AutoResetEvent 1.用于在多线程,对线程进行阻塞放行 static AutoResetEvent auth0 = new AutoResetEvent(false); static AutoResetEvent auth1 = new AutoResetEvent(false); static void Main(string[] args) { Thread th = new Thread(t0); th.IsBackground = true; th.Start(); Thre…
最近捣鼓了一下多线程的同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也简要提了一下System.Threading.WaitHandle.WaitOne .System.Threading.WaitHandle.WaitAny和System.Threading.WaitHandle.WaitAll ,下面我们一最初学者的角度来看,多线程之间的同步. 假设有这样的一个场…
AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信. 通常,当线程需要独占访问资源时使用该类. 线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号. 如果 AutoResetEvent 为非终止状态,则线程会被阻止,并等待当前控制资源的线程通过调用 Set 来通知资源可用. 调用 Set 向 AutoResetEvent 发信号以释放等待线程. AutoResetEvent 将保持终止状态,直到一个正在等待的线程被释放,然后自动返回非终止状态. 如果没有任何线程在…
AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信. 通常,当线程需要独占访问资源时使用该类. 线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号. 如果 AutoResetEvent 为非终止状态,则线程会被阻止,并等待当前控制资源的线程通过调用 Set 来通知资源可用. 调用 Set 向 AutoResetEvent 发信号以释放等待线程. AutoResetEvent 将保持终止状态,直到一个正在等待的线程被释放,然后自动返回非终止状态. 如果没有任何线程在…
作为等同于Java的wait,notify,notifyAll的存在,AutoResetEvent和ManualResetEvent分别实现了notify和notifyAll的功能,下面的代码简单讲解了一下实现原理,并展示了这一过程. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading…
摘自风中灵药的博客:https://www.cnblogs.com/qingyun163/archive/2013/01/05/2846633.html#!comments AutoResetEvent和ManualResetEvent可用于控制线程暂停或继续,拥有重要的三个方法:WaitOne.Set和Reset. 如果把每个线程比作一辆汽车的话,AutoResetEvent和ManualResetEvent就是公路上的收费站. 其中: Reset 关闭收费站车闸禁止通行(拦截车辆才好收费啊)…
1. 类的关系 AutoResetEvent 和 ManualResetEvent 都继承自 System.Threading.EventWaitHandle 类(EventWaitHandle 继承自 WaitHandle): 用于线程交互 (或线程信号) 2. 常用方法 2.1 WaitHandle 几个常用的方法 public virtual bool WaitOne(int millisecondsTimeout); //阻止当前线程 ,直到当前 System.Threading.Wai…
AutoResetEvent和ManualResetEvent用于多线程之间代码执行顺序的控制,它们继承自WaitHandle,API相同,但在使用中还是有区别的. 每次使用时虽然理解了,但由于没有去深入思考记忆,过几天又忘记了.到下次需要使用的时候又要重新去理解这2个类. 今天再次遇到他们,写下这篇随笔..加深理解印象.以后不用去纠结他们了. 1.构造函数参数 var manualResetEventWaitHandle = new ManualResetEvent(true); var au…
前言 在我们编写多线程程序时,会遇到这样一个问题:在一个线程处理的过程中,需要等待另一个线程处理的结果才能继续往下执行.比如:有两个线程,一个用来接收Socket数据,另一个用来处理Socket数据,而处理Socket数据的那个线程需要在接收到Socket数据后才能处理运行,就要等待接收线程接收数据.那么处理线程如何等待,接收线程又如何通知处理线程呢? 其中一个比较好的方式就是使用AutoResetEvent/ManualResetEvent 1. AutoResetEvent/ManualRe…
本文来自:http://www.360doc.com/content/10/1126/10/3267996_72536817.shtml 在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和ManualResetEvent这两个类经常用到, 他们的用法很类似,但也有区别.Set方法将信号置为发送状态,Reset方法将信号置为不发送状态,WaitOne等待信号的发送.可以通过构造函数的参数值来决定其初始状态,若为true则非阻塞状态,为false为阻塞状态.如果某个线程调用WaitOne方法,则…