常用命令 一.命令 1.checkout 切换分支 git checkout 分支名 #切换分支 #如果在当前分支上对文件进行修改之后,没有commit就切换到另外一个分支b, 这个时候会报错,因为没有commit的文件在切换分支之后会不覆盖.所以Git 报错提示. git checkout -f 分支名 #强制切换到分支 #如果在当前分支上对文件进行修改之后强制切换另一个分支,那么当前分支修改东西直接丢弃,所以-f 参数一定一定要非常非常小心使用,一般情况下不建议使用,除非真的要强制去执行 g…
elasticsearch-head是elasticsearch(下面称ES)比较普遍使用的可监控.测试等功能的集群管理工具,是由H5编写的单独的网页程序.使用方法网上很多,这里教大家一个超简单安装head的方法,这里前提是已经安装并且正确运行了ES(点击这里有教程安装elasticsearch). 只用一个命令即可安装: 进入elasticsearch的安装目录,我的是在/usr/share/elasticsearch目录下 # bin/plugin -install mobz/elastic…
MVC图片上传.浏览.删除   1.存储配置信息 在web.config中,添加配置信息节点 <appSettings> <add key="UploadPath" value="D:\Uploads" /> </appSettings> 2.图片上传 html页面中 <div class="leftImage"> <input type="file" id="p…
上一篇博客我们已经带大家简单的吹了一下IoC,实现了Activity中View的布局以及控件的注入,如果你不了解,请参考:Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 [ViewInject] (上). 本篇博客将带大家实现View的事件的注入. 1.目标效果 上篇博客,我们的事件的代码是这么写的: 光有View的注入能行么,我们写View的目的,很多是用来交互的,得可以点击神马的吧.摒弃传统的神马,setOnClickListener,然后实现匿名类或者别的方式神马的,我…
上一篇博客我们已经带大家简单的吹了一下IoC,实现了Activity中View的布局以及控件的注入,如果你不了解,请参考:Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 [ViewInject] (上). 本篇博客将带大家实现View的事件的注入. 1.目标效果 上篇博客,我们的事件的代码是这么写的: package com.zhy.zhy_xutils_test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle;…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>bootstrap基础学习[网格系统](三)</title> <link rel="stylesheet" href="css/bootstrap.min.css" /> </head> <body style="pa…
截取自:第一部分软件测试综述——软件测试背景[软件测试](美)Ron Patton中文电子版(有需要的可以关注我) 第一部分软件测试综述 对手的程序死掉叫崩溃.自己的程序死掉叫“身体不良反应(idiosyncrasy)". 通常,崩溃之后会显示“ID02”这样的信息.“ID”是idiosyncrasy 的缩写,后 面的数字表示产品应该测试多少个月. Guy Kawasaki, “Macintosh之路”我喜欢最后期限.我特别喜欢当它 逝去时留下的尖叫声. 一Douglas Adams,“星河之旅…
笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题.    [Unity Shader](三) ------ 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现    [Unity Shader](四) ------ 纹理之法线纹理.单张纹理及遮罩纹理的实现    [Unity Shader](五) ------ 透明效果之半透明效果的实现及原理    [Unity Shader](六) ------ 复杂的光…
一.连接和关闭 1.mysql_connect('example.com:3307', 'root', '123456') --打开一个到 MySQL 服务器的非永久连接 2.mysql_pconnect(server,user,pwd,clientflag)  --打开一个到 MySQL 服务器的持久连接. 参数: server            可选.规定要连接的服务器. user        可选.用户名.默认值是服务器进程所有者的用户名. pwd         可选.密码.默认值…
新进阶的程序员可能对async.await用得比较多,却对之前的异步了解甚少.本人就是此类,因此打算回顾学习下异步的进化史. 本文主要是回顾async异步模式之前的异步,下篇文章再来重点分析async异步模式. APM APM 异步编程模型,Asynchronous Programming Model 早在C#1的时候就有了APM.虽然不是很熟悉,但是多少还是见过的.就是那些类是BeginXXX和EndXXX的方法,且BeginXXX返回值是IAsyncResult接口. 在正式写APM示例之前…