[.net 面向对象程序设计深入](4)MVC 6 ——谈谈MVC的版本变迁及新版本6.0发展方向 1.关于MVC 在本篇中不再详细介绍MVC的基础概念,这些东西百度要比我写的全面多了,MVC从1.0到5.0的时间也不短了,很多人只是按照范例去使用MVC的一些基础功能,并没有更加深入的了解MVC.在这一系列中,我主要介绍MVC的一些原理和使用技巧,以及MVC的发展方向. 先说说MVC,首先他是一种设计模式,如果你百度为什么GOF23种设计模式中没有MVC,答案很有意思,如下: “在他们看来,它其…
[.net 面向对象程序设计深入](3)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML活动图 1.活动图简介 定义:是阐明了业务用例实现的工作流程. 业务工作流程说明了业务为向所服务的业务主角提供其所需的价值而必须完成的工作. 业务用例由一系列活动组成,它们共同为业务主角生成某些工件. 工作流程通常包括一个基本工作流程和一个或多个备选工作流程. 工作流程的结构使用活动图来进行说明. 活动图在本质上是一种流程图.活动图着重表现从一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的…
[.net 面向对象程序设计深入](2)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML用例图  1.用例图简介 定义:用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. 类型:动态图 应用:需求分析阶段 2.用例图元素 2.1 参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 2.2 用例(Use Case) 用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述. 用椭圆…
[.net 面向对象程序设计深入](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML类图 1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程…
[.net 面向对象程序设计进阶] (28) 结束语——告别2015 <.net面向对象程序设计进阶>这一系列文章写了太长的时间了,大概有半年没写,在年底又一口气写了好几篇.在整个过程中目录也不断的变更,好多内容想写,最终也没有写完(比如通讯.UML图等等),算是仓促结束吧. 最近园子里都是各种疯狂的总结贴,有些买车买房的相对成功人士,有些抱怨一年没什么长进的情绪低落人士.我感觉不管是过去的一年里取得了好成绩,还是没什么进步.过去一年总是有很多开心的事,毕竟生活不全部都以写代码的好坏来衡量,不…
[.net 面向对象程序设计进阶] (26) 团队开发利器(六)分布式版本控制系统Git——在Visual Studio 2015中使用Git 本篇导读: 接上两篇,继续Git之旅 分布式版本控制系统Git——使用GitStack+TortoiseGit 图形界面搭建Git环境 分布式版本控制系统Git——图形化Git客户端工具TortoiseGit 上两篇文章主要介绍了Git服务端和客户环境搭建,介绍了一款优秀的图形化的Git客户端工具TortoiseGit,本篇进入项目实战阶段,介绍如何在V…
[.net 面向对象程序设计进阶] (26) 团队开发利器(五)分布式版本控制系统Git——图形化Git客户端工具TortoiseGit 读前必备: 接上篇: 分布式版本控制系统Git——使用GitStack+TortoiseGit 图形界面搭建Git环境 http://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/5182271.html 本篇导读: 上篇介绍了一款Windows环境下的Git服务器工具GitStack ,搭建了最简单的Windows下的Git服务器,需要再次提醒的是…
[.net 面向对象程序设计进阶] (25) 团队开发利器(四)分布式版本控制系统Git——使用GitStack+TortoiseGit 图形界面搭建Git环境 本篇导读: 前面介绍了两款代码管理工具VSS和SVN,这两种管理工具在很长一段时间曾为我们的代码管理提供了便利,本篇介绍一款思维方式完全不同(也可以说不合常理)的版本控制系统——Git.可以说Git目前非常火,这与设计者剑指偏锋的设计思想有很大关系.Git采用发散的思维管理代码,最大的特点就是分布式,他可以让来自不同地区的开发者共同完成…
[.net 面向对象程序设计进阶] (24) 团队开发利器(三)使用SVN多分支并行开发(下) 本篇导读: 接上篇继续介绍SVN的高级功能,即使用分支并行开发.随着需求的不断变更,新功能的增加.特别是敏捷开发中,需要有一个稳定的分支随时可以打包版本.那么我们的项目不能把不稳定的代码放在主干上.对于新的功能有些需要进行技术试验,产生的不稳定代码不能影响项目的主干.对于中型项目,人数在20人及以上的情况下,往往需要分组开发,在代理管理中,我们就可以很好的利用SVN的分支功能.分支开发相对稳定以后,可…
[.net 面向对象程序设计进阶] (23) 团队开发利器(二)优秀的版本控制工具SVN(上) 本篇导读: 上篇介绍了常用的代码管理工具VSS,看了一下评论,很多同学深恶痛绝,有的甚至因为公司使用VSS离职的.其实使用什么代码管理工具要看项目而定.毕竟使用何种代码管理工具,是项目管理者根据需要来决定的,如果你是一个开发人员,首先要让自己的技术精进一点.下面根据我个人理解,把这几种常见的代码管理工具使用场景简单介绍一下. 1.几种代理管理工具的适用场景 A.如果你的项目是5-6人的小团队,那么使用…
[.net 面向对象程序设计进阶] (22) 团队开发利器(一)简单易用的代码管理工具VSS 本篇要点:在进阶篇快要结束的时候说说源代码管理器,我们的开发,不是一个人可以完成的事,团队协作很重要,而且要对产品生命周期和开发过程进行规范管理才行.那么源代码管理器是必不可少的.本篇主要介绍一款非常简单易用,且有一定普及率的源代码管理工具VSS. 1.VSS简介 名称:Visual Source Safe( 简称 VSS ) 厂商:微软(起初为一家小公司因获奖被微软收购) 功能:具有基本的share …
[.net 面向对象程序设计进阶] (21) 反射(Reflection)(下)设计模式中利用反射解耦 本节导读:上篇文章简单介绍了.NET面向对象中一个重要的技术反射的基本应用,它可以让我们动态的调用一个程序集中的成员,本篇文章将介绍如何将这一重要特性应用到设计模式中,达到swich……case,if……else带来的耦合问题,让我们的代码更漂亮,更灵活. 读前必备: [.net 面向对象编程基础](9)类和类的实例[.net 面向对象编程基础] (16) 接口 [.net 面向对象程序设计进…
[.net 面向对象程序设计进阶] (20) 反射(Reflection)(上)利用反射技术实现动态编程 本节导读:本节主要介绍什么是.NET反射特性,.NET反射能为我们做些什么,最后介绍几种常用的反射的实现方法,通过对反射性特的了解,可以设计出非常有用的基于反射的编程模式. 读前必备: [.net 面向对象编程基础]  (10) 类的成员(字段.属性.方法) 1.什么是.NET反射? 反射是.NET一个重要的特性,<CLR via C#>一书中对.NET反射的解释为:在我们应用程序中使用元…
[.net 面向对象程序设计进阶] (19) 异步(Asynchronous) 使用异步创建快速响应和可伸缩性的应用程序 本节导读: 本节主要说明使用异步进行程序设计的优缺点及如何通过异步编程. 使用传统方法BeginInvoke / EndInvoke来实现异步. 使用async/await 创建异步方法和事件. 通过异步编程创建具有快速响应和可伸缩性的应用程序. 读前必备: A.委托 [.net 面向对象编程基础]  (21) 委托 B.事件 [.net 面向对象编程基础] (22)事件 1…
[.net 面向对象程序设计进阶] (18) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(下) 本节导读: 上节说了线程同步中使用线程锁和线程通知的方式来处理资源共享问题,这些是多线程的基本原理. .NET 4.0以后对多线程的实现变得更简单了. 本节主要讨论.NET4.0多线程的新特性——使用Task类创建多线程. 读前必备: A. LINQ使用  [.net 面向对象编程基础] (20) LINQ使用 B. 泛型          [.net 面向对象编程基础] (…
[.net 面向对象程序设计进阶] (17) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(中) 本节要点: 上节介绍了多线程的基本使用方法和基本应用示例,本节深入介绍.NET多线程中的高级应用. 主要有在线程资源共享中的线程安全和线程冲突的解决方案:多线程同步,使用线程锁和线程通知实现线程同步. 1. ThreadStatic特性 特性:[ThreadStatic] 功能:指定静态字段在不同线程中拥有不同的值 在此之前,我们先看一个多线程的示例: 我们定义一个静态字段:…
[.net 面向对象程序设计进阶] (16) 多线程(Multithreading)(一) 利用多线程提高程序性能(上) 本节导读: 随着硬件和网络的高速发展,为多线程(Multithreading)处理并行任务,提供了有利条件. 其实我们每时每刻都在享受多线程带来的便利,多核处理器多线程工作.Windows操作系统.Web服务器都在使用多线程工作. 使用多线程直接提高了程序的执行效率,因此学习多线程对提高程序运行能力非常必要,本节主要介绍多线程原理及.NET中多线程在.NET面向对象程序设计中…
[.net 面向对象程序设计进阶] (15) 缓存(Cache)(二) 利用缓存提升程序性能 本节导读: 上节说了缓存是以空间来换取时间的技术,介绍了客户端缓存和两种常用服务器缓布,本节主要介绍一种.NET中特别重要的缓布技术Cache.利用Cache提升程序性能. 1. 缓存Cache的命名空间 .NET中对缓存有两个命名空间 命名空间1:System.Web.Caching 命名空间2:System.Runtime.Caching 引用范围:这两个命名空间,都可以在Web和非WEB应用程序中…
[.net 面向对象程序设计进阶] (14) 缓存(Cache)(一) 认识缓存技术 本节导读: 缓存(Cache)是一种用空间换时间的技术,在.NET程序设计中合理利用,可以极大的提高程序的运行效率. 本节将介绍如何利用缓存写出高效率的代码. 1. 什么是缓存(Cache)? 缓存(Cache)是一种用空间换取时间的技术 存在于计算机中很多地方,用来将一些慢速设备中的常用数据保存在快速设备中,取数据的时候直接从快速设备中取. 比如CPU二级缓存.内存.windows文件读取缓存. 2. .NE…
[.net 面向对象程序设计进阶] (13) 序列化(Serialization)(五) Json 序列化利器 Newtonsoft.Json 及 通用Json类 本节导读: 关于JSON序列化,不能不了解Json.net(Newtonsoft.Json)这款世界级的开源类库,除了拥有良好的性能之外,功能也是非常强大的. 本节会详细说明这个类库.此外,对于不喜欢使用第三方类库的同学,会整理一个基于微软类库的通用Json类. 读前必备: 本节主要介绍一款第三方类库和一个自己整理封装的类库,说起到封…
[.net 面向对象程序设计进阶] (12) 序列化(Serialization)(四) 快速掌握JSON的序列化和反序列化 本节导读: 介绍JSON的结构,在JS中的使用.重点说明JSON如何在.NET中快带序列化和反序列化.最后介绍在使用.NET序列化JSON过程中的注意事项. 读前必备: A.泛型       [.net 面向对象编程基础]  (18) 泛型 B.LINQ使用  [.net 面向对象编程基础] (20) LINQ使用 1. 关于JSON JSON的全称是”JavaScrip…
[.net 面向对象程序设计进阶] (11) 序列化(Serialization)(三) 通过接口 IXmlSerializable 实现XML序列化 及 通用XML类 本节导读:本节主要介绍通过序列化接口IXmlSerializable实现XML序列化和反序列化,整理了XML基础操作及序列化的通用类(包括XML及节点的基础读写操作,XML到DataSet\DataTable互转换操作,XML序列化及反序列化通用方法等). 读前必备: A.类和类的实例 [.net 面向对象编程基础]  (9) …
1. break语句:经常用在循环语句中,用于跳出整个循环,执行循环后面的代码. 2. continue语句:经常用在循环语句中,用于跳出当前的这个循环(或者是跳出本次循环),开始下一次循环的执行. 3. break与continue可以搭配标签使用,在实际开发中,根本没有人会将break与continue搭配标签来使用. 4. 面向对象程序设计(Object Oriented Programming,OOP:Object Oriented Design, OOD).什么是面向对象?在面向对象程…
最近在恶补OOP相关知识,很遗憾学校的课没选上,于是只能上网购进C++Primer一本,开始重学C++之旅... (壮哉我大ZJU,网购半天到货XDD) 学习路线 7.类->13.类设计者的工具->15.面向对象程序设计 总的来说,C++Primer的章节编排顺序是很合理的.有些教材习惯上来就讲虚函数,继承,恰恰缺乏对有关问题的引导,造成学完后半懂不懂的情况. 7.类 类的特性,成员函数,友元函数,构造函数简介 13.类设计者的工具 拷贝构造函数,拷贝赋值运算符,析构函数,内存管理类,合成拷贝…
[.net 面向对象程序设计进阶] (2) 正则表达式 (一) 快速入门 1. 什么是正则表达式? 1.1 正则表达式概念 正则表达式,又称正则表示法,英文名:Regular Expression(简写为regex.regexp或RE),是计算机科学的一个重要概念.他是用一种数学算法来解决计算机程序中的文本检索.区配等问题. 1.2 正则表达式语言支持  正则表达式其实与语言无关,在很多语言中都提供了支持 ,包括最常用的脚本语言Javascript.当然C#语言也毫不例外的提供了很好的支持.  …
[.net 面向对象程序设计进阶] (2) 正则表达式 (二)  高级应用 上一节我们说到了C#使用正则表达式的几种方法(Replace,Match,Matches,IsMatch,Split等),还有正则表达式的几种元字符及其应用实例,这些都是学习正则表达式的基础.本节,我们继续深入学习表达式的几种复杂的用法. 1.分组 用小括号来指定子表达式(也叫做分组) 我们通过前一节的学习,知道了重复单个字符,只需要在字符后面加上限定符就可以了, 比如 a{5},如果要重复多个字符,就要使用小括号分组,…