一.创建组件 ng generate component component-name #简写 ng g c component-name ng generate directive|pipe|service|class|guard|interface|enum|module #还可以创建其他的 #创建用户模组ng g c components/users/list #创建用户查询列表画面ng g c components/users/edit #创建用户新增画面ng g c component…
一.创建服务 ng generate service service-name #简写 ng g s component-name ng g s services/userService 二.效果 三.开发服务 修改\src\app\services\user-service.service.ts文件 import { Injectable } from '@angular/core'; import { Http } from '@angular/http'; import 'rxjs/add…
WebGL学习----Three.js学习笔记(1) webgl介绍 WebGL是一种3D绘图协议,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染. WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏. 原生的WebGl比较复杂,主要通过对顶点着色器和片元着色器的操作,来实现渲染,但实…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 我们除了可以通过广播接收器来接收系统广播, 还可以在应用程序中发送自定义的广播.下面我们来分别试一试发送自定义的标准广播和有序广播. 一.标准广播: 1)在发送广播之前,我们还是需要先定义一个广播接收器来准备接收此广播才行: public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Cont…