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这个控件没有水印属性,依然使用依赖属性解决 public class DatePickerHelper { public static object GetWatermark(DependencyObject obj) { return (object)obj.GetValue(WatermarkProperty); } public static void SetWatermark(DependencyObject obj, object value) { obj.SetValue(Water…
WPF文本框密码框添加水印效果 来源: 阅读:559 时间:2014-12-31 分享: 0 按照惯例,先看下效果 文本框水印 文本框水印相对简单,不需要重写模板,仅仅需要一个VisualBrush   和触发器验证一下Text是否为空即可. 上代码: <TextBox Name="txtSerachDataName" Width="120" Height="23" Grid.Column="3" Grid.Row=&q…
1.文本框添加水印效果 文本框水印相对简单,不需要重写模板,仅仅需要一个 VisualBrush 和触发器验证一下Text是否为空即可. <TextBox Name="txtSerachDataName" Width="120" Height="23" Grid.Column="3" Grid.Row="1"> <TextBox.Resources> <VisualBrush…
之前有做过wpf texbox添加水印,这个并不难 重写一下样式就可以了,今天用到了passwordbox 添加水印的时候 发现还是有点难度的. 这个难度就在于如何去取password的长度来控制水印文本的显隐.其实可以用附加依赖项属性去搞定,一个控制水印文本 一个控制显示 一个用来获取密码长度 废话不多说 直接上代码吧 附加依赖项属性代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Syst…
WPF提示框效果 1,新建WPF应用程序 2,添加用户控件Message 3,在Message中编写如下代码 <Border x:Name="border" BorderThickness="3" Width="400" Height="60" CornerRadius="30" BorderBrush="Black" Background="#FF293546"…
原文 wpf 模拟3D效果(和手机浏览图片效果相似)(附源码) pf的3D是一个很有意思的东西,类似于ps的效果,类似于电影动画的效果,因为动画的效果,(对于3D基础的摄像机,光源,之类不介绍,对于依赖属性也不介绍.),个人认为,依赖属性这个东西,有百分之五十是为了3D而存在.(自己写的类似于demo的东西)先上图,无图无真相…
基于他人代码修改,不闪,以做备忘. 与SendMessage EM_SETCUEBANNER消息相比,它能改变字体绘制颜色,EM_SETCUEBANNER只限定了DimGray颜色,太深 //与SendMessage EM_SETCUEBANNER消息相比,它能改变字体绘制颜色,EM_SETCUEBANNER只限定了DimGray颜色,太深 [ToolboxBitmap(typeof(TextBox))] public class TextBoxEx : TextBox { private co…
package com.xiaowu.drawwater.demo; import java.awt.AlphaComposite; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.RenderingHints; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import ja…
原文:[WPF] 圆形等待效果 自己做着玩儿的,留着以后用,效果类似下面的 GIF 动画. <Grid Width="35" Height="35"> <Grid.Resources> <DrawingBrush x:Key="brush" Stretch="None" AlignmentX="Center" AlignmentY="Top"> <…
原文:WPF实现射线效果动画 最近的一个项目中有个需求是:从一个点向其它多个点发出射线,要求这些射线同时发出,同时到达. 我就想到了用WPF的动画来实现.WPF中有Line类用于绘制直线,但这个类中好像没有这样的方法能直接满足需求,只能自己写一个方法(我对WPF也只是刚入门,不确定是否有这样的方法). 射线可以看作一个起点不变而终点一直在变化的直线,所以可以用WPF中的线性插值动画来动态改变终点坐标. public void RayAnimation(Point from, Point to)…