目录 Java 序列化和反序列化(二)Serializable 源码分析 - 1 1. Java 序列化接口 2. ObjectOutputStream 源码分析 2.1 ObjectOutputStream 数据结构 2.2 ObjectOutputStream 构造函数 2.3 序列化入口:writeObject 2.4 核心方法:writeObject0 2.5 序列化:writeOrdinaryObject 2.6 类信息序列化:writeClassDesc 2.7 类数据信息序列化:w…
目录 Java 序列化和反序列化(三)Serializable 源码分析 - 2 1. ObjectStreamField 1.1 数据结构 1.2 构造函数 2. ObjectStreamClass 2.1 数据结构 2.2 构造函数 2.3 提取序列号:getDeclaredSUID 2.4 提取需要序列化字段:getSerialFields 2.5 其它方法 Java 序列化和反序列化(三)Serializable 源码分析 - 2 在上一篇文章中围绕 ObjectOutputStream…
Spring Environment(二)源码分析 Spring 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10198698.html) Spring Environment 属性配置管理系列文章: Spring Environment(一)API 介绍 Spring Environment(二)源码分析 Spring Environment(三)生命周期 一.Environment 接口 public interface Environment exte…
Spring PropertyResolver 占位符解析(二)源码分析 Spring 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10198698.html) Spring 3.1 提供了新的占位符解析器 PropertyResolver,默认实现为 PropertySourcesPropertyResolver.相关文章如下: Spring PropertyResolver 占位符解析(一)API 介绍 Spring PropertyResolver 占…
Spring 循环引用(二)源码分析 Spring 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10198698.html) Spring 循环引用相关文章: <Spring 循环引用(一)一个循环依赖引发的 BUG>:https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10325698.html <Spring 循环引用(二)源码分析>:https://www.cnblogs.com/binarylei/p/1032604…
Spring Boot REST(二)源码分析 Spring 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) SpringBoot REST 系列相关的文章: SpringBoot REST(一)核心接口 SpringBoot REST(二)源码分析 在上一篇文章中提到了 Spring Boot 中的 REST 的一些使用方法,@ResponseBody 默认返回一个 json,如果需要返回 xml 或者自定义返回媒体类型时怎么办呢…
Alink漫谈(二十二) :源码分析之聚类评估 目录 Alink漫谈(二十二) :源码分析之聚类评估 0x00 摘要 0x01 背景概念 1.1 什么是聚类 1.2 聚类分析的方法 1.3 聚类评估 0x02 Alink支持的评估指标 2.1 轮廓系数(silhouette coefficient): 2.2 Calinski-Harabaz(CH) 2.3 Davies-Bouldin指数(Dbi) 2.4 Rand index(兰德指数)(RI) .Adjusted Rand index(调…
一.源码分析(基于JDK1.6) ThreadExecutorPool是使用最多的线程池组件,了解它的原始资料最好是从从设计者(Doug Lea)的口中知道它的来龙去脉.在Jdk1.6中,ThreadPoolExecutor直接继承了AbstractExecutorService,并层级实现了ExecutorService和Executor接口. 1.Executor Executor是用来执行提交的Runnable任务的对象,并以接口的形式定义,提供一种提交任务(submission task…
前言 我们知道在Java 8中对于HashMap引入了红黑树从而提高操作性能,由于在上一节我们已经通过图解方式分析了红黑树原理,所以在接下来我们将更多精力投入到解析原理而不是算法本身,HashMap在Java中是使用比较频繁的键值对数据类型,所以我们非常有必要详细去分析背后的具体实现原理,无论是C#还是Java原理解析,从不打算一行行代码解释,我认为最重要的是设计思路,重要的地方可能会多啰嗦两句. HashMap原理分析 我们由浅入深,循序渐进,首先了解下在HashMap中定义的几个属性,稍后会…
前言 上一节我们实现了散列算法并对冲突解决我们使用了开放地址法和链地址法两种方式,本节我们来详细分析源码,看看源码中对于冲突是使用的哪一种方式以及对比我们所实现的,有哪些可以进行改造的地方. Hashtable源码分析 我们通过在控制台中实例化Hashtable并添加键值对实例代码来分析背后究竟做了哪些操作,如下: public static void main(String[] args) { Hashtable hashtable = new Hashtable(); hashtable.p…