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判断结构 三种结构: 1: if(条件表达式) 2: { 3: 执行语句; 4: } 5:  6: if(条件表达式) 7: { 8: 执行语句; 9: } 10: else 11: { 12: 执行语句; 13: } 14:  15: if(条件表达式) 16: { 17: 执行语句; 18: } 19: else if (条件表达式) 20: { 21: 执行语句; 22: } 23: -- 24: else 25: { 26: 执行语句; 27: } 语句特点: a,每一种格式都是单条语句…
java之jvm学习笔记六(实践写自己的安全管理器) 安全管理器SecurityManager里设计的内容实在是非常的庞大,它的核心方法就是checkPerssiom这个方法里又调用 AccessController的checkPerssiom方法,访问控制器AccessController的栈检查机制又遍历整个 PerssiomCollection来判断具体拥有什么权限一旦发现栈中一个权限不允许的时候抛出异常否则简单的返回,这个过程实际上比我的描述要复杂 得多,这里我只是简单的一句带过,因为这…
作者:Grey 原文地址:Java IO学习笔记六:NIO到多路复用 虽然NIO性能上比BIO要好,参考:Java IO学习笔记五:BIO到NIO 但是NIO也有问题,NIO服务端的示例代码中往往会包括如下代码:即:遍历所有的SocketChannel,获取能读写数据的客户端,当客户端数量非常多的时候,服务端要轮询所有连接的客户端拿数据(recv调用),很多调用是无意义的,这样会导致频繁的用户态切换成内核态,导致性能变差. .... //遍历已经链接进来的客户端能不能读写数据 for (Sock…
中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescript 学习笔记二:数据类型 Typescript 学习笔记三:函数 Typescript 学习笔记四:回忆Es5 中的类 Typescript 学习笔记五:类 Typescript 学习笔记六:接口 Typescript 学习笔记七:泛型 Typescript 中的接口 接口的作用:在面向对象的编程中…
Java 笔记整理 包含内容     Unix Java 基础, 数据库(Oracle jdbc Hibernate pl/sql), web, JSP, Struts, Ajax Spring, Ejb, java和模式 Linux/Unix笔记 inode :存储编号(地址) ls -k:查看磁盘分区 ls -li:显示当前文件的inode号. 目录的大小跟文件的大小有关,跟目录里的文件(目录)数量无关. 一行多个命令的话,中间用分号分开.如:pwd;cal;date last | grep…
Java笔记 -- 继承 h2{ color: #4ABCDE; } a{ text-decoration: none!important; } a:hover{ color: red !important; text-decoration: underline !important; } pre{ border: solid 1px #CCCCCC; border-radius: 3px; background-color: #F8F8F8; margin: 15px; overflow: a…
Java 笔记 -- java 和 javac h2{ color: #4ABCDE; } a{ text-decoration: none !important; } a:hover{ color: red !important; text-decoration: underline !important; } pre{ border: solid 1px #CCCCCC; border-radius: 3px; background-color: #F8F8F8; overflow: aut…
Java笔记--基础语法       一.字符串的拼接: 例如: System.out.println(""+"");     二.换行语句: 例如: System.out.println("Hello World!");     三.输入语句: 例如: import java.util.Scanner; public class 输入语句 { public static void main(String[] args) { Scanner s=…
Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条 避免创建不必要的对象 第6条 消除过期的对象引用 第7条 避免使用终结方法 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言, 最常用的获取实例的方法就是提供一个公有的构造器, 还有一种方法, 就是提供一个公有的静态工厂方法(static factory…
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处.  http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9334121 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 在前几节的笔记里,大家肯定会为一个问题感到心烦:画面怎么老是一闪一闪的啊,太难受了.确实是的,如果玩这样的游戏简直就是一种折磨.但是大家玩游戏的时候,从来没有遇到过这种情…