【Linux】线程池】的更多相关文章

linux线程池thrmgr源码解析 1         thrmgr线程池的作用 thrmgr线程池的作用是提高程序的并发处理能力,在多CPU的服务器上运行程序,可以并发执行多个任务. 2         thrmgr线程池的原理 thrmgr并非像常规线程池那样,创建线程池时,创建固定数量的线程,线程一直存在,直到线程池被销毁.Thrmgr创建时只是分配线程池对象的变量,并初始化锁.条件变量等变量,并没有创建线程.当向线程池加入第一个任务时,开始创建第一个线程,处理任务,如果一直有任务,则会…
线程池:简单地说,线程池 就是预先创建好一批线程,方便.快速地处理收到的业务.比起传统的到来一个任务,即时创建一个线程来处理,节省了线程的创建和回收的开销,响应更快,效率更高. 在linux中,使用的是posix线程库,首先介绍几个常用的函数: 1 线程的创建和取消函数 pthread_create -- 创建线程 pthread_join -- 合并线程 pthread_cancel -- 取消线程 2 线程同步函数 pthread_mutex_lock pthread_mutex_unloc…
线程池的含义跟它的名字一样,就是一个由许多线程组成的池子. 有了线程池,在程序中使用多线程变得简单.我们不用再自己去操心线程的创建.撤销.管理问题,有什么要消耗大量CPU时间的任务通通直接扔到线程池里就好了,然后我们的主程序(主线程)可以继续干自己的事去,线程池里面的线程会自动去执行这些任务. 另一方面,线程池提升了多线程程序的性能.我们不需要在大量任务需要执行时现创建大量线程,然后在任务结束时又销毁大量线程,因为线程池里面的线程都是现成的而且能够重复使用.一个理想的线程池能够合理地动态调节池内…
线程池的实现 1:自定义封装的条件变量 //condition.h #ifndef _CONDITION_H_ #define _CONDITION_H_ #include <pthread.h> typedef struct condition { pthread_mutex_t pmutex; pthread_cond_t pcond; }condition_t; int condition_init(condition_t *cond); int condition_lock(condi…
typedef struct task_node { void *arg; /* fun arg. */ void *(*fun) (void *); /* the real work of the task. */ pthread_t tid; /* which thread exec this task. */ int work_id; /* task id. */ int flag; /* 1: assigned, 0: unassigned. */ struct task_node *n…
一.问题描写叙述 如今以C/S架构为例.client向server端发送要查找的数字,server端启动线程中的线程进行对应的查询.将查询结果显示出来. 二.实现方案 1. 整个project以client.server.lib组织.例如以下图所看到的: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2FuZ3poaWNoZW5nMTk4Mw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolv…
线程池简介 线程池是可以用来在后台执行多个任务的线程集合. 这使主线程可以自由地异步执行其他任务.线程池通常用于服务器应用程序. 每个传入请求都将分配给线程池中的一个线程,因此可以异步处理请求,而不会占用主线程,也不会延迟后续请求的处理.一旦池中的某个线程完成任务,它将返回到等待线程队列中,等待被再次使用. 这种重用使应用程序可以避免为每个任务创建新线程的开销.线程池通常具有最大线程数限制. 如果所有线程都繁忙,则额外的任务将放入队列中,直到有线程可用时才能够得到处理. 线程池技术如何提高服务器…
讨论QQ群:135202158 本文技术参考了sourceforge项目c thread pool,链接:http://sourceforge.net/projects/cthpool/ 线程池如上一篇随笔(http://www.cnblogs.com/zzqcn/p/3585003.html)提到的内存池一样,也是一种池化策略,在启动时(或者更高级的,运行时按一定策略分配)预先开启N个线程,当没有工作要做时,这些线程处于睡眠中:一旦有工作加入工作队列,其中的某些线程就会醒来,处理这些工作,完成…
转自:http://blog.csdn.net/lmh12506/article/details/7753952 前段时间在github上开了个库,准备实现自己的线程池的,因为换工作的事,一直也没有实现,参考这篇文章准备着手实现一下. 什么时候需要创建线程池呢?简单的说,如果一个应用需要频繁的创建和销毁线程,而任务执行的时间又非常短,这样线程创建和销毁的带来的开销就不容忽视,这时也是线程池该出场的机会了.如果线程创建和销毁时间相比任务执行时间可以忽略不计,则没有必要使用线程池了. 下面是Linu…
from:http://blog.csdn.net/xhjcehust/article/details/45844901 笔者之前练手写过一个小的线程池版本(已上传至https://github.com/xhjcehust/thread-pool),最近几天复习了一下,发现大多数线程池实现都离不开锁的使用,如互斥量pthread_mutex*结合条件变量pthread_cond*.众所周知,锁的使用对于程序性能影响较大,虽然现有的pthread_mutex*在锁的申请与释放方面做了较大的优化,但…
转自:http://blog.csdn.net/wuyuxing24/article/details/48758927 一, 背景 先说下我要实现的功能,server端一直在linux平台下面跑,当客户端有请求过来的时候server端接受到请求,拿到客户端的数据,根据拿到的数据做出相应的处理,得到处理的结果直接把结果数据发送给客户端.这样一个连接的请求结束,我的不是长连接的情况,不会一直保持客户端的连接.来一个处理一个处理完了就结束了. 二,源码下载(包括客户端测试代码) 我把逻辑处理部分简单化…
-->线程池介绍(大部分来自网络)  在这个部分,详细的介绍一下线程池的作用以及它的技术背景以及他提供的一些服务等.大部分内容来自我日常生活中在网络中学习到的一些概念性的东西. -->代码(大约240行)  测试一下,具体的实现. -->代码下载 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
最近在学习linux下的编程,刚开始接触感觉有点复杂,今天把线程里比较重要的线程池程序重新理解梳理一下. 实现功能:创建一个线程池,该线程池包含若干个线程,以及一个任务队列,当有新的任务出现时,如果任务队列不满,则把该任务加入到任务队列中去,并且向线程发送一个信号,调用某个线程为任务队列中的任务服务.如果线程池中的线程都在忙,那么任务队列中的任务则等待.本程序较为简单,把任务定义为了两个数相加,输出它们的和. 采用自顶向下的设计方法,先把整体框架构建出来,然后再慢慢把细节,小模块补全. 1.在l…
线程池的技术背景 在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源.在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收.所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁.如何利用已有对象来服务(不止一个不同的任务)就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些"池化资源"技术产生的原因.比如大家所熟悉的数据库连接池正是遵循这一思想而产生的,本文将介绍的线程池技术同…
线程池的定义 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙.如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值.超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动. 什么时…
条件变量Condition Variables 概述 1. 条件变量提供了另外一种线程同步的方式.如果没有条件变量,程序需要使用线程连续轮询(可能在临界区critical section内)方式检查条件是否满足.由于线程连续忙于轮询检查,这会非常消耗资源,而条件变量是一种实现同样目标不需要轮询的方式. 2. 条件变量总是和互斥锁相结合使用. 3. 条件变量使用示例结构: Main Thread Declare and initialize global data/variables which…
大多数的网络服务器,包括Web服务器都具有一个特点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但是处理时间却是比较短的.在传统的多线程服务器模型中是这样实现的:一旦有个服务请求到达,就创建一个新的服务线程,由该线程执行任务,任务执行完毕之后,线程就退出.这就是"即时创建,即时销毁"的策略.尽管与创建进程相比,创建线程的时间已经大大的缩短,但是如果提交给线程的任务是执行时间较短,而且执行次数非常频繁,那么服务器就将处于一个不停的创建线程和销毁线程的状态.这笔开销是不可忽略的,尤其是线程执…
Linux 多线程编程之 线程池 的原理和一个简单的C实现,提高对多线程编 程的认知,同步处理等操作,以及如何在实际项目中高效的利用多线程开 发. 1.  线程池介绍 为什么需要线程池??? 目前的大多数网络服务器,包括Web服务器.Email服务器以及数据库服务器等都具有一个共同点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但处理时间却相对较短. 传统多线程方案中我们采用的服务器模型则是一旦接受到请求之后,即创建一个新的线程,由该线程执行任务.任务执行完毕后,线程退出,这就是是“即时创建,即时…
在多线程.线程池编程中经常会遇到同步的问题. 1.创建线程 函数原型:int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg); 参数:thread指向线程id的指针:attr指向线程属性的指针:第三个为执行的方法的函数指针:arg指向给方法传递的参数的指针. 2.互斥变量 (1)互斥变量  pthread_mutex_t (2)互斥变量…
线程池:简单地说,线程池 就是预先创建好一批线程,方便.快速地处理收到的业务.比起传统的到来一个任务,即时创建一个线程来处理,节省了线程的创建和回收的开销,响应更快,效率更高. 在linux中,使用的是posix线程库,首先介绍几个常用的函数: 1 线程的创建和取消函数 pthread_create 创建线程 pthread_join 合并线程 pthread_cancel 取消线程 2 线程同步函数 pthread_mutex_lock pthread_mutex_unlock pthread…
什么时候需要创建线程池呢?简单的说,如果一个应用需要频繁的创建和销毁线程,而任务执行的时间又非常短,这样线程创建和销毁的带来的开销就不容忽视,这时也是线程池该出场的机会了.如果线程创建和销毁时间相比任务执行时间可以忽略不计,则没有必要使用线程池了. 下面是Linux系统下用C语言创建的一个线程池.线程池会维护一个任务链表(每个CThread_worker结构就是一个任务). pool_init()函数预先创建好max_thread_num个线程,每个线程执行thread_routine ()函数…
什么时候需要创建线程池呢?简单的说,如果一个应用需要频繁的创建和销毁线程,而任务执行的时间又非常短,这样线程创建和销毁的带来的开销就不容忽视,这时也是线程池该出场的机会了.如果线程创建和销毁时间相比任务执行时间可以忽略不计,则没有必要使用线程池了. 下面是Linux系统下用C语言创建的一个线程池.线程池会维护一个任务链表(每个CThread_worker结构就是一个任务).   pool_init()函数预先创建好max_thread_num个线程,每个线程执thread_routine ()函…
想做一个多线程服务器测试程序,因此参考了github的一些实例,然后自己动手写了类似的代码来加深理解. 目前了解的线程池实现有2种思路: 第一种: 主进程创建一定数量的线程,并将其全部挂起,此时线程状态为idle,并将running态计数为0,等到任务可以执行了,就唤醒线程,此时线程状态为running,计数增加,如果计数达到最大线程数,就再创建一组空闲线程,等待新任务,上一组线程执行完退出,如此交替. 第二种: 采用生成者-消费者模式,主进程作为生成者,创建FIFO队列,在任务队列尾部添加任务…
在linux内核,线程与进程的区别很小,或者说内核并没有真正所谓单独的线程的概念,进程的创建函数是fork,而线程的创建是通过clone实现的. 而clone与fork都是调用do_fork(),差异如下: SYSCALL_DEFINE0(fork) { , , NULL, NULL); } SYSCALL_DEFINE5(clone, unsigned long, clone_flags, unsigned long, newsp, int __user *, parent_tidptr, i…
/* 写在前面的话: 今天刚“开原”,选择了一篇关于线程池的文件与大家分享,希望能对您学习有所帮助,也希望能与大家共同学习! 选择在这个特殊的时候注册并发文章也是有一些我个人特殊的意义的,看我的id(西游小学生.45)就知道了,哈哈.在这里也很感谢博客园的员工,刚发申请两分钟就同意了. */ 最近由于要写一个类似于QQ的程序,所以想到要用到多线程.既然要用多线程,那何不写一个线程池?于是上网搜了搜多线程的代码,发现大多都不是很完善,或者有些小bug.所以,在这里贴出一个完整的,经过我多重测试的,…
我们知道Java语言对于多线程的支持十分丰富,JDK本身提供了很多性能优良的库,包括ThreadPoolExecutor和ScheduleThreadPoolExecutor等.C++11中的STL也提供了std:thread(然而我还没有看,这里先占个坑)还有很多第三方库的实现.这里我重复"造轮子"的目的还是为了深入理解C++和Linux线程基础概念,主要以学习的目的. 首先,为什么要使用线程池.因为线程的创建.和清理都是需要耗费系统资源的.我们知道Linux中线程实际上是由轻量级进…
本文链接:https://blog.csdn.net/xhjcehust/article/details/45844901 笔者之前照着通用写法练手写过一个小的线程池版本,最近几天复习了一下,发现大多数线程池实现都离不开锁的使用,如互斥量pthread_mutex*结合条件变量pthread_cond*.众所周知,锁的使用对于程序性能影响较大,虽然现有的pthread_mutex*在锁的申请与释放方面做了较大的优化,但仔细想想,线程池的实现是可以做到无锁化的,于是有了本文. 1.常见线程池实现原…
最近测试环境上测试的项目通过shutdown.sh始终无法彻底关闭. 之前临时解决方法两种: 第一:通过ps -ef|grep tomcat查看到tomcat的进程直接使用kill来杀死进程. 第二: 基本原理为启动tomcat时记录启动tomcat的进程id(pid),关闭时强制杀死该进程 1.找到tomcat下bin/catalina.sh文件,vi进去添加点东西,主要是记录tomcat的pid,如下: 大概在第125行左右,添加如下代码 #设置CATALINA_PID(后加)if [ -z…
这两天刚好看完linux&c这本书的进程线程部分,学长建议可以用c语言实现一个简单的线程池,也是对线程知识的一个回顾与应用.线程的优点有好多,它是"轻量级的进程",所需资源少,多线程共享数据空间,线程之间切换速度更快,可以减少服务器的闲置时间等. 那么我们要在往高层次讲它也有一些缺点,比如一个多线程的程序在创建和销毁线程的时候是比较费资源的,举一个例子,我们要是自己是一个普通饭店老板,当顾客来了我们再做饭,那么势必比较慢,这当然会使得顾客感受不好:但是我们要是KFC工作人员,来…
项目要求 1.基本 用线程池实现一个大文件夹的拷贝,大文件夹嵌套很多小文件:实现复制到指定文件夹的全部文件夹. 2.扩充功能 显示进度条:拷贝耗时统计:类似linux的tree,不能直接用system()与exec()等函数:根据文件类型拷贝:搜索文件:删除文件等.(暂时加了这么一些功能) 8月17日补:移动.复制到的目录已包含该文件则选择覆盖或者加命名. 实现思路 先完成基本,逐步完成扩展再优化重构代码. 实现过程 基本功能 基于linux,通过线程池实现的.核心就是线程池的三大基本功能--线…