framebuffer测试程序】的更多相关文章

/* framebuffer简单测试程序 网上转载 很多次 的程序 :-) */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdint.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/ioctl.h> #include <sys/mman.h> #in…
Linux framebuffer的框架非常简单, 对于应用程序就是操作一块内存(俗称帧缓存), 当然也有可能是双缓存, 一般用于高帧率场景, 一块帧在填充数据时, 另一块在显示, 接着对调过来, 那通过设置哪里告知驱动层读取哪块帧数据呢? 答案是用vinfo.xoffset, vinfo.yoffset 需要注意的是, 无论用write().还是mmap()后直接操作内存都只是填充内存而已, 并不代表能够立马显示, 这得看驱动, 如果驱动实现了自刷新(不断从帧缓存拿数据刷到LCD上), 那填充…
此篇笔记基于sc7731 - android 5.1,对lcd的framebuffer做一个简明笔记. 一共分为两大部分:第一部分,关于LCD的硬件方面的:第二部分,关于lcd核心处理(framebuffer)部分的. 第一部分,LCD硬件相关的 一.液晶 液晶是一种高分子有机材料.当给它加上直流电场后,原本有序的分子排列被打乱,一部分液晶变得不透明,颜色加深,便因此显示出字符和图形. 液晶的光电效应:干涉.散射.衍射.旋光.吸收等. 二.LCD种类 1. 构造: 使用两块玻璃板夹着一块液晶:一…
发现一个新的 vector graphic 的库,用 C 写的,效果丰富,接口简单,而且是 MIT License,所以想试一试.因为它支持 framebuffer,所以,在 linux 上先走一个. 项目主页:https://littlevgl.com/ 1. 文件准备 项目组织还不是很好,所以需要手动配置项目,需要的文件包括: - lvgl 主项目 - lv_driver 目前支持的驱动.基本上如果使用渲染缓存的话,只要考虑怎么把渲染缓存里的东西搬移到显示缓存中即可.即最简实现 disp_i…
在基于Linux的视频监控采集系统中,摄像头采集到的一帧视频图像数据一般都是经过硬件自动压缩成jpeg格式的,然后再保存到摄像头设备的缓冲区.如果要把采集到的jpeg格式显示在本地LCD屏上,由于我们的Linux系统没有移植任何GUI系统,就要考虑以下方面:1. 将jpeg格式解压缩为位图格式,也就是jpeg解码. 2. 将解码出来的位图格式输出到本地的LCD屏上. 在Linux系统下是通过写入帧缓冲(framebuffer)来实现的. 3. framebuffer相当于为LCD设备提供一个统一…
今天在工作上搞了一天高通的芯片uboot程序,目的是希望将一个裸板的程序移植到uboot中,并且开机让它运行.这个芯片是NXP4330,目前是高通的一个芯片,基于ARM-contexA9架构,那么就跟4412是一样的架构了,今天将uboot加载流程基本上算是搞明白了,也明白了uboot最后是通过一些手段,最终能够去加载kernel.img,最终启动内核,后面就是加载文件系统了. 心血来潮,所以,今天借这个机会在说明一下4412的uboot最后是怎么去获取kernel.img进而启动,其实都大同小…
简单描述一下framebuffer的使用,它其实就相当于将屏幕上的像素映射到内存中,改变内存中的内容后屏幕自动就变颜色了. 首先要调用open("/dev/fb0", O_RDWR);打开帧缓冲设备文件,获得文件描述符,然后使用mmap将文件内容映射到内存中,具体映大小取决于屏幕大小,初始化程序如下: typedef unsigned short color_t; /* 根据实际情况修改,此处为unsigned short是565的屏 */ static struct fb_var_s…
转自:http://blog.csdn.net/kickxxx/article/details/6336346 在网上找了一个测试程序, 看了看,是根据capture.c修改的.测试步骤如下 . gcc -o capture_image capture_image.c . ctrl+alt+f1 切换到ubuntu的控制台,切换到控制台模式是因为在图形模式下看不到测试图形,这可能和framebuffer的设置有关 . sudo modprobe vivi . sudo ./capture_ima…
引言 这个标题有点长,是为了在标题中就把问题说清楚,以便搜索引擎能够把有需要的朋友准确地带到我这里来.目前在网络上,很多关于 Linux 方面的知识是过时的和错误的.我标题中指出的两个知识点就是其中的重灾区.(这两个知识点,在某宝的某几个牛人合著的<Linux就是这个范儿>这本书中讲的都是错的.) 先来说说开机进入字符界面的问题.网络上的答案一边倒的就是修改/etc/inittab文件,须不知,Fedora 系统和 Radhat Enterprise Linux 系统早就将 init 程序从…
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Texture和Framebuffer Texture和Framebuffer是OpenGL进行3D渲染高级效果必不可少的利器.有了Texture和Framebuffer就可以实现体渲染(Volume Rendering)等效果.现在到了对Texture和Framebuffer的创建.修改.使用进行封装的时候. +BIT祝威+悄悄在此…