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在程序开发当中,for循环使用的频率无疑是最高的.常用的swift循环是递增式遍历.当然各种循环,swift都能办到.但其大多采用关键字形式实现,大部分开发者更喜欢直接使用C式循环代码.在swift3.0后,C语言形式被彻底废弃,因此从低版本升上来的代码如果是swift风格写法,按照提示基本可以直接fix.但如果很多循环实现都是基于C语言形式,那不得不讨论一下如何拯救这个可怕的习惯了.swift的循环语言特性跟python最为接近(ps:我学的语言当中最接近).所以,大多数python循环能处理…
本篇博客中的代码实现依然采用Swift3.0来实现.在前几篇博客连续的介绍了关于查找的相关内容, 大约包括线性数据结构的顺序查找.折半查找.插值查找.Fibonacci查找,还包括数结构的二叉排序树以及平衡二叉树的构建与查找,然后还聊了哈希表的构建与查找.接下来的几篇博客中我们就集中的聊一下常见的集中排序方式,并并给出相应的时间复杂度.本篇博客我们将会详细的介绍冒泡排序.插入排序.希尔排序以及选择排序,下篇博客将继续介绍堆排序.归并排序以及快速排序的相关内容.当然上述内容的代码实现我们依然采用S…
Swift 3.0 做出的改变很大,在这篇文章中,我将尽我所能,利用代码样例给大家解释Swift 3.0最重要(要命)的改变,希望大家能够做好升级Swift 3.0 的准备.Swift 3.0的改变不仅仅是我下面的这个列表,但是列表中的每一项都是对你的一个巨大的打击. 虽然Swift 3.0 仍处于开发阶段.Swift 3.0 会有很多很多的变化,其中一些可能会在细微之处.然而,我们希望这些变化是一次性的.为了使Swift可以在未来几年更好的发展,在以后的版本更新中改变应该的显著变小.一些Swi…
Swift 3.0 做出的改变很大,在这篇文章中,我将尽我所能,利用代码样例给大家解释Swift 3.0最重要(要命)的改变,希望大家能够做好升级Swift 3.0 的准备.Swift 3.0的改变不仅仅是我下面的这个列表,但是列表中的每一项都是对你的一个巨大的打击. 虽然Swift 3.0 仍处于开发阶段.Swift 3.0 会有很多很多的变化,其中一些可能会在细微之处.然而,我们希望这些变化是一次性的.为了使Swift可以在未来几年更好的发展,在以后的版本更新中改变应该的显著变小.一些Swi…
从写第一篇Swift文章的时候到现在Swift已经从1.2发展到了今天的3.0,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,因此第一篇文章中的部分代码在当前的Xcode环境中已经无法运行.在WWDC16上Apple公布了Swift3.0,从中可以看出Apple对Swift的重视,以及Swift开源半年以来的进步.尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改.今天的文章将重点介绍:What's ne…
Swift3.0语言教程查找字符集和子字符串 Swift3.0语言教程查找字符集和子字符串,在字符串中当字符内容很多时,我们就需要使用到查找字符集或者子字符串的方法.以下我们将讲解3种查找字符集和子字符串的方法,判断字符串中是否包含某个给定字符串.搜索字符集或者子字符串和枚举字符串. 1.判断字符串中是否包含某个给定字符串 NSString提供了3种方法用于判断字符串是否包含其他字符串.它们分别为contains(_:).localizedCaseInsensitiveContains(_:)和…
刚接触Swift,如有不对的点,欢迎指正.转载请说明出处 定义一个基本函数 //定义一个函数,接收一个字符串,返回一个String类型的值 func test(name:String) -> String { return ("输出了\(name)") } //通用形式 func name(parameters) -> return type { function body } Swift 中基本的闭包函数与OC中Block的相似点 带参闭包 //OC中Block是这样 v…
今天博客中,我们就来实现一下一些常用资讯类App中常用的分类选择的控件的封装.本篇博客中没有使用到什么新的技术点,如果非得说用到了什么新的技术点的话,那么勉强的说,用到了一些iOS9以后UICollectionView添加的一些新的特性.本篇博客所涉及的技术点主要有UICollectionView的Cell移动,手势识别,控件封装,闭包回调,面向接口编程,Swift中的泛型等等.这些技术点在之前的博客中也多次使用到,只不过本篇博客使用这些技术点来完成我们的具体需求. 一.实例运行效果 先入为主,…
/// 参考Swift3.0.1文档 /// 摘录来自: Apple Inc. "The Swift Programming Language (Swift 3.0.1)". iBooks. import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() aSwiftTour() } func aSwiftTour(){ //Swift中的输出…
swift3.0之后,GCD的语法发生了翻天覆地的变化,从过去的c语法变成了点语法,下面是变化之后用GCD实现计时器的方法: 先贴代码: // 定义需要计时的时间 var timeCount = 60 // 在global线程里创建一个时间源 let codeTimer = DispatchSource.makeTimerSource(queue: DispatchQueue.global()) // 设定这个时间源是每秒循环一次,立即开始 codeTimer.scheduleRepeating…