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.NET提供了一级功能强大的集合类,实现了多种不同类型的集合,可以根据实际用途选择恰当的集合类型. 除了数组 Array 类定义在System 命名空间中外,其他的集合类都定义在System.Collections 命名空间中.为了方便.快捷地操纵集合元素,.NET 专门为集合定义了一套接口,.NET 中的集合类都实现了一个或多个接口,并且每个集合类都拥有适合自身特点的独有方法,因此可以非常方便的操控集合中的元素. 为何对于集合类元素,可以使用foreach方法进行遍历,这是因所有的集合都直接或…
本文是截取自MSDN的文章部分,方便自己查看,原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms379564(VS.80).aspx 泛型实现 表面上,C# 泛型的语法看起来与 C++ 模板类似,但是编译器实现和支持它们的方式存在重要差异.正如您将在后文中看到的那样,这对于泛型的使用方式具有重大意义. 注 在本文中,当提到 C++ 时,指的是传统 C++,而不是带有托管扩展的 Microsoft C++. 与 C++ 模板相比,C# 泛型可以提供增强…
泛型在c#中有很重要的位置,对于写出高可读性,高性能的代码有着关键的作用. 其实官方文档说明的很详细,我这边算是做个记录吧 一.什么是泛型? 泛型是 2.0 版 C# 语言和公共语言运行库 (CLR) 中的一个非常重要的新功能. 泛型(Generic) 允许您延迟编写类或方法中的编程元素的数据类型的规范,直到实际在程序中使用它的时候.换句话说,泛型允许您编写一个可以与任何数据类型一起工作的类或方法.您可以通过数据类型的替代参数编写类或方法的规范.当编译器遇到类的构造函数或方法的函数调用时,它会生…
在做项目中,遇到了将集合转换为DataTable的使用,在网上看了资料,在这里记录下来,分享. using System; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.Linq; using System.Reflection; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Wolfy.List2DataTable { class Pro…
虽然项目中一直在使用类.结构体等类型,仔细琢磨,还真无法系统的说出个所以然.记录一下类.结构体.类和结构体区别 一.类 对于类,大家都特别熟悉.简单的介绍一下类的结构,然后记录一下Class需要注意的地方.考虑到静态类和非静态类的区别.下面介绍的都是主要以非静态类为前提介绍. 1.类的成员 类的数据和函数都属于类的成员 (1)类的成员可以分为两类:首先是类本身所声明的.然后是从基类中继承来的.如果在类声明中没有指定基类,则该类将继承System.Object类的所有成员. (2)C#中的类成员可…
虽然项目中一直在使用类.结构体等类型,仔细琢磨,还真无法系统的说出个所以然.记录一下类.结构体.类和结构体区别 一.类 对于类,大家都特别熟悉.简单的介绍一下类的结构,然后记录一下Class需要注意的地方.考虑到静态类和非静态类的区别.下面介绍的都是主要以非静态类为前提介绍. 1.类的成员 类的数据和函数都属于类的成员 (1)类的成员可以分为两类:首先是类本身所声明的.然后是从基类中继承来的.如果在类声明中没有指定基类,则该类将继承System.Object类的所有成员. (2)C#中的类成员可…
引言: 前面专题主要介绍了C#1中的2个核心特性——委托和事件,然而在C# 2.0中又引入一个很重要的特性,它就是泛型,大家在平常的操作中肯定会经常碰到并使用它,如果你对于它的一些相关特性还不是很了解,那就让我们一起进入本专题的学习的.   一.泛型的是什么 泛型的英文解释为generic,当然我们查询这个单词时,更多的解释是通用的意思,然而有些人会认为明明是通用类型,怎么成泛型了的,其实这 两者并不冲突的,泛型本来代表的就是通用类型,只是微软可能有一个比较官方的此来形容自己引入的特性而已,既然…
引言: 在C# 2.0中泛型并不支持可变性的(可变性指的就是协变性和逆变性),我们知道在面向对象的继承中就具有可变性,当方法声明返回类型为Stream,我们可以在实现中返回一个FileStream的类型,此时就存在一个隐式的转化——从FileStream类型(子类引用)——>Stream类型(父类引用),并且引用类型的数组也存在这种从子类引用——>父类引用的转化,例如string[] 可以转化为object[](即这样的代码是可以通过编译的:string[] strs =new string[…
0. 前言 这篇文章延续<C# 基础知识系列- 5 反射和泛型>,继续介绍C#在反射所开发的功能和做的努力.上一篇文章大概介绍了一下泛型和反射的一些基本内容,主要是通过获取对象的类型,然后通过这个类型对象操作对象.这一篇介绍一个在反射中很重要的内容:特性,以及上一篇未完成的内容--泛型在反射中的引用. 1. 特性 特性是一种类增强技术,配合解析对应的解析方法可以完成很多类原本没有的功能.特性本质是一种标签,可以标注在类.方法.属性等.它是类本身的一种信息扩展,就像生活中一个人只有一个身份证号,…
很明显,CLS是CTS的一个子集,而且是最小的子集. - 张子阳 .NET框架基础知识(1) 参考资料: http://www.tracefact.net/CLR-and-Framework/DotNet-Framework.aspx (非常经典的一篇文章) 精通C# (第六版) CLR via C# (第三版) 1 术语 面试出现频率:从来没人问过.事实上我都不知道怎么问,考背书吗?倒是可以问问知不知道现在.NET最新版本是什么,考察面试者是否对新技术足够敏感. 重要程度:3/10 需要理解的…