利用委托机制处理.NET中的异常】的更多相关文章

WinForm代码 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { try { Convert.ToInt32("abcd"); } catch (Exception ex) { ///通过delegate转向工作线程的异常处理 new ThreadExceptionHelper().ExceptionHandler(ex); } } 处理代码: using System; using System.Collection…
public List<Map<String,Object>> getGridData() { list=new ArrayList<Map<String,Object>>(); //利用反射机制获取drawable文件中的所有内容 Field[] field=R.drawable.class.getFields(); for(Field f:field) { Map<String, Object>map=new HashMap<Strin…
我们知道大多数程序都不会是单线程程序,单线程程序的功能非常有限,我们假设一下所有的程序都是单线程程序,那么会带来怎样的结果呢?假如淘宝是单线程程序,一直都只能一个一个用户去访问,你要在网上买东西还得等着前面千百万人挑选购买,最后心仪的商品下架或者售空......假如饿了吗是单线程程序,那么一个用户得等前面全国千万个用户点完之后才能进行点餐,那饿了吗就该倒闭了不是吗?以上两个简单的例子,就说明一个程序能进行多线程并发访问的重要性,今天就让我们去了解一下Java中多线程并发访问这个方向吧. **第一…
public static<T> List<Object> listToList(Collection<T> list,String fieldName) throws Exception { List<Object> ret = new ArrayList(); List<String>getStrs=null; List<Method> getMethods=new ArrayList<Method>(); for(T…
这篇随笔是一篇记录性的随笔,记录了从http://www.sikiedu.com/my/course/304,这门课程中学到的内容,附带了一些自己的思考. 一.单例模式的应用 首先假想一种情况,现在需要有一个按钮和一个Text,当按下按钮时,Text上显示“你好”两个字. 一个最常见的方法是在按钮下挂载一个脚本BtnClick,它持有一个Text组件,它由外部的Text拖入来赋值. 在初始化时BtnClick会获取当前游戏物体下的Button组件并为其添加监听,当按下按钮时会修改Text组件中的…
类加载器 类加载器用来把类加载到Java虚拟机中. 类加载器的类型 有两种类型的类加载器: 1.JVM自带的加载器: 根类加载器(Bootstrap) 扩展类加载器(Extension) 系统类加载器(System) 2.用户自定义的类加载器: java.lang.ClassLoader的子类,用户可以定制类的加载方式. JVM自带的加载器 Java虚拟机自带了以下几种加载器. 1.根(Bootstrap)类加载器: 该加载器没有父加载器. 它负责加载虚拟机的核心类库,如java.lang.*等…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 一对多的观察者模式机制有什么缺点? 想要查看完整源代码,还是访问这个项目的GitHub:https://github.com/MrNerverDie/Unity-Flappy-Bird 如果你对如何在Unity中使用事件/委托机制还不太了解,建议您查看我的前一篇文章:[Unity3D技巧]在Unity中使用事件/委托机制(event/dele…
之前做项目的时候都是在每个页面中处理这不同的异常信息,一个页面数下来,很多个try{}catch{}语句块,令整个代码结构有些不够美观. 今天看到一篇帖子,是关于利用全局应用程序类来帮忙获取异常信息,利用 server.Transfer('''')指定接受错误的页面:加上在接受错误页面中利用 server.GetLastError() 获取前一个异常源. Global.asax 中的Application_Error 函数如下: protected void Application_Error(…
C++异常机制概述 异常处理是C++的一项语言机制,用于在程序中处理异常事件.异常事件在C++中表示为异常对象.异常事件发生时,程序使用throw关键字抛出异常表达式,抛出点称为异常出现点,由操作系统为程序设置当前异常对象,然后执行程序的当前异常处理代码块,在包含了异常出现点的最内层的try块,依次匹配catch语句中的异常对象(只进行类型匹配,catch参数有时在catch语句中并不会使用到).若匹配成功,则执行catch块内的异常处理语句,然后接着执行try...catch...块之后的代码…
from:https://blog.csdn.net/poxiaohai2011/article/details/27555951 //C# 中利用反射机制拷贝类的字段和属性(拷贝一个类对象的所有东西付给另一个类对象,而不是付给引用地址) using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Reflection;using System.Collections;namespace Silverl…