<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" cont…
第五章 jQuery框架动画特效 5.1 jQuery动画特效说明 jQuery框架中为我们封装了众多的动画和特效方法,只需要调用对应的动画方法传递合适的参数,就能够方便的实现一些炫酷的效果,而且jQuery框架还支持自定义各种动画效果. jQuery中的动画效果主要有以下方法 ① 显示和隐藏动画② 展开和收起动画③ 淡入和淡出动画④ 自定义动画效果 5.2 显示和隐藏动画 jQuery框架中为我们提供了专门的方法来控制让标签显示或者是隐藏.标签的显示和隐藏在开发中相对来说是比较常见的操作,如果…
第五章  层叠管理样式 1.层叠是决定哪些样式属性要被应用到某一个元素的一套规则. 2.最近的祖先样式胜出:浏览器会采用离相关标签最近的样式. 3.直接应用的样式胜出:任何直接应用于指定标签的样式都战胜了继承来的属性. 4.多个样式可能应用于同一个标签的几种情况: ·标签同时应用了一个标签选择器和一个类样式.例如,<h2>标签有标签样式和类样式.leadHeadline,还有这样的HTML代码:<h2 class=”leadHeadline”>Your Future Reveale…
### Programming Entity Framework-dbContext 学习笔记 第五章 将图表添加到Context中的方式及容易出现的错误 方法 结果 警告 Add Root 图标中的所有实体将被跟踪,并标记为Added SaveChage 将试图将所有实体插入数据库,即使数据库中已存在该实体 Attach Root 所有实体将被跟踪并标记为Unchanged 新添加的实体将不会被插入数据库,并容易造成主键冲突 Add or Attach Root,then paint stat…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" cont…
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Android群英传笔记--第七章:Android动画机制和使用技巧 想来,最 近忙的不可开交,都把看书给冷落了,还有好几本没有看完呢,速度得加快了 今天看了第七章,Android动画效果一直是人家中十分重要的一部分,从早期的Android版本中,由于动画机制和绘图机制的不健全,Android的人机交互备受诟病,Android从4.X开始,特别是5.X,动画越来越完善了,Google也开始重视这一方面了,我们本章学习的主要内容有 Android视图动画' Android属性动画 Android动…
一.区分容易混淆的几个属性和值 先区分一下css中的几个属性:animation(动画).transition(过渡).transform(变形).translate(移动). CSS3中的transform(变形)属性用于内联元素和块级元素,可以旋转.扭曲.缩放.移动元素,它的属性值有以下五个:旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix: transform(变形)是CSS3中的元素的属性,而translate只是transform的一个属性…
第14章   使用CSS3动画 [学习重点] 设计2D动画 设计3D动画 设计过渡动画 设计帧动画 能够使用CSS3动画功能设计页面特效样式 14.1  设计2D动画 CSS2D Transform表示2D变换,目前获得了各主流浏览器的支持:CSS3D Transform支持程度不是很完善,仅能够在部分浏览器中获得支持.语法如下: transform:none | <transform-function> [ <transform-function>]*; transform属性的…
原文:<Programming WPF>翻译 第8章 4.关键帧动画 到目前为止,我们只看到简单的点到点的动画.我们使用了To和From属性或者By属性来设计动画--相对于当前的属性值.这很适合简单的动画,但是我们可以构造序列来创建更复杂的动画,这可能是非常麻烦的.幸运的是,这是没有必要的.WPF提供了动画对象,允许我们详细指出一系列时间和值. 在影视中传统的动画中,这是普通的开始--通过绘制最重要的动画步骤.这些关键帧定义了场景的基本流程,捕获了它的最重要的点.只要一旦这些关键帧是满意的,是…