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const指针这个问题,复习了好多次,每次看书的时候明白,但是过了一段时间之后没用,总会再次被搞糊涂. 那么今天就把这个问题先用代码实现,把自己理解的写下来.代码在下面: ; ; const int* pi = &i; int* const pj = &i; const int* const pp= &i; printf("pi:%d\tpj:%d\tpp:%d \n",*pi,*pj,*pp); pi = &j; *pj = ; printf(&quo…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象,  const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ this 指针 对象数组 对象和指针 const 对象 const 指针和指向 const 对象的指针 const 对象的引用 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma…
///////////////////////const 指针的三种状态///////////////////// 注意:const 的前后顺序 const 在类型之前 ---可以修改指针包含的地址,不能修改指针指向的值 const 在变量之前类型之后 ---可以修改指针的指向值,不能修改指针地址 // 1.指针指向的数据为常量,不能修改,但是可以修改指针包含的地址 /*int HoursInDay = 24;const int* pInteger = &HoursInDay; cout<&…
const限定符 c++有了新的const关键字,用来定义常变量,可以替C语言中的#define.关于const限定符,有以下需要注意: 1.创建后值不再改变 2.作用范围在文件内有效 3.添加extern关键字,使多个文件共用同一个常变量 另外,int const与const int是等效的. const指针 创建const指针时,const,*和变量类型的符号顺序会给人很大的困扰.一般来说,按照从右向左读的方式来判断其含义. 1. const int *p=&i; 与下面的语句等效. (co…
1.指向const的指针:const int *p 或 int const *p 解释:p是一个指针,指向const int类型的常量:指针指向的内容为常量,因此不能改变*p的值,但指针p可以改变,指向不同的const int常量 ; ; const int *p=&a; *p=; //error,p指向常量a,不能修改 p=&b; //ok,p只要指向const int类型即可 2.const指针:int *const p; 解释:p是一个指针,是指向int类型的const指针:指针p的…
一.const常量 声明时必须同时初始化(和“引用”一样) 二.const指针 三.const引用 引用本身和引用的对象都是const对象,可以用字面值来赋给const引用(普通引用则不行) ; const refB=B; //const变量的声明和初始化 ;//字面值给const赋值 ;//错…
最近在复习C++,指针这块真的是重难点,很久了也没有去理会,今晚好好总结一下const指针,好久没有写过博客了,记录一下~ const指针的定义: const指针是指针变量的值一经初始化,就不可以改变指向,初始化是必要的.其定义形式如下: type *const 指针名称; 声明指针时,可以在类型前或后使用关键字const,也可在两个位置都使用.例如,下面都是合法的声明,但是含义大不同: const int * pOne;    //指向整形常量 的指针,它指向的值不能修改 int * cons…
void指针:主要是便于传递不同类型的参数 const指针: const char *p :const 在* 的左边表示指向一个常量指针:表示指向的内容不可变(*p不能变,p可以改变) int a = 3; int b = 4; const int *p = &a; p=&b;允许:但是*p = 5是不允许的: char * const p:const在* 的右边表示一个指针常量 int a = 3; int b = 4; char * const p = &a; p=&b…
const对象: const对象声明时必须赋初值,该值在编译阶段确定,不可在程序中修改. const修饰符既可放在类型名前也可放在类型名后,通常放在类型名前.不过放在类型名后易于理解. const int a = 7; int b = 8; int array[a];//合法, a是const变量,值在编译阶段确认 int arr[b];  //不合法,b是个普通变量,值没有在编译阶段确定 指向const对象的指针: 可理解为“自认为指向const对象的指针”,其实际所指向的对象不一定是cons…
使用指针时要涉及两个目标,即指针本身和指针所指的对象.关于const指针变量,可归结为以下三种: 1.指向常量的指针变量: 2.常指针变量: 3.指向常量的常指针变量. 一.指向常量的指针变量:声明格式: const type * var_name; 或 type const * var_name;特点:可改值. 将指针声明冠以const,使指向的对象为常量,而不是指针为常量.注意:指向常量的指针不一定指向真正的常量,它也可以指向变量,只是从该指针的角度来看,它所指向的对象是常量,通过该指针不能…
首先我们知道 const int *p 与 int const *p 是一样的,即 *p 是常量:而 int * const p 跟上面是不一样的,即 p 是常量:我们知道引用只是一个别名,与变量共享存储空间,并且必须在定义的时候初始化,而且不能再成为别的变量的别名,这让我们想到什么呢,貌似跟  int * const p   的性质很像. 其实引用的底层就是用const指针来实现的.下面举个小例子:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15…
昨天,看了一点<c++ primer>和<程序员的自我修养>,想起了自己以前的两个知识点,这里回顾,并且总结一下. 1. const指针的参数 看primer的时候,看到几个概念,虽然都大概知道,但是还是有点模糊的,今天权且记在这里. (1)const形参 const形参,从const的意思来看,就是形参是const的,不能够改变.但是函数在传值的时候都是传的副本,所以不管形参是不是const,都可以使用const或者非const的实参传递.[注:这里指的是普通的形参] (2)co…
int *const p=&a; 这是const指针,这种指针必须在定义时就给出它所指向的地址,否则会error:uninitialized const 'p'.const指针的指针本身是const类型,所以不能修改它所指向的地址,但可以修改它所指向的值. const int *p; 这是指向const对象的指针,可以修改指向的地址,但不能通过这种指针来修改它所指向的值,即使它所指向的值不是const类型的. const int *const p=&a; 这是指向const类型的const…
经常忘记,保存一下.. #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { ; int b; /*定义指向const的指针(指针指向的内容不能被修改)*/ const int* p1; int const* p2; /*定义const指针(由于指针本身的值不能改变所以必须得初始化)*/ int* const p3=&a; /*指针本身和它指向的内容都是不能被改变的所以也得初始化*/ co…
指向const的指针.它的意思是指针指向的内容是不能被改动的.它有两种写法. ` const int* p; (推荐) int const* p;` 再说const指针.它的意思是指针本身的值是不能被改动的. 它仅仅有一种写法 int* const p=一个地址; (由于指针本身的值是不能被改动的所以它必须被初始化) 这两种情况非常难分清.你仅仅需注意在const后面的是*符号还是变量,*在后说明.const的是指针指向的对象,变量在后说明const的是指针本身…
当使用带有const的指针时其实有两种意思.一种指的是你不能修改指针本身的内容,另一种指的是你不能修改指针指向的内容.听起来有点混淆一会放个例子上来就明白了.       先说指向const的指针,它的意思是指针指向的内容是不能被修改的.它有两种写法. const int* p; (推荐) int const* p; 第一种可以理解为,p是一个指针,它指向的内容是const int 类型.p本身不用初始化它可以指向任何标示符,但它指向的内容是不能被改变的. 第二种很容易被理解成是p是一个指向in…
1.const 的理解 const 是C语言的一个关键字,需要注意的是,const 关键字是把变量变为一个只读的变量(也就是不可以作为左值),绝对不是将这个变量变为常量.也就是说经过const 修饰的变量成为只读的变量之后,那么这个变量就只能作为右值(只能赋值给别人),绝对不能成为左值(不能接收别人的赋值). 而 C++ 则是将 const 修饰的常量变为一个真正的常量(变量的内容不可以被修改), 这一点的区别需要进行注意.当 const 变量的时候,就将这个常量放在符号表里面,编译的过程中发现…
const 总结: 假设keywordconst出如今星号左边.表示被指物是常量:即不能通过指针改动变量的值. 假设keywordconst出如今星号右边,表示指针自身是常量:即不能改变指针的指向. 假设被指物是常量,会有两种形式: int a=3,b=4; const int* p=&a; int const *p=&a; 这两种形式等效. 详细举例见:const指针…
指针的一些总结   const与指针 指向const的指针指的是指针指向的数据是常量,不可以被修改,但指针变量本身可以被修改,如const int *p:严格说不能用指针间接修改指向的数据,但该变量可以通过自己本省修改.如 int a=10: const int *p=&a:则*p=9是错误的,无法被修改,但是a=9,则是正确的,可以被修改.   如有const 常量,则需用const指针来指向.   const  指针 指的是指针变量本省是一个常量,只能指向定义时所给的那个数据,而不能指向别处…
先看下面六种写法: . const int p; . const int *p; . int const* p; . int * const p; . const int * const p; . int const * const p; 那么我们应该怎么区分上面的写法到底是指向常量的指针还是const指针(表示指针本身是常量)呢? 一个简便方法:从由往左读,遇到p就替换为“p is a”,遇到*就替换为“point to”,其余不变. 下面我们来一个一个看: . const int p; //…
1. const指针和 指向const的指针 指向const的指针: 不允许通过指针来改变其指向的const值 const double *cptr *cptr = 42;  // error! 指针代表的值无法修改 const double pi =3.14 double *ptr = &pi //error ! 无法将指向const的指针赋值给非非const指针: const double *cptr = &pi //ok const 指针:本身值无法修改,即指针指向的地址无法修改 i…
辨析以下几种指针p的定义. ; int *p = &tmp; const int *p = &tmp; int const* p = &tmp; int * const p = &tmp; const int * const p = &tmp; int const * const p = &tmp; 根据文献一,可以采用从右往左读的方式区分. 第一个为普通指针,指向普通int变量: 第二个和第三个相同,都是普通指针,指向const int型变量: 第四个是c…
1.reinterpret_cast<type_id>(表达式)的作用: type-id 必须是一个指针.引用.算术类型.函数指针或者成员指针.它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针.type_id的作用是在赋值的时候用到 int i5=reinterpret_cast<int>(p);//前面是int,所以方括号里的也是int #include <iostream> using namespace std; int main() { char…
先给出一段代码 class A { int *x; public: int *f() const { return x; } }; 成员函数f返回指向私有成员 x 的非常量指针,我认为这会修改成员x ,对吧? f 是 const成员函数,我应该在返回类型前面添加 const 吗? const成员函数应该保证的是,它不能更改任何数据成员. 就我而言,函数 f 并没有修改类A 的数据成员x ,但可以修改x 指向的内容,所以我的问题是,这是否违反了const函数应保证的内容? 回答: const 成员…
函数返回值为 const 指针,可以使得外部在得到这个指针后,不能修改其指向的内容.返回值为 const 引用同理. class CString { private: char* str; public: const char* c_str() const; }; const char* CString::c_str() const { return str; } int main() { CString s; const char* p = s.c_str(); } 下面的两条语句编译时都会报…
const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思.被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性.所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”. 1.用const 修饰函数的参数 如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能.const 只能修饰输入参数: 如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地…
Const指的是一个编译时的常量. keywordconst使得代码能够确定一个变量能否够被改动. 使用了const后,能够防止对变量或者指针的改动:更重要的是,const的引用能够防止对所引用的对象的改动. 一般来说,在C语言中,对于一些常量的定义,我习惯性的使用define,而在C++中则最好改为使用const. 对于嵌入式程序而言,const的使用则是相当的微妙的,被const修饰后,其变量是存放在ROM中的,这一点非常重要. 关于Const的指针的使用,文字讲解没有意义,直接參见以下的代…
这里以int类型为例,进行说明,在C++中const是类型修饰符: int a; 定义一个普通的int类型变量a,可对此变量的值进行修改. const int a = 3;与 int const a = 3; 这两条语句都是有效的code,并且是等价的,说明a是一个常量,不能对此常量的值进行修改. const int* p =&a; 与 int const* p = &a; 这两条语句都是有效的code,但是它们不是等价的.其中const int* p = &a; 是平时经常使用的…
注:该文主要来源于 网易公开课之<C++ 程序设计入门(上)>课件. 在 C 语言标准中,const 修饰的变量称之为 只读变量, 在 C++ 语言标准中,const 修饰的变量称之为 常量, 例: const int ARRAY_LEN = 100; int array[ARRAY_LEN];    //该语句在C++ 编译器中是可行的,但是在C编译器中是会报错的 以上是 const 在 C 和 C++ 中的差别,下边主要介绍 const 与指针: 1. 指针的两个属性 a. 指针变量本身…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { int *p1; int * *pp1; const int * *pp2; const int n = 13; printf("起初const int n = %d\n", n); pp1 = &p1; pp2 = pp1; *pp2 = &n; /*  间接的使p1=&n  */ **pp1 = 10; printf(&qu…