UITableViewCell的父视图】的更多相关文章

最近版本测试阶段,发现一个奇怪的问题,以前在A测试机上出现的崩溃bug,解决后今天在B测试机上又出现了,在B上解决完之后,返回到设备A上发现又不行了.最后调试发现是测试设备系统版本不同导致的,A设备是iOS10的,而B设备是iOS11的,需求是,当点击自定义的UITableViewCell时,需要它所在的UITableView跳转到下一页面. 最初用到的具体核心代码是:  [(UITableView *)self.superview reloadData]; 于是在A设备上闪退了,错误信息如下:…
/** *  在父视图中重写该方法,这样可使超出部分响应事件. */ - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {    UIView *view = [super hitTest:point withEvent:event];    if (view == nil) {        for (UIView *subView in self.subviews) {            CGPoint tp =…
iOS10 UI教程子视图和父视图UI层次结构和Views继承 iOS10 UI教程子视图和父视图UI层次结构和Views继承,本节将讲解与UI层次结构和Views继承相关的内容,其中包括子视图和父视图.管理层次结构.视图和子视图的可见性.层次结构的事件等内容. 子视图和父视图 每一个UIView(或者是子类)的实例都可以与其它的视图使用父-子关系的方式进行连接.其中父视图被称为superview(超视图),孩子视图被称为subviews(子视图).一个视图可以有且仅有一个父视图,但是可以有多个…
关于单例模式,我会在实验过后再开一个博客重点讲单例的使用,这里只是介绍我在PhotoForBingyan的照片滤镜的项目中使用AppDelegate单例的情况. 碰到的问题: 由于这个项目是个多视图的项目,我使用了Controller作为父视图来管理各个子视图视图,然后出现了一个状况:当我在子视图进行操作的时候,我没有办法给父视图传递消息,也就没有办法控制当前视图的转换. 解决办法: 通过AppDelegate的单例获得父视图的实例,然后通过父视图的实例方法进行视图的转换. 具体实现: - (B…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #c91b13 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; min-height: 21.0px } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #c32275 } p.p4 { margin:…
iOS提供了方法来完成上述值得转换 convertRect:toView:, convertRect:FromView: convertPoint:toView: and convertPoint:fromView: methods 这里以convertRect:FromView:为例,文档中对该方法的描述: Converts a point from the coordinate system of a given view to that of the receiver. 将一个指定view…
屏蔽响应事件继续向父视图传递的category 这篇教程是上一篇教程的升级版,将复杂的代码封装成了category,更便于使用:) 效果: 源码: UIGestureRecognizer+EnvetInCurrentView.h 与 UIGestureRecognizer+EnvetInCurrentView.m // // UIGestureRecognizer+EnvetInCurrentView.h // BackgroundView // // Created by YouXianMin…
确定第一响应者 当用户触发某一事件(触摸事件或运动事件)后,UIKit会创建一个事件对象(UIEvent),该对象包含一些处理事件所需要的信息.然后事件对象被放到一个事件队列中.这些事件按照先进先出的顺序来处理.当处理事件时,程序的UIApplication对象会从队列头部取出一个事件对象,将其分发出去.通常首先是将事件分发给程序的主window对象,对于触摸事件来讲,window对象会首先尝试将事件分发给触摸事件发生的那个视图上.这一视图通常被称为hit-test视图,而查找这一视图的过程就叫…
方法一 可以在触发手势的方法里添加一个区域的判断,如果点击区域正好是子视图的区域,则过滤掉,不处理此时的手势,如果点击的区域没有被子视图覆盖则,处理手势的事件.具体的代码如下:  if( CGRectContainsPoint(superView.Frame, [tap locationInView:Subview])) {} else{}; 方法二 也可以把你的子视图实例化成Btn的对象,或者在你的子视图上再添加一个手势,用于屏蔽掉父视图上的手势?…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10270062.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…