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Java基础(十一) Stream I/O and Files 1. 流的概念 程序的主要任务是操纵数据.在Java中,把一组有序的数据序列称为流. 依据操作的方向,能够把流分为输入流和输出流两种.程序从输入流读取数据,向输出流写出数据. 文件 输入流 输出流 文件 内存 -------------> Java程序 ------------------> 内存 键盘 控制台 | | 数据源 数据目的地 Java I/O系统负责处理程序的输入和输出.I/O类库位于java.io包中,它对各种常见…
Java基础十一--多态 一.多态定义 简单说:就是一个对象对应着不同类型. 多态在代码中的体现: 父类或者接口的引用指向其子类的对象. /* 对象的多态性. class 动物 {} class 猫 extends 动物 {} class 狗 extends 动物 {} 猫 x = new 猫(); 动物 x = new 猫();//一个对象,两种形态. 猫这类事物即具备者猫的形态,又具备着动物的形态. 这就是对象的多态性. 简单说:就是一个对象对应着不同类型. 27 多态在代码中的体现: 28…
Java基础十--接口 一.接口的定义和实例 /* abstract class AbsDemo { abstract void show1(); abstract void show2(); } 8 当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用 9 另一种形式定义和表示,就是 接口 interface. */ //定义接口使用的关键字不是class,是interface. //interface编译后还是.class文件,其实本质上还是class. /* 接口和类中是实现,接口和接…
Java基础-面向接口(interface)编程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的“类”. 接口是抽象的一种机制,现实事物的共性抽取成类,将不同类中的同名方法抽象成抽象方法,形成抽象类,对类的成员变量和方法继续抽象的话,就形成接口,接口是类的最高级的抽象机制.接口中只有常量和抽象方法,接口是一种规范,实现一个接口,就需要实现其中的所有抽象方法. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体…
Java 中的接口和抽象类之间的对比 一.接口 Interface,将其翻译成插座可能就更好理解了.我们通常利用接口来定义实现类的行为,当你将插座上连接笔记本的三角插头拔掉,换成微波炉插上去的时候,你就会发现,这两样东西它都是三角插头的.那么这个三角插头就可以视为一种规则,而这两样电器就是两个实现了同样规则的构件了.因为实现了同样的规则,使得动态地将一个构件换成另外一个构件变得容易得多.那么在代码中也是相同地道理,当两个类实现了相同的接口,将客户端中原有实现类换成另外一个,就变得简单不过了. 首…
接口 学习完框架之后,整合SSM过程中对于接口的认识加深了许多.根据<java核心技术>这本书进一步研究了一下. 1.概念 java核心技术是这样说的:"在Java程序设计中,接口不是类,而是对希望符合这个接口的类的一组需求". 首先:接口不是类: 其次:接口是符合这个接口的类的一组需求: 第二点的意思就是说接口需要有一个实现类对它进行实现: 2.具体实现 通过源码研究一下 public interface Comparable<T> { public int…
序列化在日常开发中经常用到,特别是涉及到网络传输的时候,例如调用第三方接口,通过一个约定好的实体进行传输,这时你必须实现序列 化,这些都是大家都了解的内容,所以文章也会讲一下序列化的高级内容. 序列化与反序列化简单认知: 我们知道,对象在不具有可达性的时候,会被GC,这些对象都是保存在堆中,而现实中,我们可能需要将对象进行持久化,并且在需要的时候 进行读取转换,这就是序列化的工作. 1.序列化: 将一个对象转换成字节流或者说是字节数组,并且可以存储或传输的形式的过程. 存储:可以把一个对象存储到…
链接地址:http://www.cnblogs.com/vamei/archive/2013/03/31/2982240.html 作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在实施接口中,我们利用interface语法,将interface从类定义中独立出来,构成一个主体.interface为类提供了接口规范. 在继承中,我们为了提高程序的可复用性,引入的继承机制.当时的继承是基于类的.interface接口同样可以继承…
枚举类型Enum的简介 1.什么是枚举类型 枚举类型: 就是由一组具有名的值的有限集合组成新的类型.(即新的类). 好像还是不懂,别急,咱们先来看一下 为什么要引入枚举类型 在没有引入枚举类型前,当我们想要维护一组 常量集合时,我们是这样做的,看下面的例子: class FavouriteColor_class{ public static final int RED = 1; public static final int BLACK = 3; public static final int…
接口继承 接口继承(inheritance)与类继承很类似,就是以被继承的interface为基础,增添新增的接口方法原型.比如,我们以Cup作为原interface:  interface Cup{    void addWater(int w);    void drinkWater(int w);} 我们在继承Cup的基础上,定义一个新的有刻度的杯子的接口,MetricCup 接口如下: interface MetricCup extends Cup{    int WaterConten…